大概一个月后,台服即将进入到7周年的新阶段
除了90++这个逆天的关卡外,即将出现的还有几个新的变化
8周年的白纸化地球和星盘太远了,主要摆在细节部分
1.圣杯、种火、金狗泛滥化
除了每个月2次的圣杯锻造以外,以前一个活动大概只有2个圣杯,
但是自死想显现界域后,活动基本有2~3个圣杯,
各式庆典如新年活动、DL纪念也会送圣杯,所以未来圣杯会大量产生,
还有螺旋狗产能有问题,每当长草期就塞种火AP减半混过去,
连带种火的数量生产也很快,
除了爱角以外,陈宫、大英雄、哈贝喵都可以喂喂种火到120。
(本人约2-6开放时日服创号,不会特别吃苹果刷种火,目前120等约6只)
2.金方取得容易
这是比较老玩家的福利,未来会开放巡礼之叶,用叶子换古老活动的配布角,比如骑金时
,弓小黑,巡礼之叶某种程度会送金方,如果没有冲120等,AS技310的需求,建议全部巡
礼之叶都换金方。
还有许多长草活动也有金方
3.主线关卡难度降低
2-5-2已经是主线关卡相对最难的部分了,2-6祭神可以堆灵脉石
ORT之战,个人实测,光是创号后才连续登入89天,一半的低星角色没有灵基满,辅助只
有孔明和CBA的练度,没有任何新旧宝石翁,这么低的练度都能突破,如果敢拼一点,还
可以提早10天打完,所以不需要自己吓自己。
现在距离ORT之战还有大概5-6个月,刷个箱把所有低星角都练满一定够用。
(不过因为最新进度,有用巡礼之叶换一些配布角练到80等)
3月底在DA和修修主持的FGO线下活动,遇到3星以下从者都卖掉的大佬,只能说赞。
如果是无课玩家,到时候记得找有黑杯月月大腿打通2-7最后一关就好
之后的奏章可以靠灵脉石、也是毫无难度
4.剧情活动时间拉长
以前的活动比如赝作、魔法少女…
基本都是活动前6-7天把剧情开完,后面七天慢慢农点数、兑换物
之后都是活动前6-7天把剧情开完,后面14天慢慢农点数、兑换物
即使无课金礼装,放弃金银骑的话,一般兑换品都可以换好换满
刷箱活动则是例外,大概14天收摊
不过考虑到未来星盘系统会大量消耗金银棋
主推的职阶还是大量收集比较好
我主推是妖兰,开满整个星盘需要的素材量是:
500个职阶金棋
140个职阶银棋
6680个星砂
4个红盘
4个黄盘
2个蓝盘
3.17亿QP
其他素材
客家一点只点出2个宝威5%,也要个准备200金棋+84银棋的枪职素材
5.强势新角色的出现
依序列出公认的强势角
注意打手要打90++,宝3以上才够力
月姬(混沌特攻)
泳装伊吹(地特攻)
库库尔坎(地特攻,因为红卡队配双杀狐奥宝,虽然伤害低一点,可兼职打人特攻)
提亚玛特(下四骑克职)
强势旧角推荐
妖兰(技能优秀,又可以黑杯起爆)
妖兰的优秀,参考下面连结,高宝妖兰+双杀狐+奥宝,
偶尔需要大英雄串场,有些关卡可以靠配布角、支援角的上场
可以用最少资源打最多种类的90++
https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1710242284.A.F38.html
摩根(人特攻),高难度又可以玩阿瓦隆磨队
小王子(强化后,天特攻,适合的关卡需要33X,想的到的是白纸地球的QP门)
道满,虽然是个变态,但是即死用途很广
6.QAB系统
本来我们知道QQQ产星打爆击,AAA的20NP回收佳,BBB直观打伤害
新增QAB系统
Q卡在头,给整套攻击+20%爆击率
A卡中间,每次攻击都会提升NP回收率
B卡结尾,伤害最大化
不用在纠结3A卡伤害低或是3B卡没NP
如果队伍成熟,
但是对于拓荒的新伙伴(或者临时想练小帐)
QAB系统一定程度降低拓荒难度
但是对于每次都宝具杀的成熟队伍
高难和ORT、爬塔还是用的到