楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-07 12:19:55如题,前几年附加技能系统开了之后,又烧掉众御主不少资源跟QP
第一次的时候解放了宝石翁难民
第二次的时候又拉高了角色上限,但也短暂的造成了八宝粥风波
这次闲来无事把角色AS能开的都开一开,才发现AS3真的是特别烂的设计
AS1 追击技巧 EX攻击提升30%-50%,不能说很强,但是在某些角色上有奇效
像是最近新出的咖喱学姐,技能开了就一定能串出EX攻击
AS2 魔力装填 战斗开始时NP10%-20%,神技能,解放宝石翁难民
也让很多角色能够加入各色卡系统中去运作,多半是第一选择
AS3 攻击适性 针对特定职阶的攻击力/被爆击率提升20%-30%,本文的主角
耐性 附加技能中唯一每个角色有差异的技能
AS4 特击技巧 爆击威力提升20%-30%,新加的AS,30%爆击威力说真的蛮不错的
在主打爆击的角色上效果很好,其他角色也有不错的提升
AS5 技能装填 技能冷却减少1-3次,每个技能仅可发动一次,新宠儿
对某些特定角色来说直接大提升,对持久战也有不错帮助
其中就AS3特别烂,攻击向的效果,所谓对特定职阶几乎都不是原本克制的职阶
也就是几乎没有弓职然后AS3又是对剑职攻击力提升的状况
而FGO里面职阶克制带来的增高达100%,几乎不可能为了AS3而不去用克职
所以这个AS3除了是针对狂职的增伤以外,几乎没有人在在意
又因为每个角色的对应都不同,玩家通常也懒得一一去查哪个有效
一场战斗又没多久,我为什么不直接用克制职业就好?要去慢慢查谁AS3有用?
防御向的又更烂了,不是单纯的防御力提升,而是对某个职业的爆击耐性提升
只对爆击有效,而且还只针对特定职业,真的是烂到不知道该说什么
完全不晓得设计这个AS3的意义,除了还原设定上的细节之外还有何意义?
我也几乎没看过除了爱角跟活动角以外,有人会去点这个的
如果AS3设定成“对所有攻击都有特殊耐性20%-30%”我想一定比现在好上百倍吧?
==
BTW 前阵子每日关卡体力消耗1/3,把QP从0刷到15亿
结果点一点AS,QP现在剩3亿,都几年的游戏了还让老玩家缺QP真的是.....
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-11-07 12:22:00直接改成对特定职阶+100%伤害就不烂了
作者:
chuegou (chuegou)
2024-11-07 12:27:00职阶特攻一时想不起来有谁
作者:
LeafLu (小叶)
2024-11-07 12:28:00偶偶偶偶偶有奇效
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-07 12:29:00我在想有没有1.5倍职阶然后又对到克制职的
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-07 12:32:00杀生院的也不是克职,是被动+AS3的对裁职180%伤害
作者:
fman (fman)
2024-11-07 12:33:00AS3当初就有点玩梗的意思,就该从者对特定职阶的加成
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-07 12:33:00查了一下发现狂职AS3都是最烂的爆击耐性,笑了对阿,我就说这个AS3除了还原设定上的细节外没意义
如果本身伤害够高可以充当跨职阶打手就是了,像陈宫可以打枪
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2024-11-07 12:39:00有些角色是对狂职攻击适性啊 还有刚好是对特攻职阶的
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-07 12:40:0030%在职阶增伤100%面前真的太低了
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2024-11-07 12:40:00虽然整体来说仍是加减点的没错
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-07 12:41:00我有说阿,除了对狂职攻击适性外大家多半不在乎
Archer阿塔兰塔刚as3是对狂职,所以我有点下去
作者:
fmatt (马宅)
2024-11-07 12:47:0030%在对面宝具伤害3W面前真的太低了
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-07 12:49:00如果改成防御30%,应该可以多少减少道中暴毙状况
其他还有Passionlip对杀增伤、黑冲田对术、太岁星君对杀、言峰神父对术、兽尼对术
克骑职大姐海德,克术魔总,克杀太岁lip,如果有算上特攻更多
作者:
swbthj (swbthj)
2024-11-07 14:02:003就是玩梗用的啊 通常是特攻跟该角色有孽缘的职阶
记得恩奇都是对狂职增伤有用,但绝多数AS3都是废招
作者:
ui (健忘羊)
2024-11-07 14:11:00只能说目前是用来展示你对角色的爱,会点这个至少都宝五以上
作者:
ballby (波比)
2024-11-07 15:01:00所以周年开4/5的时候 除了8宝粥 还有满满的背刺感虽然硬币有调整 但已经开下去没办法反悔
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-07 15:15:00不过现在也不可能改了
作者:
JinBayBay (JinBayBay)
2024-11-07 16:02:00少数有用像二姐,对狂职点满满强的
作者:
gg0079 (edr)
2024-11-07 16:06:00AS3要有用就是调高 但没弄好那些乱给的角色可能会发生质变
作者:
uiue (星期日)
2024-11-07 16:27:00对 真的很烂
作者:
blueslin (blues)
2024-11-07 16:50:00看是谁吧,像是你说的对狂阶,或是EX职阶的打手也有用
大英雄硬刚骑职 哈贝喵狂职加成 这两只自杀用的我觉得最适合
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’ï¼ˆéžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2024-11-07 18:11:003真的只有玩梗用途 最多就是还可以猜一下未来池出什么像当初武田信玄刚出就能猜到会出裁谦信这样
作者: KASIMQQ (默唯) 2024-11-07 18:14:00
太有用我会想抽高宝
确实没用 谁会选打手还每次都去看那招 觉得可能有用其实并没有
作者:
ELZM (幻想废人)
2024-11-07 19:26:00AS3就是拉基,所以什么时候要开技能转移(泪
作者:
chivale (风只鬼鸡)
2024-11-07 19:48:00我以为AS3是玩梗用
作者: RionMagnus (RionMagnus) 2024-11-07 21:31:00
如果13调的跟25一样重要的话我看又要再烧一次了
FGO的白痴设定 我最后都能得出这不是效率游戏的结论
甚至有人是打蓝字的,as3功能就比较偏向无攻击力buff乘算加成
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2024-11-08 00:56:00EX攻击吃不到色卡和爆击 所以我觉得1技更废
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-11-08 01:01:00四星杀职大姊技3有克属的加成 可是她宝具没伤害 真的惨
作者:
srock (洛神)
2024-11-08 09:35:00我家黑冲田就对到有用的职阶AE对术
作者:
allbs (喵呜)
2024-11-08 10:15:00枪职顶点妖兰,AS对枪职
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!) 2024-11-08 11:31:00
是 除了打狂都是烂
大家好认真喔,赞!不过对于很多玩家来说,AS是什么用途、什么内容真的不太重要(就跟3技一定是全开一样),反正都是喜欢的英灵就抽到宝6以上,然后120级+AS全开,所以营运才敢这样恶搞AS3.话说当初营运一开始说可以让玩家换已经开了的AS,后来又提出了各阶硬币加倍,以目前课长级大部分都已经AS全开的结果来看,那个交换已开AS技能的更新日期,可能会延后不少~XD
第三技真的没用,我要职克干脆就拿+200%的,拿150%的干嘛,还要浪费一堆资源,就算拿ae、faker也不用在那边一个一个记他的被动技能克谁,真的有混的用狂、仇、秤都可以
作者: yko733 (柒时参) 2024-11-08 14:49:00
我觉得总要有些没啥用的东西,来凸显玩家的爱(?)
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2024-11-08 15:19:00没用啊,浪费资源的东西,还好没在用的
妖高跟妖崔的都是对丑职,不过大多真的就是吃素材的废技而已,减伤其实也不太有用,毕竟宝具砸下来该死的时侯还是会死
作者: SKY25desert 2024-11-09 00:06:00
突然想到如果把攻击适性全部改成1.5倍克制会怎样...
就是很烂没错,刚出的时候就被吐槽烂了非克职很偶尔会有用,像某次90++大英雄可以点AS3,无喂杯轻松炸光第一面骑职
作者:
naideath (棄å難安)
2024-11-09 15:38:00玩哽然后把角色玩到废
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-11-11 02:26:00极少数的案例算有用吧?
兽尼禄 AS3 对术以前打白纸 90++ 一直在用