Re: [闲聊] 有哪些难忘的经验?

楼主: ike824 (ike)   2023-04-27 09:51:41
第一次在电脑前面哭成智障大概就这款游戏吧
稍微防点雷感觉比较好
入坑时事逢疫情,所以上班时间都很短
从入坑到5版毕业就1个月左右的事(7/23-8/31)
在进到5版前,原本都觉得:就是个剧情还不错的游戏啊
直到进去第一世界,整个精神冲击
下班第一件事就是马上登入跑主线
71副本,一王直接被恶心 虐
看到アルバート把灵魂交给我们 感动
回到水晶城时,镜头一切,アルバート也回家 ← 从这边开始眼睛泛泪
之后回去找ZED,闭上眼睛后,看到アルバート ← 爆哭 哭的跟智障一样
自此爱上这款游戏
再来就是六版的ウリエンジェ遇上青梅竹马的父母 着实被剧本惊吓了一下
然后就是下到星海,一路上遇到各种以前的人来帮忙
正当我想说 欸 希瓦是不是跟我们没有这么好,所以没有被安排来帮我们 时
那个冰块喷出来的瞬间
整个哭到流鼻涕
后半的尾王都边打循环边哭 萤幕都看不清楚
一直觉得希瓦在剧情的牺牲很不值得,但最后的最后,还是帮了我们一把
跟NPC的情感,应该是这款游戏最有价值的部分了
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另外,如果说到跟玩家的印象深刻的话
应该就是初见商神的时候吧
组了一个24人的初见队伍
最后的秤重那边,完全没有人知道在干嘛 XD
大家在那边讨论的非常热烈
列举了很多可能
然后标准答案被猜到
在等动画的时候,对话框不停的跳“YA!! 过了!!!!!”的时候
真的觉得男生的快乐不就如此吧ww
还有在手上打破坏神,第一次都不知道在干嘛
一拳直接场上人数少一半ww
好不容易打完
还有人以为要跳下去到下一关
就直接往手外面跳了www
重点还因为有人跳,其他人就跟着跳了
记得至少快一半的人自己跳下去ww
作者: kobashi (我是个劳工)   2023-04-27 10:31:00
商神的那个24人本是神作,音乐跟机制设计一流
作者: a20076209 (wecan)   2023-04-27 12:12:00
原本我也以为商神能大家融洽的解谜,直到有人左右横跳让天秤动来动去考验大家的血压
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2023-04-27 12:42:00
星海观测根本塞满洋葱。当初直冲主线被糊的满脸巴巴力蒙的法杖一飘出来我就哭了 干
作者: liuedd (~柳橙~)   2023-04-27 18:12:00
本来出来就很感动,有人做道别的表情动作眼眶就湿了QQ
作者: chargo (冻结的城市)   2023-04-27 23:27:00
QQ 星海那边真的很过份 一个便当还可以吃两次的喔
作者: kducky (kd)   2023-04-28 07:57:00
星海感动 只是在星海前还抱着Papalymo可能没便当的希望
作者: sakungen (sakungen)   2023-04-28 15:16:00
你的哭点跟我好像。星海那边跟NPC 一起进去,看到老桑跟ウリエンジェ的台词狂掉泪,最后的希瓦大破防,很喜欢イゼル。帕帕里摩在旧夏雷安也有个支线,那个也很催泪。只是希望NPC 的蓝红绿职可以自己选定,星海本来也想带阿尔菲诺进去,害我要跑两次。

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