绿卡角3.0时代除了清一色全自充30NP
多了些多核元素:
全体攻击力, 全体绿/红魔放, NP率, 全体缓充10
OC拐
减CD
看得出营运数值设计似乎在尝试新东西
罗列了一下新角中 具多核潜力
(丑御前这种完全单核的先不计)
大黑天
caster,光砲
全体缓充10
地之力
千利休(人,混沌/恶)
berserker,光砲
全体Q魔放20, NP率
单充30N,OC+2
人之力
高杉晋作(人,混沌)
archer,光砲
全体BQ魔放20,OC+1
单体爆伤50,减CD1
无特攻
泳铃鹿御前
rider,光砲
全体ATK20(夏从者宝威20)
单NP率,减CD1
微秩序秩攻,D类地之力150
旺吉纳
Foreigner,单体
全体ATK20,爆威30,(人之力宝威30)
全体缓充10NP
小万物特攻
看得出两点
1. 相较现行红卡多核体系
绿卡多核,还缺“群充30NP”和“减CD2”。
最接近是千利休,但像把闇狐能力拆开了
2.除了太公望、小王子
仰赖原红卡队多核配件。
公主(群30)、水摩根(机制群充50)、奥(群20单50)
绿卡并是只有双RBA/CBA+奥这种单核组法
有实用性的 大概几种体系
奥(辅)—主C—太公望(差单充10NP用任意手段)
主C—月姬—大拐X2
若水摩根体系
水摩根—千利休—奥辅—(减CD服或爱迪狮)
T1 水摩根自50被20,千利休单充给水摩根和OC+2
水魔根放完宝具,-1回合-1宝具-2OC,差1回合即可二面开技三
T2T3 三人选任两人开宝具皆可
那个高衫设计OC1减CD1思路有趣 实际上不太好搭..
较有多核配件投资价值,应该还是千利休
能多核能单核,人特攻,又是狂阶,抽宝1-2不错
其它新四星。有条件抽来玩不差,但不强求。
旺吉纳是少数绿卡多核单体宝具,但仍待观察
整理推荐绿卡
太公望,泛用自30群20,ABC类群增伤。宝1即可长草和部份90+
小王子,宝具后群20,能给绿魔放。自己天特攻。宝1-2
千利休,差不多平替闇狐的功能。自己人特攻。
RBA,有秩序特攻.. 奥只能打上三,和卡莲混沌互补
卡莲,只靠自充和吸队友NP来宝具周回的神角
有宝解+混沌特攻,接近小狂周那泛用了
虽然能借大佬啦。自抽建议宝2-4
丑御前,技能全是单核的地特攻
想集满绿卡天地人可考虑
其它单核的新绿Lancer, Assassions之流
是也有给特攻啦,但比起强势红蓝打手,像被硬砍一刀...