Re: [心得] 闪の轨迹 重点战斗影片(剧透)

楼主: sacredshadow (Acetwo)   2014-07-21 19:00:23
更新,第二波发布,终章旧校舍BOSS
内容必然剧透
难度为无继承NIGHTMARE
前阵子在板上发过一篇,这次作个大修正
经过问卷调查选出几场战斗制成影片
影片连结在下一页↓
下次发布:
第2章章节BOSS、第3章章节BOSS二连战
终章 vs ロア・エレボニウス(戦技) http://youtu.be/91JK2O0ZZY4
以战技为主力的战术
终章 vs ロア・エレボニウス(魔法) http://youtu.be/R9KoMz-Maao
以魔法为主力的战术
终章 vs ロア・エレボニウス(S戦技) http://youtu.be/nz8rhjVZo2E
以S战技为主力的战术
终章 vs ロア・エレボニウス(戦术リンク) http://youtu.be/a6xXt3NUsE0
以战术连结系统为主力的战术
包含先前发布影片的播放清单 http://goo.gl/BH8enO
作者: amethyst9551 (かに)   2014-07-21 19:18:00
看到第一个影片的打法我喷茶了......
作者: kudoshaki (法恩)   2014-07-21 19:21:00
就传说中的永远是我的回合打法呀wwww
作者: amethyst9551 (かに)   2014-07-21 19:23:00
到底我为何当初是打得那么辛苦呢wwwww
作者: flypenguin (企鹅)   2014-07-21 19:42:00
这只有吃延迟喔 orz 为啥我第一轮打得超辛苦
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2014-07-21 19:48:00
全都是クロノバースト为主力吧www害我期待了一下各种战术是怎么回事www
作者: kudoshaki (法恩)   2014-07-21 19:51:00
各种 (利用クロノバースト的) 战术
作者: drakon (南宫熿)   2014-07-21 19:51:00
以时间爆发为主力的战术
作者: hexi   2014-07-21 20:04:00
突然发现,大家发射魔法的时候还真是悠闲站姿,人物模组太偷懒!发射魔法时不能换个姿势吗!好歹来个把魔导杖往前指的POSE吧~!
作者: derek7621 (Derek)   2014-07-21 20:07:00
闪II时间爆发应该会被拔掉吧
作者: auikeey (淡蓝色的天空)   2014-07-21 20:11:00
第一个影片 XDD
作者: yiloca (琴之森)   2014-07-21 20:41:00
王:都给你们打就好了
楼主: sacredshadow (Acetwo)   2014-07-21 23:08:00
时爆只是辅助,又没输出攻击手段和配装完全不一样
作者: drakon (南宫熿)   2014-07-21 23:26:00
问题是跟boss没有互动阿...
作者: world9918 (World)   2014-07-21 23:42:00
标题是以战技为主不是全战技啊 我觉得控AT也是要技巧的又不是时间爆发无脑连打就可以爽爽打
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2014-07-22 01:11:00
可以把BOSS打到不能动却还想被BOSS打 难道是臭M?
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2014-07-22 01:11:00
时间爆发以后变成多重魔法比较合理
作者: profyang (prof)   2014-07-22 01:53:00
要不要来开赌盘时间爆发在闪II会不会被删掉XDDD
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2014-07-22 02:30:00
NERF比较合理 例如两动完之后 延迟是200之类的
作者: profyang (prof)   2014-07-22 02:32:00
楼上这种NERF对于不让BOSS动的战术根本没差啊XD
作者: zack7301428 (噗)   2014-07-22 07:55:00
楼楼上这样讲就是没掌握到时间爆发的精髓阿 XD
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2014-07-22 09:52:00
那还是删掉吧(菸而且BOSS连个延迟都没免疫太扯了
作者: minicg47482 (*城市蚊子*)   2014-07-22 10:06:00
改成时间爆发用过后EP归0并且几回合锁住EP不能恢复EP就能有效nerf时间爆发了吧 变成只能一时应急的救命丹
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-07-22 11:06:00
其实改成要施法时间就差不多了吧
作者: profyang (prof)   2014-07-22 16:26:00
同意楼上 改成要驱动时间就有稍微平衡一点了 至少Boss不至于动都没动

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