单体狂:宝一柱子都砍不动别闹了。全体狂:摩根宝三升宝四提升幅度极小而且对面的人之力越来越少,没必要;伊吹宝二就够打90+了宝五也打不了90++,不需要;狂周那打宝爆混合不足的通常是指令卡伤害,去吃杯吃金狗吃芙芙脚不用补宝具。单体杀或单体枪二选一,迦摩山翁打恼人的单体高难或圣杯战线之类的活动很方便,你的box缺能长期站场的单体。推单体枪的原因就抽到妖兰的机率比较高,还有全体角宝一都没什么用,艾蕾是宝五都没什么用。妖兰宝二的伤害周回容易差一点。各宝具等级提升的伤害比例看图,可以自己评估边际效益递减的程度。
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