嘿对,我到现在才打完日版2-7,
主要是日版是我朋友的帐号,他至今没搞定日版课金问题,
所以我有点懒得打日版,也因为这样那边QP跟绿方都快见底了
(可是即使如此我还是帮他抽出宝2尼托Alter、兽尼禄跟提亚玛特,操)。
可能跟当初1-6与1-7的情况相似,个人相较2-7还是更喜欢2-6,
而且个人给分差蛮多的,如果2-7我给8分那2-6大概有12分吧,
主要的差别在于,
相比2-6其实整个章节可以说都在用各种侧面重构描写“阿尔托莉雅的故事”,
2-7用了更大的篇幅去描述更宏观的“如果文明没有斗争心会是什么样的情况”,
表面上后者格局更大、描写层面更深,但个人还是更喜欢深入描写人的作品。
毕竟姑且不论“翼龙跟蛇颈龙不是恐龙”这种可能只有我在意的问题,
或是之前被玛雅人辟过谣“蒙特苏玛二世其实没觉得西班牙人是羽蛇神”,
异闻带的故事在我来说有一个看点是“如何假设历史发展”,
就算看起来很天马行空很扯,但有趣的if就是有趣,
可是2-7陷入了一种把生物演化的逻辑抛开后说“反正就是发展成这样了”的情况,
对我来说欣赏if的趣味降低不少,反而让我时时陷入想吐槽的情况,
比如恐龙行光合作用就都变植食啦、都失去斗争心啦,
冬眠个10万年哺乳动物就飞越性演化出累人猿猴还跑出超越现代文明的科技啦。
撇除这些地方不谈,2-7在我来看还有个问题是“剧情之间的联系感不足”,
缺少了那种前面所有剧情都是为了终章铺垫并一口气炸开的爽快感,
也多了点前期一些桥段有点硬要的尴尬感,
这边举例就是勇者王蝙蝠神给的四件Alter灵衣(?),
如果勇者王最后有一起打ORT、并且前面搞Alter化是有计画性的应该会好很多,
但剧情编排上因为勇者王已经呈现半疯癫状态,
前期的行径变成“因为这样感觉很有趣就这么做可是刚好后期排上用场”,在观感上就有点
落差。
这边会有那么大的落差感也跟2-6有关,
2-6.3在打毛绒绒时是依靠摩根留下的玉座与圣枪,
我们攻克的炎与龙灾厄也是摩根特地冠名镇压过的,
在摩根已经退场的2-6不断强调摩根的深谋远虑与准备,也强化了对摩根意外退场的惋惜感
,
偏偏勇者王撇开他远古时期击退ORT过这件事外,
他在ORT战的贡献就是前期为了好玩帮我方几个Servant准备Alter灵衣……
再来就是2-6与2-6.5都预告过接下来的冒险将会付出重大牺牲,
但本章节烟雾弹打太多次最后我方死的只有尼莫一个分身,
多少给人一种未完全燃烧感。
再来我还是要抱怨,
烟雾镜他妈的有够丑
烟雾镜他妈的有够丑
烟雾镜他妈的有够丑
这样看我好像都在抱怨没讲优点,不过大体来说我还是挺喜欢这章节的,
要排的话大概是1-7的程度,
恐龙们是相对2-6妖精恶的彻底反转,是绝对的至善种族,
要形容的话就是群怀抱赤子之心的得道高僧,
蘑菇打从最早的FSN就时常提出一个观点,
“要完全的和平等同拔出斗争心,但人类
就是因为具有斗争心才得到发展”,
在这个2-7尽管有点硬拗,但也确实把一个不存在斗争心的文明摆在玩家面前,
告诉玩家不争的文明会如何停滞,
个体能力强悍又贤明的恐龙们不具有斗争心下是如何被有心人屠戮殆尽,
而恐龙们面对这种绝境却连愤慨都没有,
这也是过去作品中切嗣、天草等渴求和平的角色的梦想末路,
在Fate故事发展至今,这也是第一次蘑菇把她想像中“不再斗争的人类社会”摆到玩家眼前
。
虽说前面讲迦勒底一众牺牲轻微、使人有点未完全燃烧,
本章节于异闻带居民方与各路英杰仍是伤亡惨重,
这样的情绪被恐龙们的豁达冲淡不少,2-7整体呈现欢快的冒险基调,
这点对以前曾抱怨每次都在看队友接连送头牺牲审美疲劳的我来说是不错的优点,
最后的ORT战氛围也算是相当有新鲜感。
大体来说是瑕不掩瑜的一个章节。
然后……
烟雾镜他妈的有够丑
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