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请填写下列资讯,不要删除任何讯息:
单位:
国立台湾艺术大学图文传播学系硕士班/keepfinding(代po)
指导教授:李怡晔 博士
研 究 生:汤椀婷
(填写单位名称/PTT ID,若为摊商或个人目录申请请填写ID。)
说明:
亲爱的受访者您好:
首先十分感谢您在百忙之中拨空填答此份学术问卷。
此份问卷旨在了解“行动游戏APP之使用者不选择社群行动游戏APP之因素”,您的宝贵意
见将有助于本研究议题的了解,希望您能依照个人真实感受填写本问卷。本问卷采匿名方
式,资料内容不涉及个人隐私,您所提供的宝贵意见仅供本学术研究之用,绝不转做其他
用途且答案无对错之分,敬请安心填答。在此谨对于您的热心协助,致上最诚挚的谢意。
本研究受访者限定为“行动游戏APP使用者”。
目前与虚拟社群结合的行动游戏以Facbook网站及社群通讯软件Line占大多数,本研究的
社群行动游戏意指“与Facebook网站及社群通讯软件Line结合的行动游戏APP,如Candy
Crush Saga、Line的系列Games等”。
问卷网址:
http://my3q.com/survey/488/mandyleo0603/65661.phtml
(简述专页或贴上欲发表之广告问卷全文;目录摊商复权请填上精华区路径)
取得同意之后,发文请附上申请文章编号,并且使用相对应的主属性框以利统整作业。
[广告]、[活动] 供广告活动宣传 (申请后限张贴一次,如张贴后有需求请回文说明。)
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