Re: [闲聊] 这次活动也太恶烂了

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-12 13:37:56
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之铭言:
: 一堆高难是怎么回事
: 打到疲乏
: 根本没动力打下去
: 这到底是想恶心谁啊
: 打复刻高难打到快吐出来.........
: 是嫌大家时间太多吗
: PASS呼符了 根本当玩家太闲.......
高难的烦躁点我觉得在于‘期间限定’+‘每次复刻奖励都重置’
如果是常时开放,让想打的玩家能够随时挑战
或是短时间内就会复刻,而且奖励不能重领(只有第一次打过有奖励)
玩家就不会有心理压力,反正慢慢来迟早有天打得过
可是FGO设计一年才复刻一次+期间限定,就是逼玩家一定要在这个期限内打过
如果是只有超重课课长才能打过得关卡也就算了
高难并没有难道这个程度,而是只要稍微认真玩+玩得久的玩家都有机会打过
只是需要相当程度的运气(发牌、暴击、对方攻击目标等等)
奖励又是抽抽券或是稀有资源,要玩家无视放弃是不太可能的
这几点加起来就会很烦躁
其实抽卡手游发展到现在也超过10年了,很多机制早就有其他游戏示范如何让玩家满意
只是制作公司不想改,玩家也没辄
你看那个普遍负评的爬塔,到奏章还能再来一次就知道
作者: harunoneko (hako)   2024-01-12 13:43:00
我也觉得超高难度跟爬塔都应该常时开放 不然平常闲得要死 活动忙得要死 平衡有够差
作者: ballby (波比)   2024-01-12 13:53:00
有趣味关和0kp大菩萨啊
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-12 14:11:00
0KP大菩萨那种放著让玩家挑战就很不错阿
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-01-12 14:15:00
不爽不要X
作者: chung2007 (2007)   2024-01-12 14:45:00
主线关卡也要重复开给人打才对,祭神、队长之类的有新角色就想拿来玩玩
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-01-12 14:55:00
就 白痴游戏 每次都会想说我才不要被游戏玩 我偏不打到了假日还是老老实实摸摸鼻子打掉了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-12 15:20:00
高难或是主线王真的应该找个地方扔给玩家打
作者: HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)   2024-01-12 15:21:00
原原PO那篇到11号才发我觉得只是被桶想找地方发泄而已
作者: Tommy92C (Devil)   2024-01-12 16:18:00
爬塔刷绊我觉得很好玩呀,毕竟高难要抄作业
作者: jackl0 (杰克十号机)   2024-01-12 16:47:00
爬塔是真的很烦,一堆来凑数的关卡为了撑到100关还要泡温泉减CD就更烦躁了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-01-12 17:09:00
高难另外开真的比较舒服 没有时间压力
作者: butten986 (白色的恶魔)   2024-01-12 17:25:00
死忠的月粉让他们不改也没差
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2024-01-12 20:43:00
主线回忆关真的该常驻让新角测试一下
作者: s20116 (小小慘戶)   2024-01-13 08:03:00
爬塔还能无脑,但高难无法
作者: ttnkuo (帕格)   2024-01-13 08:41:00
FGO你就别想了,光信箱种火死不改跌到满功能,你还想啥?

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