刚好像修正完回复正常了,
突然满好奇一点,
他们把机率修正回来,
好像也不需要更新什么的,
那平常在抽限定卡池每天的机率有一样吗?
我不太懂程式,好奇问一下。
紫布的传说,总让人毛毛的。
※ 引述《a741085 (向前一镖)》之铭言:
: 是这个样子的
: 最近回锅抽抽
: 想说看到很赞的杀生院,想抽个
: 结果,一点。直接进画面
: 不是最少要有1个四星吗
: 是改掉了吗
: http://i.imgur.com/A2n5EvE.jpg
: http://i.imgur.com/S1seWi1.jpg
: 有八卦吗
:
作者:
fmatt (马宅)
2024-05-16 21:45:00有一种说法是抽卡只是跟服务器要资料,整个机率的计算都还是在云端,跟本机没有任何关系
作者:
liuned (小道)
2024-05-16 21:47:00不是没更新,是只更新server,client没动到。基本上正常的公司不会把抽卡系统放在client(玩家)端的,都是放在server(公司)端
作者:
LaPass (LaPass)
2024-05-16 21:56:00是的,不会有任何感受
抽卡这种机率,稍微在服务器端改ㄧ下就好,就像你登入fog 也是从服务器抓资料
作者:
dpcloud (忻云)
2024-05-16 22:09:00转蛋就是互信原则,正常情况下信不过,就是直接拒玩省事
之前韩国更狠 直接改 怎么抽都抽不到橘子 也学到很好
作者:
nicefeel (还在摸索阶段)
2024-05-16 22:33:00所以没保底就跟赌博一样 庄家作弊你也不会知道除非你抽的样本数够大 像2.3%那个才会被抓到
一直都是在服务器端啊,所以才会有52分教和极大成功教,毕竟用时间去跑乱数表很简单
作者:
dpcloud (忻云)
2024-05-16 23:50:00其实FGO的样本数远大于天堂M的紫布,重点就不是抽一次多少钱,而是一池抽了几次
作者: zipigi 2024-05-17 01:23:00
机率是可以在后台控制的,很多公司只要有抽奖的都是这样干,以上都是后端同事说的
作者:
wowbenny (打酱油小弟)
2024-05-17 01:56:0016楼讲的状况真的非常有可能,毕竟网络上都有那种同时10抽结果抽出同样内容的案例了。*更正,应该是同时花30石抽卡。
作者:
ttnkuo (帕格)
2024-05-17 09:45:00去看一向橘子的骚操作你就懂了
作者:
is1128 (想不出来)
2024-05-17 10:15:00如果机率在本地端控制就很好笑了,没有RD这样搞得
作者:
nooin (在火星养企鹅的熊)
2024-05-17 11:06:00是说这件事就这样没了?连个公告都没有就想混过去?