[闲聊] 关于暗黑骑士的黑盾问题

楼主: Lupin97 (Lupin97)   2025-11-25 01:58:09
因为我打高难只会用赤魔的关系,对于其他职业的高难手法不清楚,
从事暗黑骑士时、顶多参与每日任务的一般难度副本。
关于70等学会的消耗3000mp的黑盾,如果改成黑盾没破、但7秒时间到还是会给予
漆黑剑、漆黑波动使用预备的模式,避免白白花费3000mp,这是否有什么不妥的地方呢?
趁现在想起这个疑问,投题寻解。
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-25 02:34:00
那不就变成一个15秒一定按一次的普通能力技,冗到不行
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-11-25 10:03:00
硬要说的话会从护盾失焦被当成输出的一环承受大伤时要用→时间到就要用 玩家的考虑会改变但说真的没什么不妥的吧 只是选择了前者的设计而已若改这样真被作为输出取向计算 还比一般转CD复杂要考虑MP又要考虑秒数 实在不是坦克该有的设计
作者: liuedd (~柳橙~)   2025-11-25 10:16:00
不懂要问什么,这是在许愿吗?赤魔的魔六连6m距离...
作者: erimow (Erimo)   2025-11-25 12:05:00
会让DK变得更简单然后就像二楼说 开始算魔回 多存一个爆发打变成黑盾不进减伤轴 会被排进输出轴例如开场15秒好了 我6秒先按一个 多跳一点魔回之类的不过开场按有的王本来就会 但改这样就是你ST也会按
作者: bluewinter8 (虾子)   2025-11-25 14:06:00
这样就是灭团先等DK按个黑盾,魔回上来再开
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-11-25 17:18:00
应该会在倒数的20秒按一次 破了15秒CD完再按一次开王2秒内把免费那发打掉破了再一发 为了输出在做这种事的是侍和踊り子 坦做到这种程度是本末倒置了
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-25 18:14:00
所以说,冗到不行这样搞不好会让暗骑变软,因为反而没法在想要的时候开黑盾。再来要算回魔会变麻烦。
作者: erimow (Erimo)   2025-11-25 23:51:00
也不是改恶 就会被拿去凹输出 有点失去坦克的本意但不追奇怪颜色正常开应该也没啥问题就是了,这样改大概差3-5下暗影剑吧
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-26 00:11:00
改把原本单纯的减伤技能拿去凹输出就算改恶了吧就像位移技有伤害一样扰人照你的改法就是增加操作量和要监测的东西所以很冗改成像武士的天眼通一样,摸到就给手感还比较好一般难度很想他破的话给远程职业就会破了,给坦不破表示不够高压,也不用太在意
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2025-11-26 11:54:00
那就变炒股技 时间到就要按
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2025-11-26 12:37:00
宏设两种,普通难度给远程,要打高难给ST。这样用宏开技能会不会掉GCD?
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-11-26 13:19:00
所以我在二楼那段就说了没什么不妥,只是没这么设计而已。设计坦职技能时不应脱离坦职职责说真的也只是猜测官方的考量。如果今天暗骑才刚登场,这个技能时间到就给,大概也不会有玩家感到疑惑,在这情境下拔掉时间到的奖励的话,反而会有玩家失望。
作者: kducky (kd)   2025-11-27 14:27:00
奖励对副本王大伤害机制了解比较深的玩家
作者: akiakira   2025-11-28 03:38:00
无聊

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