不囉唆,先上战绩表:
https://imgur.com/fJePphD 车队
https://imgur.com/a9vpb5c 车手
红军重返农药 一切都是游戏中的幻觉
先从钱的部分来说:
车队预算、Cost cap都是无法调整的
你只能决定钱怎么花
然后不只是车子的开销,车队设备、模拟器等等都会不定期跑出来要钱
不过以玩完整季的红军来说,钱还剩很多,预算帽只用了一半不到
这部分的数据应该还有很大的调整空间
策略组、工程师、备用车手都可以做球探报告、提议挖角
但我个人是没试过
再来提到车辆部分:
研发部分,因为游戏设定一次就只能有2个开发案进行,无论展望明年或今年
你就是只能一次做2件事,电脑空力和风洞时数也是互绑
目前看起来游戏和先前版友贴的文章间,有数个patch
轮胎磨耗应该是有修正,有些赛道可以1停打趴,有些就被2停的扒过
然后在几周前更新了DRS和废气影响,稍微真实了一点点
但是还是有一个非常大的问题:车子太过粗勇
法拉利可以3颗ICE跑完整季没发炉还拿WCC?你相信吗?
https://imgur.com/pjaMmY8 这张是游戏动力单元数据
耐用度居然是红牛最差 雷诺最强 这一定有什么误会
(今年真实世界应该是宾牛>>>>>>>>>>>>雷法)
接下来整季比赛中也没有半台车因为Engine、engine退赛过
这完全不真实啊........
撞车后车辆的存活率也太高,整季撞墙退赛的不到10台(撞车数大约是4~5倍)
这几个数据设定实在是偏离事实太多
接下来说车辆调整的部分
相信有些玩家会直接跳过自由练习,放给电脑调车
但是,如果你想要战绩最大化,一定要自己玩FP去把车调到车手最喜欢的程度
(改设定后,margin会随车手回馈调整)
我也是玩了半季才发现这个,电脑顶多把车调到8成左右就放弃治疗了
但你自己玩可能会出现奇蹟:
https://imgur.com/54hB05W https://imgur.com/FWpZNS2
乐乐要的完美车辆出现了!
这场结果就是乐乐第一名海放后面30秒
不过通常调到9成左右就很好了,你会发现调A的话,B就会超过甜蜜点
怎么抓都没办法全部满意
比赛部分:
游戏没有冲刺赛设定,这个错误必须打屁股
https://imgur.com/FqYlmQH 策略组时间
经过测试,游戏只给你做到Plan E,F以下无法设定
排位赛玩几次就知道,电脑策略组非常呆板
一定都是新红胎出来跑1圈,压线(而且设定很宽松)前用同一套胎出来再跑1圈
要斗智、保留新红胎其实没啥难度
另外上面策略组图预估时间看看就好,常常车手表现和预估有落差
轮胎设定确实有改善,衰退还算接近实际情形
11月的patch有改DRS参数,修改前超级好超车,修改后难度提升
安全车也终于修对了
这次修改前没解套圈(2021阿布达比?)就直接放
这次patch之后一定要解完才放,除了领先车已经要冲线时
电脑策略组基本上遇到雨天87%会当机,虽然会赶着换胎,但不太会顾虑预报
只要赛道还没全干且轮胎磨耗还没耗完,就不太会依照积水状况换干地胎或半雨
但偶有例外
迈阿密站雨天Sainz溼地上墙退赛,Leclerc趁安全车换半雨 掉到第7
电脑除了Albon外全部按兵不动
SC退场后这两只一路刷卡,刷到Albon居然上了颁奖台~
车手、车队实力设定部分:
这部分偏离现实有点多
乐乐和MAX在游戏中像是交换灵魂
乐稳到爆、MAX常自爆
角田设定差Gasly太多 小牛、阿法、HAAS车队实力也被灌水
阿法被灌的最严重,周的实力在游戏中明显被高估
(或许根本问题是法拉利引擎耐用度与现实落差过大?)
大牛的开发进展被低估,奔驰动力的车队赛季发展曲线倒是与现实差距不大
AM居然比威廉斯还惨(其实,模拟中的积分就是来自那场Albon奇蹟)
游戏画面部分:
最惨不忍睹的环节
https://imgur.com/2PoFGy9
先不论之前版友提过的撞车动画太假,显示引擎根本不能看
这张照片已经是把所有设定调到最高,还是充满噪声
索性直接开赛道图来玩
颁奖台的车手动作、奖杯也都一个样(你有看过MAX、LEC、SAI、PER拿冠动作都一样吗?)
虽然没有找车手本人动作捕捉,动作捕捉演员至少做点功课,多看几场颁奖台画面模仿
一下吧
奖杯不求仿真(每年都会改),至少多做几个模组随机出现吧.....
整体而言,游戏性不错,数据设定偏离现实过大、画质不行、动作演员没做功课
本身是耐玩的,但如果你是拟真派,这个游戏不适合你
还好我是在Black Friday特价时购买,要不然个人是觉得不值原价
玩了红军一年,接下来试另一支意大利车队 XD