楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-14 20:26:44昨天刚破完 老实讲对这作的表现失望的地方挺多的
不过最严重的还是人物描写部份
一直觉得本作"主角群"的人数实在太多了
以前FC零轨都是先聚焦在少数的人身上
FC的情侣党拉 零轨的特殊支援课四人~
在从这些人为中心去连结其它配角
接这在续作再挑几个戏份重配角(比较有人气的?)去做进一步描写
玩起来对角色就比较有感觉 不会那么漠生
但是闪轨整个班有加上后来加入的米莉亚母跟克洛 整整有11人
人数约是FC的5倍 零轨3倍
每个人都要讲一点 配角也要讲一点
可是经费有限 一部游戏总长就只有那点时间
只好用一些很速食 很老梗(而且带的很生硬)的桥段
来带出这些角色的背景阿 理念冲突有的没的
像是
黎恩开场变梨斗拉
绿毛跟尤西思的超刻意的冲突
(就算不喜欢贵族 对第一眼见到人表现出那么明显的敌意? 你爸都没教过你社交吗?
然后最让人无言的劳拉跟菲的不合
这里真的超鸟的 理由鸟 大合解战斗表现更鸟
不知道在演那出看的超不耐烦 唉.....
FALCOM的编剧给我的感觉就是比较善长花长时间去描写少少几个人
一次要写好几10人的主角群不是他们能力能应附的
硬写就变成部份VII班成员的给人感觉就像乔丝特 达德利 穆拉这种配角
有戏份但说实在不是很重要...
其实破关后我整班11人只对 黎恩 菲 克洛 艾玛 比较有印像
拿长枪的那个我现在还是叫不出名子..........
顺便说几个游戏上让人比较不耐的地方
地图很大但是很空洞 走起来像在跑操场~很烦
有些语音出现的地方很没意义 感觉只是想让声优说点话而以
而且内容搭配画面让人无言
像是好漂亮的风景之类.....
那贴图全都糊在一起的是那里漂亮拉XDD 睁眼说瞎话
更重要是有语音我开宝箱还要等 这才是最讨厌的......
推语音卡住开宝箱 超讨厌XDDDD其实每个人刻划不足,导致最终学园祭的时候根本没心情去看全对话。跟碧轨间章差很多。
作者:
Jiyou (LK~戟柚)
2014-09-14 20:33:00我觉得人物刻划不错 但相对前作真的差很多~
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-14 20:34:00碧轨我几乎把所有人间章的对话都看完了 闪轨看完菲跟艾
只是除了诺尔德以外的章节他实在没什么特别戏份但对我来说三章就够啦啦啦(拖走
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-09-14 20:36:00盖乌兹很容易理解,因为本身他就是局外人
作者:
kougousei (kougousei)
2014-09-14 20:38:00语音卡宝箱好像2有修掉了(???2ch推文的印象)
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-09-14 20:39:00人物方面,我觉得Alisa的刻画也很棒.至少她家的问题刻划很深
作者:
hexi 2014-09-14 20:39:00等闪2出来看能不能扳回一成啦,除了音乐画面其他都是每况愈下
作者:
hexi 2014-09-14 20:40:00就像初出茅庐的创作歌手比大头症的老油条容易感动人一样意思
作者:
kougousei (kougousei)
2014-09-14 20:40:00风哥第三张帅炸!! 不过后面的确太影薄XD
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-14 20:42:00后来想想我对艾马比较有印像 好像也是她一直在故弄玄虚很难不去注意而以...orz
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-09-14 20:44:00艾玛真的很刻意,只是为了他很高深的莫测的身分而已
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2014-09-14 20:44:00我觉得闪轨比较像在开发新客源 用了许多时下流行的元
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2014-09-14 20:45:00素 是也拉到不少新玩家入坑 但对于一些根本上的东西就比较没照顾到
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-09-14 20:45:00不好意思,我从零碧就开始感觉就已经是这种状抗了
空轨就有人发过一篇范例,每个角色的背景一大堆啊XD
作者:
kougousei (kougousei)
2014-09-14 20:56:00从零碧就开始感觉就已经是这种状态了+1
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-09-14 20:57:00目前只差空轨坑还没补,我只觉得零碧被美化了...
作者:
kougousei (kougousei)
2014-09-14 20:58:00g大(握)!! 闪2的20人应该很多是像学姊一样暂时加入而已
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-09-14 20:59:00有一部分应该是暂时的 有些应该是永久
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-09-14 21:00:00像目前有公布的烹饪脚色 我总觉得是永久入队
不过闪轨I的问题就是主线本来就容易人人没戏XD闪轨II的走向不一样,发挥方向也会改变
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-14 21:09:00舞台从学校解放不知道会不会好点闪一到最后剧情流程像照表操课 很腻
作者:
lovemost (螃蟹)
2014-09-14 21:17:00还不至于叫不出名字吧......我觉得轨迹的问题是在空轨时期就没有将科幻与现实拿捏的最终尺度给画出来,导致那条线会跑掉,有些地方会难以致信,像是到底人的武力对上科技可以到什么程度还有碧轨终章那些让人想问WTF的放弃过程,以及各方势力
这个的确也是个问题,我常常会纳闷有些情况人可以干爆
作者:
lovemost (螃蟹)
2014-09-14 21:23:00投入的物力等级都让人怀疑,用现实常理去推都觉不合理
作者:
auikeey (淡蓝色的天空)
2014-09-14 21:24:00太多人了+1 囧>艾玛跟风哥是我觉得最没戏份的角色菲跟劳拉的矛盾我也觉得有点莫名其妙=.=|||
作者:
lovemost (螃蟹)
2014-09-14 21:28:00那部份我的接受度到是还好,价值观的冲突有时候并不一定要是人生曾经遭遇过什么,有时也会跟人有这种感觉
作者:
kougousei (kougousei)
2014-09-14 21:28:00菲跟劳拉我觉得超级现实生活女高中生的耶Orz有时候就是会莫名冷战啊 菲跟劳拉还算有理由的咧....
作者:
cku100 (ckuMK)
2014-09-14 21:29:00眼镜跟尤西斯我是觉得还好耶...有政治跟个人背景因素
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2014-09-14 21:30:00劳拉受害者一号是黎恩,不过因为是主角&&比较有在讲话菲跟黎恩不同,不会主动讲为什么,所以就形成冷战不过用相同标准来看,艾玛没加入劳拉受害者行列比较奇怪XD
作者:
beckwon (极地松鼠)
2014-09-14 21:32:00不过也多亏劳拉有跟黎恩冷战一下让他自省 要不然可能还在
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2014-09-14 21:32:00论全部的人里面保留实力最多的就是她了
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2014-09-14 21:33:00不过或许只是连劳拉都没看出来或是单纯对不用剑的没兴趣
作者:
Jin134 (阿瑾 ̄▽ ̄~*)
2014-09-14 21:39:00我倒是觉得风哥太淡定了,导致他存在感薄弱,他对任何事的
作者:
kougousei (kougousei)
2014-09-14 21:39:00应该就是纯粹对不用剑的没兴趣= =
作者:
iamNori (Nori)
2014-09-14 21:41:00我觉得可能是为了表现羁绊事件的自由度(?)才会感觉好像
还好吧,实际地诺尔德->故乡不惊讶 雷格拉姆->自然风能让风哥觉得惊讶的地方很少
作者:
iamNori (Nori)
2014-09-14 21:43:00很多人影薄掉,若绊剧情一直选固定角色就会更深入了解
不然就是当初入帝国就惊讶够了,入学后就能淡定像是往诺尔德转车的时候风哥就有说WTF帝都人好多
作者:
iamNori (Nori)
2014-09-14 21:44:00就看对哪个角色比较有爱,一直走他路线就会了解更多玩闪轨时我正好刚换工作所以特别有感,一开始大家都不熟连名字都记不起来,也不时会有冲突和意见不合等等,随着解决一次次的任务建立起团队默契的感觉其实很棒
作者:
Jin134 (阿瑾 ̄▽ ̄~*)
2014-09-14 21:51:00绊剧情的确是了解角色的重要关键,很多对角色描写的细节都藏在绊剧情里,那才是真正黎恩去跟同学们单独互动的时候
作者: xxpp (幻神影风) 2014-09-14 22:01:00
只能说我也跟你看法不同 我是认为闪轨不管哪都是大跃进
作者:
iamNori (Nori)
2014-09-14 22:01:00现实中想多了解某个同学/同事 也是要常去跟他吃饭聊天XD
真的会感觉角色太多时就只有要整理回路和装备的时候..常常忘记之前是怎么配的(汗
莫名其妙的换装在二轮很烦...衣服和鞋子会被换成破烂XD不过一轮的时候算是送你防具的设计
作者:
reyana (あさまっく)
2014-09-14 22:16:00开宝箱被语音挡好烦+1XDDDD 我PS3中文版还是会这样挡xD
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2014-09-14 22:23:00盖乌斯记不起名字我就笑了,被动技正常发挥。我是觉得等闪2出了再一起评价会比较公道,轨迹系列的首部曲都是给人走马看花的感觉,看闪二能不能扳回一城吧
作者:
auikeey (淡蓝色的天空)
2014-09-14 22:28:00风哥.白兔的名字我记不起来 比较没爱的角色我都记不住
作者:
Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)
2014-09-14 22:36:00可恶的原PO 一问我还真的忘记风哥叫啥名…
作者: delphicali (绍寗) 2014-09-14 22:46:00
我也觉得人有点多,不过因为这样可以看到更多不同立场的观点,其实也蛮有趣的。另外我觉得要对每个角色都有爱本来就不容易吧..
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2014-09-14 22:54:00我也认同闪轨加入时下一些流行元素 不管男角女角各种属性都有 让大家挑选自己喜欢的菜闪1有种预留伏笔感觉就觉得人物描写不够 看闪2能不能改进
作者: delphicali (绍寗) 2014-09-14 22:55:00
嗯,我觉得因为这样,所以每个角色都各有人喜欢,但相对地要喜欢所有角色就会比较困难当然因为人太多所以描写也不够深啦,变得自己需要多花力气去带入。不过每个角色的说话方式都有明显不同,这部分我觉得还算用心。
作者:
SIK3 (Salt-inducible kinase3)
2014-09-14 23:01:00风哥不是影薄到某个王还忘记要封锁他的行动吗?其他人的影薄程度跟他一比根本不算什么
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2014-09-14 23:03:00那个或许是伏笔也说不定,现在就下定论也太早
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-09-14 23:07:00不,我总觉得是技术力问题...按照剧情上面是说每个人都被封住动弹不得风哥也有单脚屈膝的画面
作者:
Foot (Foot)
2014-09-14 23:13:00碧轨间章我玩超久的XDDD 原来不是我一个人对菲跟劳拉很有意见阿 闪这次的铺陈真的有待加强 就算菲跟劳拉的对立解释起来还是说得通 但铺陈就是不好 玩的当下一点感觉都没有我觉得有闲工夫弄路边主动语音 不如做主线全语音有些人说角色描写都在绊剧情 但我觉得要这样搞不如出galgame
作者:
cku100 (ckuMK)
2014-09-14 23:17:00记得束缚被解除后好像是风哥最先开口问说大家有没有事
如果风哥没被封住不是伏笔而只是技术问题 老实说 以F社这么重视细节的公司 我会觉得这实在是不及格 还有序章的五章的差异也是 轨迹系列资深玩家一定会去猜测其中有
作者: delphicali (绍寗) 2014-09-14 23:38:00
只能解释成因为玩家就是黎恩了...囧
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2014-09-14 23:39:00因为是向galgame致敬男主角没语音(误)
作者:
vanler (凡)
2014-09-14 23:42:00到后来黎恩有语音的地方反而被吓到ˊ_>ˋ
黎恩时有时无的配音真的很诡异就是了亚特鲁:(不讲话有什么问题吗?)
作者: vinex518 2014-09-14 23:47:00
刚好破到那边 风哥真的只有半蹲没特效XD可是感觉只是站比较远啦 后面P孩都站着
作者:
reyana (あさまっく)
2014-09-15 00:02:00偶而黎恩才有语音不是因为cv经费不足吗(喂)
作者:
Amirose (樱如寒月巧笑兮)
2014-09-15 01:49:00风哥好可怜....就和空轨的阵一样,很可靠但就是会被忘记
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2014-09-15 01:53:00序章那个应该就只是给人试玩用的 希望S/L别在出现了S/L给人的感觉很像是你努力半天结果是别人操控的一样-3
作者:
Foot (Foot)
2014-09-15 01:58:00碧轨s/l的梗出来我觉得很屌阿 铺梗铺这么久 但再玩一次就没意思了
刚刚看了一次那边,风哥没被封住大概是因为他跳开了宝珠的力量发动之前和之后的位置,他很明显的离小孩们更近,所以应该是往后跳开了吧,他也是能用眼睛追上觉醒黎恩速度的唯一七组成员...反应过来应该很正常
作者:
wscjoe (...)
2014-09-15 07:10:00不要小看我们游牧民族的眼力的拉~
艾玛的剧情让我觉得最烦,故弄玄虚到最后我都麻痺了~_~
作者:
reyana (あさまっく)
2014-09-15 09:02:00艾玛故弄玄虚很烦+1
作者:
the0800 (0800)
2014-09-15 09:19:00记得前面才有人说整个轨迹都有故弄玄虚的倾向...嘛我只知道目前故弄玄虚界的霸主还是结社就是了
作者:
engelba (香肠四郎)
2014-09-15 09:26:00班长跟本是制作组的恶意 明明6.7章就可以解释了...
作者:
taikobo (勉强になるなぁ...)
2014-09-15 09:26:00风哥不是就叫风哥吗?(咦?)
人物的部分,其实我觉得玩到第二轮之后就比较有余力认识更多角色的说,虽然有点不外看他们吵架……
结社的计画其实我也希望赶快做个了结,从空轨搞到现在,就算结社的角色设定不差,我也很无感了,目前最顺眼的还是七姊,从雪伦的台词来看,结社目前还是在玩而已?我的天,难道这个组织真的还要再战十年吗= =|||
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2014-09-15 10:48:00认识人物真的都要靠与NPC对话和绊事件,只玩主线会很无感
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2014-09-15 11:05:00结社才是轨迹系列的主轴,这组织都行动了几百年了轨迹系列说穿了就是由外人来看待结社的行动没有结社就没有轨迹,结社了结的话轨迹也不用出了
闪1最大败笔 我认为是演唱会... 法社是打算出evo吗?
雪伦那句话我不知道中文怎么翻的,不过原意应该是"铁矿山的这次事件,只是个习惯性的开个玩笑"这种感觉要讲的话,就好比怪盗B和主角群玩的游戏一样...
作者:
reyana (あさまっく)
2014-09-15 13:16:00我是觉得班长的故弄玄虚跟轨迹系列以前的故弄玄虚法不同有点难以表达我心中的差别xD 总之班长的烦烦的XD不断地让我们去撞到他可疑的场景, 然后她又爱说不说~或是说个很拢统的远路然后跟你说"你可以原谅我不说吗/ A\"的让人感到小烦燥XD
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2014-09-15 13:56:00我一直很好奇班长和园艺社长哪一个比较大,社长侧面超猛的
应该是园艺部长吧,闪二的时候还会养战术壳,奶力超群!
作者:
the0800 (0800)
2014-09-16 16:33:00七班到后面重要场合都对班长很有默契的开无视了,原谅她吧