以下忘记从哪边看到的,八成是NGA吧。不敢保证真实性,但个人体感八九不离十。
不考虑网络延迟的情况下,大部分技能的动画锁大约在0.67秒上下,也就是说在GCD在2.01
以上才能双插。
药水比较特殊,大概有一秒多的动画锁。 算起来喝药水的情况下,不考虑改模组,
GCD基本上要在2.4以上且网络完全不卡才有机会可以多插一个能力技。
另外比较特殊的oGCD能力是疾跑,这招按了不会进技能queue里,需要在按下的当下角色
不在动画锁才会施展,而且貌似没有动画锁(i.e. 可以直接打其他oGCD技)。
动画锁长的技能判断方法是角色会跳来跳去,像是龙骑的各种跳、忍者的梦幻三段、
赤魔的后跳。 部分位移技能的动画锁没有特别高,不过还是建议打位移不要双插。
当初五版打绝亚的时候,我的武士GCD是1.97,双插基本上一定会卡。P1忙到要死,
心眼触发都要握到最后一两个GCD才有窗口可以打掉,P1两分钟打了六个心眼,
CPM是48.8,高了其他人一大截。
然后P1 rDps比召唤低了一千,CPM是37.5,干。