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Falcom
[心得] 闪2终章前感想(微雷)
楼主:
devildigi
(æ–°è³½å£é–‹æ‰“)
2014-10-12 20:56:17
我想故事的铺陈原则上没太大问题,
应该是没有雷,不过还是空白一下。
比较糟糕的地方在于玩家始终没有参与感。
第一部单纯就是寻找伙伴,所以主角(玩家)就乖乖得照办就好了
第二部开始有了选择,但言不及意的讨论不痛不痒,
也没让玩家有选择的余地。就照皇子委托和大人们摆布去干活!
讲点好听话就乖乖照办,不愧是最有主见 有成长的VII班(笑)
我想,玩家的选择不会只有选后宫佳丽吧?
起码下一步该怎么走,比方说同时有2~3件紧急的关键事件中,先解哪一个事件等。
多少也能增加玩家的参与感。
而且选择解决哪些委托or事件
可能会有一些分歧剧情(但大方向依然不变)
我认为这样的小修正可以让玩家更能融入到闪轨的世界里。
角色形塑也是一个败笔。多数角色都是一下子就决定要当海贼王(误)
感觉不到合理性。风哥对帝国感情有这么深厚阿?去几次 study stay
就可以毅然离开故乡; 艾略特有剧情嘛? 只是想拉小提琴而已,放过他吧;
尤西斯输了就跟你走,这是哪来的傲娇?; 艾玛就只是个姐控,分明来乱的。
反正当初到VII班也是另有目的,来去如风。
菲的部分还可以,起码有交代她的想法和归宿,个人比较能接受。
劳拉是本命,虽然剧情超影薄,只是个到处修行剑术的女人...(当游击士算了)
但起码劳拉有个追寻的目标,这点倍感欣慰。
艾莉莎正宫,BJ4。
相较特务支援课,罗伊德等人立场明确,而且角色故事完整,
交代的够清楚。相较之下,VII班一堆糊里糊涂就落坑的,
从入学到内战,只学到打高空讲空话,最后也看不出有啥"成长"
这恐怕是卡社10周年纪念作一个很大的缺陷。
我可以接受闪2的剧本,但实在不能接受各角色影薄无存在感的设计。
主要角色的NOTES和NPC的几乎差不多吧?
我还觉得NPC的剧情我比较有兴趣XD
以上,大致上要说的就这些,我怕我破关后会三字经,赶紧先发。
作者:
godivan
(久我山家的八重天下无双!)
2014-10-12 21:41:00
VII在闪二给我的感觉是:既然闪一都作了,麻烦请你们套用闪一下去
作者:
alwyss
(MAI)
2014-10-12 21:58:00
就太多人...
楼主:
devildigi
(æ–°è³½å£é–‹æ‰“)
2014-10-12 22:04:00
人多到NPC都比较有趣...XD
作者: soulgadget
2014-10-12 22:57:00
感觉一下子决定要解放学院是有点太过牵强, 我认为第二部一开始那个会议, 可以把个人的想法表现出来, 甚至可以把救姊姊事件提前, 让艾略特发言来拜托大家等这样就感觉不会有你就照着剧本演的感觉, 玩家的心也比较贴近整个游戏的剧情我认为七班里面, 有明确目的只有四个, 救义妹(救爸爸), 找老妈, 追姊姊, 打团员 会导出解放学院这个结论也蛮怪的...Orz
作者:
Foot
(Foot)
2014-10-12 23:27:00
闪得主角群最大问题真的是讲空话 又很矫情 看多了很倒胃
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2014-10-13 00:47:00
七班理念的第三阵风破完还是不知道那是什么鬼风,只知道风停了,在宰相这道墙面前那阵风实在太过微不足道,甚至比那个被打爆的贵族联合还不如
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