PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
FATE_GO
[闲聊] 未来有可能搞oc拐吗?
楼主:
butten986
(白色的恶魔)
2024-07-11 18:49:24
想了想八周年,
水摩根的宝具oc减技能冷却,
有点在试图让oc成为系统的感觉,
我在想如果有个
每回合给叠oc、加攻、充np的拐,
能成体系吗?
毕竟不少D特攻吃oc,
而宝威拐有奥柏隆了。
从开始玩游戏到现在,
感觉oc近几次开始比较有用到,
早期玩根本不会去在意oc这东西,
近年oc的功能影响好像比较多一点。
作者:
Mark40304
(路麦斯)
2024-07-11 19:12:00
叠oc、加攻(限兽)、充np,你是不是在找:暗狐
作者:
fman
(fman)
2024-07-11 19:12:00
现在OC基本上就是锦上添花的东西,每回合加攻的从者很多了,缓充NP倒没那么重要,主攻手NP回收率好比较重要,要讲现在OC比较有影响的就术傻吧,宝具加攻OC叠肃正防御,就要思考术傻宝具是要在主攻手宝具之前还之后
作者:
ballby
(波比)
2024-07-11 20:00:00
水摩根也是特例,技3减CD是绑保具
作者:
chuegou
(chuegou)
2024-07-11 20:47:00
即死率在oc上的也需要
作者:
fishenos
(一陣風)
2024-07-11 22:50:00
卑弥呼阿,如果你有办法一直开宝具的话...
作者:
easyfish
(easyfish)
2024-07-11 23:10:00
搞每回合给OC太难用了 +2也太少 至少要3回合OC+5才有可用性
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2024-07-12 13:27:00
那还不如直接一个技能3层OC维持3回合吧然后配上宝威跟加攻,如果这个技能还是技1,大概就是完美高难砲灰
继续阅读
[闲聊] 错过哪些活动角让你很惋惜呢?
wowbenny
Re: [日GO] 水着イベント2024 参加条件通关应援 2弹
LeafLu
[召唤] NOBU!
JEZ61686
[繁GO] 本周御主任务7/08~7/14
RAFEEL
[日GO] 本周御主任务7/08~7/14
RAFEEL
[召唤] 这游戏真难玩....
blueslin
[闲聊] 90++投资参考--第2-21次
allbs
[问题] 繁中的金芙 ATK 和 HP 数量没对齐?
collaborate
[召唤] 山南 你怎么看起来好像怪怪的?
mikamitomoya
[征友] 新帐号征会打活动的好友
please121
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com