※ 引述《DDG114514 (AN/SPY-1919893)》之铭言:
: 想请问寻宝(Treasure hunt)的敌人打不赢该怎么办?
: 解完Wondrous Tails九张贴纸之后换到藏宝图
: Ophiotauroskin Treasure Map
: 挖掘地点在 Elpis,可是出现的敌人太强了打不赢
: https://i.imgur.com/BbD2mdU.jpg
: 如果用 Party Finder招人,参加的人有好处吗?应该不会让人做白工吧?
: 挖到的奖品会用副本抽数字比大小(Loot Rolls)的方式分掉吗?
: 感谢解答
: 顺便问一下,我现在进度MSQ打完6.0主线
: 预计会先玩 Role Qust、蓝色ICON的支线、6.X的主线
: 除此之外以下内容,比较推荐优先玩哪一个?
: 1.Bozja (5版义军武器、Cid的故事)
: 2.Eureka (4版禁地武器、Krile的故事)
: 3.Deep Dungeon (2版支线人物Edda有新衣服)
: 4.PVP (玩全不清楚这个怎么玩、有什么奖品)
: 5.DoH/DoL Job/Role Quest (生产职业的故事)
: 2&3版的黄道/元灵武器应该是最后才玩
去打高难啦,虽然打高难的人不多,但是制作组还是挺用心在这上面的。
极本会给不太帅的坐骑,可是凑满当版本的可以捏成一支颇帅的,
顺带还主线那些被吹得很厉害但打起来却有点烙赛的BOSS一个公道,
像是Zodiac,普通版的随便打打就过了,极版八个人盲拓死一整晚都不意外。
零式则是真正进入高难副本,前面极蛮神顶多算是热身,
普通版拓荒可能一个晚上就能打通一到四楼,零式一个月能打通都算快了。
至于绝本就更是超进化,直接写个IF的故事线给你看,
你是否想过挚友要是没死的话会怎样?绝龙诗欢迎你。
难度方面当然也是最高等级,机制来的又快又痛,
你会发现人命如此的脆弱,可能开场一分钟随便就灭团了。
撇开副本游戏性方面不说,
线上游戏最重要的是什么?我觉得是抓马,
要是大家真的都温良恭俭让我打什么线上游戏,去玩单机带连线功能的就好啊,
看人干一些匪夷所思的事情才是MMORPG的精髓。
像我前阵子才知道原来群里有个港仔竟然黑自己固定团的装,
你说黑路人我完全可以理解,反正黑完就跑受害者也不能真的干嘛,
可是是固定团欸,今天打完明天还要再见欸,而且他们甚至还不只一个人有录影,
硬要干这种事真的不知道是为什么,听完一整个身心舒畅。
而且FF14的高难圈真的很小,
像以前我就不懂为什么某实况主会自嘲他在台湾的圈子名声不是很好,
我从只狼开始看他台的,当时觉得他还不错啊,
后来听了一些跟他有关的八卦之后才理解为什么他会那样说,
你不玩高难瓜吃起来都没那么香。
所以现在时间点也差不多,新的零式也大概再一个月就要开了,
趁这个时候体验一下高难也不错。