21年奥伯龙后~22年泳装结束的简评
老样子,观点比较侧重高难,周回简单提
今年到现在环境没有太大的变动,仍然是红卡独霸高难、蓝卡称霸周回
不过绿卡至少迎来了第二位高增伤大拐而且还充50,跟隔壁那个从AC来度假的不同
然而性能上有点妙,后述
泳装黑冲
自身增伤充足且宝具前自带解除防御强化,NP回转优秀的剑光炮
堪称是新时代绿卡打手的标准之一
2B2Q的配卡在双RBA体系下也能用来平砍周回,如今年泳装活动
跟二池泳装迦摩比的话其实个人反而会推这边
泳装黑冲无论是在周回或高难上都能有不错的表现
泳装皇女
有50自充的蓝卡弓单体
周回火力不能算得上充足,但自身算是有强解耐性、无敌、封技、必中等对付高难的手段
姑且可以一战
泳装夏绿蒂
自充60/自充30+指定充30的蓝卡术单体
并附带全体宝威20,可以看得出来是为了多打手队伍而设计
自身宝具技能封印特攻可以靠技能触发,周回上高宝火力不错
可以考虑抽个宝3备用,虽然目前印象中只用过1~2次…
泳装迦摩
自带随OC增加的魅惑特攻,拥有魔放、攻防、宝威、技能+宝具特攻
也就是术语上所称的ABCD类增伤全齐的蓝卡仇光炮
虽然水院也一样但迦摩宝具特攻是随着OC跑的,要拉高会更简单
自身宝具回收也足以作为泛用蓝卡系统队打手使用
并拥有全游戏第二高ATK,仅次于万年霸主黑贞
火力天花板更是高到足以2T击杀拥有1000万HP的甜点宇宙
然而魅惑属于DB,在周回不能三关都带着跑
除了S2的使用时机须注意,没有特攻的伤害也不算理想
考虑到明年这个时候已经有更可怕的泳装伊吹出世
如果已经有抽过太空伊斯塔,或是水院等泛用蓝光炮
可以跳过这池,否则就得抽宝3以上伤害才较堪用
2T甜点宇宙影片之一,原剧本提供:我(不重要的往脸上贴金时间)
https://www.bilibili.com/video/BV1Pi4y1k74b
泳装凯妮丝
自带产星、全队加攻跟男性、性别不明限定爆伤的红卡骑单体
宝具则自带3T的宝威+爆伤,叠加起来足够可观
但后面万圣就送一个更强且有自充的灰姑龙娘直接打脸了
只能期待他在平砍周回这类场合有所表现
泳装清少纳言
本来想说好久不见的三红+绿宝具狂这种意义不明的组合又出现了
但RBA的实装使得这样的配牌在畸形关平砍周回变得较有优势
自身也有高额爆伤这项优势,可以继续期待未来在这类周回的表现
宝具则是赋予秩序+人之力+影从者特攻的绿单体
跟原版是中立特攻不同,要注意
雅克
街机跑来这边不但性转、被邪神上身连宝具颜色都变了的绿卡降光炮
技能组有产星、绿放、充50、诅咒特攻以及全体20攻&恶属性赋予
宝具则是3T宝威后打伤害,有种太空伊斯塔的感觉
要注意的是宝具的诅咒是伤害后而非伤害前,要触发特攻请用其他手段
配牌2B2QNP回转也足够优秀,还吃得到凡高完整BUFF
但由于当时颜色不正确而没什么人关注,算是有点可惜
但说要推荐抽当然是不会了,要抽绿卡我建议全部压太公望跟巴洁特
芝诺比亚
毫无反应,连发能力刚好过线可以6加成系统队的蓝卡弓光炮
宝具爆伤给3T还不错,反正是常驻我们先跳下一位吧
出云阿国
对魔性特攻绿卡术单体
虽然给到50充但整体增伤显得贫弱,没特攻的话很抓痒
加上技能组CD一脸就是有算S3加速去给的,整体来说偏长
2B2Q配牌在RBA体系下较有优势,NP回转也不错
如果看中阿国的未来性可以抽,照经验值对角色的关照程度应该两年内会宝解
毕竟也是成功4T击杀满德川迦摩a.k.a.爱欲魔王的一位选手
影片
https://twitter.com/P_type_Euclid/status/1561547967907364864
枪龙马
连发性能尚可,高难应对手段还算具备的蓝卡枪光炮
自带强解耐性+弱体无效3T很明显就是在针对魔性菩萨
然而蓝光炮缺乏爆伤要打7T的门槛会高不少,到底……
整体来说如果不是想抽角色可以跳过,21年经验值新角强度没这么膨胀
圣诞没角色,要补CBA或是升宝具的记得补
太公望
整体强度膨胀到不像是常驻的绿卡骑光炮
神性绝对爆杀男
自带50神性+魔性特攻,宝具再来一个神性特攻后绿耐性下降
并拥有50自充+20群充+全体15攻、绿放、宝威3T的强力辅助性能
无论是自己当主攻或是带多打手队伍都有优秀表现
新时代的绿卡打手是这样的
可以在他跟暗狐之间做取舍抽其中一个宝2,否则专心蹲巴洁特也行
某个实装四年多没有最终绊资料、幕间跟强化的五星骑光炮?谁啊
尼基季奇
龙特攻不但自己要有还要给队友的红卡骑光炮
没特攻的话增伤普普,自充也不高
因为是常驻因此以下略
暗狐
继续维持了新年角惯例是剑降交替出现的红卡降光炮
拥有群充30+红放30、兽科(拥有动物特征)从者攻防30
无敌贯通+爆伤+攻击时叠3种DOT等多样性能
宝具则是加攻20后全体地特攻攻击,再解除敌方攻击强化并降红耐20
主攻多打手队伍周回,并能针对到各种大小怪&从者
但由于是打白字所以得注意宝具数&S2的OC指定对象
自身有领域外因此在爆击有基本盘以上的火力,DOT也偶有奇效
考虑到后面有自充50,同样也是兽科
亦能辅助队友的狂职地特攻光炮泳装伊吹
以及超大号尼托兼混沌特攻&宝具后可帮队友充30的公主实装
暗狐的抽卡顺位是可以往后挪一些的
小提醒:自带猛兽特攻20%,计算伤害时别漏掉
Faker
世界第一中单李ㄒ……我是说自带100充以上的高星单体终于又出现了
这次是蓝卡诈单体
自带转职阶相性所以除了打上三骑+狂职还能当骑职用
增伤以未宝解1.5克职而言只能说勉强够用
但克制范围大这点让她瑕不掩瑜,在各类单体周回活跃
AS3则是对枪职+30攻
点开的话在周回上几乎可以当成剑单体使用了
有要补莱妮丝宝具的话可以一并抽宝5
巴洁特
高难最强无敌,虽然没有后发先至
仍然靠着独有的宝具级倍率反击宝具
把高难竞速环境彻底破坏
划分成她能最速通关跟她不能两种
自身宝具是光炮倍率
因此对单体情况下反击三次就等于自带1.5倍特攻的单体宝具
反击时对面绿耐降10%且给10星
技能增伤带有高额爆伤跟魔放
以及高基攻、2B2Q配卡使她平砍火力不俗
S3回避+弱体无效也提供一定生存力不至于暴毙
绿皮红骨的RBA出世后更是最大受益者之一
我看这游戏就是嫌红卡跟巴洁特不够强对吧
要用她打高难竞速就是抽满,没什么好问的
单纯在兴趣范围内的话2~3就很够用
周回?又不能从3T变2T,随便啦
征姊妹
仿佛从2020年姗姗来迟在22年实装的蓝卡剑单体
技能拥有全体+15攻、15蓝放以及20NP率
并自带30自充、红/蓝卡攻击时给另一色增伤的状态
宝具攻击后给我方全体红蓝放10%(OC增加)
看似辅助性能尚佳,但自身火力已经有点缺了
还想辅助队友就显得不太优
宝具回收也不是非常高,只能说有兴趣的人再抽吧
超级班杨
三红的红卡丑单体
这位则大概是19~20年之间跑来22年实装的感觉
技能组非常简单朴素,除了全体20红放之外的辅助性能没啥好提
有30充基本盘就是
宝具增伤则要靠被打或是打人叠赞才有
一层赞才5%说真的实在太少
叠满1.5特攻以她自身增伤来说也不太够用
宝具后更是只降防10%,蛮令人失望的
反观原版班杨竟然在周年迎来宝解
在同星级的伙伴之间相比,原版还强得多
只能期待她强化了
大黑天
周回性能颇优且拥有地特攻的绿卡术光炮
连发性能优秀,也提供队友NP方面的辅助能力
缺点是增伤只有1.5倍而且是术职
伤害必须抽到接近宝5才够看
君士坦丁
请问大哥你是从2018跑来吗????
以宝具的防御数值来说确实挺不错的
但我们已经有对肃正防御了啊
20攻20红放+遗言充电、给星、加爆伤效果
除了技能有上述辅助性能之外就没太多出彩的部分
连帮助宝具回转的NP率也只给1回合
我看是营运跟他有仇,就这样设计怪不得城墙被攻破
抽了就要心怀希望等强化
查理曼
宝具段数刷新纪录的绿卡剑光炮
虽然平砍NP有点惨,但靠着自充、NP率、宝具高额回收还算有救
王勇特攻的触发方式比较奇怪,一技得点队友否则自己会吃DB
自带20NP率、30充、全体20攻、绿放40(计入被动)
爆伤30、对恶爆伤50以及魔性特攻30
宝具则是看王勇层数一层10%特攻,宝具后降绿耐
增伤一样涵盖了ABCD四类
即便王勇几乎不可能叠12层,但3~4层也够用了
除了2A2Q配卡在平砍上较为劣势
也是个符合新时代绿卡标准的优秀打手
罗兰
常驻四星红卡剑单体
技能组涵盖给星、集星、解弱体、全体强解、无敌、充电等
算是相当面面俱到
宝具则是3T的20攻、20爆伤以及无敌贯通
这些都是宝具前给的,连发时伤害还不差
除了语音完全就是好几年前压到现在的那种量
以常驻四星的性能而言几乎无可挑剔了
克里姆希尔德
四星蓝卡狂单体
50自充蓝卡狂单体终于诞生,四星就这么喜欢出泛用蓝单体吗
宝具前有防御强解以及宝具后OC降蓝耐
并且带有龙特攻,只有强一个字
技能对宝具增伤也有1.56倍,甚至带有指定嘲讽
混沌特攻对部分从者例如她老公也有用
除了故事限跟当期是双PU可能会抽到死
基本上没有什么缺点了
或是可以等高难方面更强的泳装绘里世……
小教授
冤罪系列来到了我说你是恶你就是的蓝卡裁光炮
没看过混沌恶还能当裁职欸,什么状况
另外这类冤罪属性赋予不是DB
因此不受弱体类相关BUFF影响
整体NP能力算中上但宝具火力跟平砍都不优
因此与蓝卡系统队相性不佳
比较类似阿斯特蕾雅专用辅,一个法官一个刽子手的概念
没有要留1等当辅助或是喜欢就可以跳过
唐吉诃德
巨人特攻绿卡枪单体
NP效率不错而且宝具后有持续增伤
但三技的设计非常怪,基本上是当两个技能在用
没对到特攻的话伤害不太够,要等宝解
不知道去某连锁卖场抽有没有加成
曲亭马琴
宝具自带双特攻的蓝卡骑光炮
平砍NP性能被砍到半残,不知道为什么
技能可以给队友三色魔放+宝威20+弱体无效一次
以及充10NP、给星等等
放在自己身上也算是有相当幅度的火力
宝具则是先给30魔性特攻+OC恶特攻再给8星
总之就……还行啦
源为朝
自带无敌贯通+无视防御的人型大……红卡弓光炮
要注意的是上述两项无视都是宝具前BUFF
因此跟拿皇一样,普攻可以吃到
技能组红放跟宝威都给次数制有点困扰
S3叠宝威也不太好用,直接耗掉比较快
除了宝具秩序特攻偶尔能期待还是等强化吧
常驻也是可以看时机歪出来的
公主
真100自充五星月职红光炮强势登场
S2的20宝威+100自充CD被拉到7较长需要注意
而其他则有自己加攻30、敌全体降防20
我方全体无敌一次、善特性强解耐性
千年城状态下还会帮队友充30
宝具前给的千年城效果不会被无效
除了改BGM跟背景还能触发被动三色魔放30%
并拥有随宝具等级提升的混沌特攻,莫名的骗课效果
宝具后还会根据OC给现存人类队友充20以上
高难则是由于星属性以及混沌特攻
在某方面上算是Beast杀手新星
爱欲、菩萨以及科杨基本上都被打过一遍了
总结而言可以算是超大号尼托
由于能帮队友充30以及些许增伤
只要伤害够几乎可以往任何周回队伍塞一个
情况允许的话是会推荐抽个宝2~3的
对,只要对后面泳装有把握的话
女梅林
您从2016年底来的是吧????这都什么技能组
基本上就是宝具放更快、会控气
红卡变蓝卡BUFF的男版
在爆击一向弱势的蓝卡在女梅林出来后
并没有获得过多实质改善
毕竟周回有奥伯龙当第四人
高难也通常无法全塞蓝拐,需要一些对策角
倒是磨队可以考虑把原版梅林踢掉
这边的给NP还随宝具等级提升,高宝更优
再者就是伪职本身较广的克制范围
在磨的时候可以多点火力……吧
优先顺位算是新泳装最低
泳装加雷斯
可以自己开阳光场地的红卡剑光炮
自身增伤在阳光下达到1.95倍已经达标
也有给星、普攻给烧伤等花样
除了没自充还算是勉强能用
泳装伊吹
自充50蓝卡狂光炮横空出世
周回面之强力让泳装武藏直接去吃乌龙面泄愤
其他泛用蓝光炮也要让一步的程度
宝具高回收的同时拥有不错的辅助功能
最多能提供队友20攻、30红蓝魔放、30爆伤
技能CD-1以及含灵衣在内的泳装队友30NP率
普攻回收则被砍残,请善用其他辅助拉回
宝具前则附带防御强化解除以及地特攻
能有效针对周回各种大小怪或从者
虽说花样多且齐全
但没特攻的极限火力其实跟泳装武藏差不多
甚至因为爆伤较低反而略输
周回方面宝2~3够用
高难可以留50等当辅助送掉
泳装绘里世
诅咒特攻的蓝卡仇单体
而且自己技能可以上,赢了
跟原版相比技能组几乎只有改S2
变成敌全体诅咒+自己嘲讽+充30
以及3T内被打时赋予该敌人降防10%,无限制次数
宝具则是宝具前些许蓝放+诅咒特攻+宝具后即死
要注意技能诅咒只有3T,后续要靠其他手段
就增伤而言可以说比同样打白字的阿斯特蕾雅充足
基攻还更高,因此不是打天生恶属性的敌人
通常绘里世伤害更胜,并且也能赢过未特攻飞嫂
硬要说缺点的话大概就是配卡没2B
以及S2嘲讽的问题吧
有要拼泳装伊吹应该就会自然高宝
给她圣杯当泛用蓝单体也是完全可行的
所以我说四星怎么这么喜欢出蓝卡泛用单体
这样谁要抽五星蓝单体啊
泳装斯卡蒂
绿皮红骨的大绿拐兼绿卡裁光炮
技能组合计有3T的65绿放、15红放、20攻、红爆100%
以及充50跟1T红卡集星
产星方面也有即时给15跟3T内每回合给15
很明显是为了搭配7周年修改的三色串
让绿卡玩家更愿意打红爆的设计
既然绿卡爆击还是比不过红卡,那就让他打红爆
……嗯????不觉得这设计很怪吗
这样我干嘛不用红卡打手搭配RBA打红爆就好
反正红卡缺爆伤不缺红放啊
实装过后看下来个人感觉也是红卡受益更多
绿卡只是补回本来欠的大拐
高难方面一点也没有能超越红卡的样子
反而还因为红卡爆伤问题
拉大了有无2B配卡的Q卡打手间的差距
我懂了 绿卡喜欢在自己圈内制造阶级社会
配合周年那个三色串实际上也是强化红卡来看
绿卡真的是不配加强,谢囉
周回面相对蓝卡也只是增加30绿放
不会因为这样就让绿卡系统队翻身
倒是平砍周回这部分加强不少
稳定供星配合即时给星+集星让2B2Q打手打得非常俐落
宝具则是无关痛痒的水边宝威10%
再给秩序特攻光炮+必减气1格
由于增伤充足而且是2B2Q,自己当泛用打手也够用
总之绿卡还有很长一段路要努力呢,笑死
蓝卡?乖乖周回就好了,别跟人在高难较劲吧
泳装武则天
冤罪系列死灵篇,红卡术光炮
从绿拐转型成红拐就算了
还能多拿出群充20、解弱体、回血、NP率、冤罪特攻
果然绿卡就是以下略
技能总计15攻、15红放、20NP率、30死灵特攻、充20
宝具则是再给20降防,本身有人特攻当打手也不错
跟RBA一样是个可辅可打的角色
附带一提被动有精神异常无效
以上,今年剩下大概就只能乖乖蹲2-7了吧
想减少复刻外加活动拉成3周
用这堆手段拖时间的营运实在是难以让人信任