评分标准是以呆毛王的两次技解强化为满分★★★★★。
★★★★★:改变该角色的运用方式,使之在同类型角色中成为佼佼者。
★★★★:优秀的强化,使该角色具有相当特色并在同类角色中有不错的表现。
★★★:这个强化还行,在能运用的场合不算效益不好的选项,
但可能在同类角色中有能取代甚至表现更好的竞争者。
★★:这个强化没什么惊喜,但在原有的基础上是有强化,
起码在既有的配置上有变好用一些。[37m[m
★:虽然有变强一些,但仍是让人怀疑是不是真的有强化的程度。
:“吉尔的胡子啊!”
https://i.imgur.com/HEOi9Ee.png
实用度:★★☆
增伤这种事情毕竟是挺实在的,
虽然说这年头强化如果没给自充就不会改变/扩大角色的用途,
不过弗拉德这个强化毕竟给了当Buff机/高难时当炮灰还能顺便降防的用途。
https://i.imgur.com/LKoV5WF.png
实用度:☆
往好的方面想,起码很想用杰基尔玩的人可以免万华镜开场直接变身了,
但哪怕能开场变身,废角还是废角。
https://i.imgur.com/sYPqbrw.png
实用度:★
很朴实的给了点增伤,但真的就只有增伤,
现在可不是以前那个单体Lancer没人才的时代,都出两个活动角了,
只能说强化完全没打到点。
https://i.imgur.com/SfxkHbt.png
实用度:★★★
无论怎么说,给了30自充就是周回能上班了,
现阶段除了回收不够力外小梅也算挺全面的角色。
https://i.imgur.com/Dd7piXL.png
实用度:★★☆
虽然很不想这么说,但在即死就没回收的问题解决前再怎么强化也是矮人一截。
https://i.imgur.com/afCJJRv.png
实用度:★
跟迪尔穆德类似,很朴实的增伤,朴实到完全没改变角色本身的评价。
https://i.imgur.com/4Tqqhs6.png
实用度:★★
虽然一样是只给了增伤,但光炮伤害提升跟单体的伤害提升是有区别的,
所以会比单体角增伤有意义点,
现阶段来说,泳装牛若丸搭配万华镜跟丝卡蒂奥伯龙与10NP服,
勉强能处理纯Rider的33x关卡。
……所以为啥不用鬼一法眼?
https://i.imgur.com/aEbF3IO.png
实用度:★★
基本上就是提升了当炮灰的效益,不至于完全没意义,
不过大家都知道当炮灰意思就是不打高难显不出作用。
https://i.imgur.com/ADTM63z.png
实用度:★★★☆
泳装紫式部的尴尬点在于作为一个限定4星很难点出初始NP,
所以虽然有缓充20但周回上利用性很低,
再加上技能组偏向Debuff以至于整体来说高难比较用得上,
那么在高难给宝解的意义还是比一般单体角高多了,
而且附加的特攻属于应用范围广的,最近营运喜欢给角色秩序/混沌啥的特攻,由于基本限
制在对Servant上,
完全比不上能对应多种杂兵的天地人之力特攻。
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实用度:★☆
可能因为藤太自身有30%魔放,营运在强化时不敢给太高只给了20%,
但藤太原本完全没有当炮灰的价值,现在只给20%魔放真的小气到爆,
就算有10NP群充,我觉得当炮灰还是不够格。
https://i.imgur.com/amkCgkZ.png
实用度:★★★☆
还行,起码补足了一点小王子周回伤害的短板,也让回收稍微高了那么一点,
在周回时某些特定情况可能能让回收刚好达到连发门槛,
而且本来小王子就是未来如果有新Q辅可以期待起飞的角色之一。
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实用度:
这游戏没几个无论怎么强化都没用的废角,吉尔德雷算一个。
https://i.imgur.com/2qNOj8C.png
实用度:★★★
单体角除了少部分妖怪外在周回时本来就没什么好期待回收的,
所以兰斯洛特本来就可以说缺点只在于伤害,这个强化是有打到点的,
强化后如果有高宝完全可以当成一个周回选项使用,
最起码他是30充而不是泳装北斋的20充对吧?
只要妳愿意看他的卡面打周回的话。
https://i.imgur.com/920uwUS.png
实用度:★☆
阿……嗯……好歹是个增伤,不过B卡光炮没自充现在是没有周回力可言的,
班扬在我印象里就是当高难炮灰用,这样的话单纯的增伤毫无意义。