Re: [闲聊] 圣杯战线的低能设计

楼主: Rocksolid (~硬梆梆~)   2022-06-27 09:18:45
这次的圣杯战线真的是让人烦躁感点满
个人觉得几个不喜欢的问题
在这次的战线中更严重了
1. 圣杯战线(X) 读取战线(O)
我不知道是只有我这样
还是其他人也有遇到
只要换边攻击或者捡到宝箱时
那个读取时间久到夸张
之前的战线就换是换边攻击时的读取
最久也可能就15~30秒
这一次不要说换边攻击
捡个宝箱就要进Loading
短一点的30秒,长一点的快一分钟
换边时更久,有时会等到1分钟以上
进战斗还有一个转场会跑
后面几场地图开始扩大后
常常打一场就是40分钟以上
有一半以上的时间都在看读取
2.难度以及心理平衡度
比起前两次圣杯战线
这一次的难度被拉高太多
前两次的难度的确是比较简单
但是不管是新手没练度
还是老手想咸鱼
都有方法可以让低星无练度的平民角上场通关
这一次不说那个金箱前固定的守门员
后面几关敌人的配置就很恶意
地图单行道、特职敌人多、还有活动加成BUFF(提高暴率、血量等)
不说新手能不能通关
老玩家也很容易就翻车
然后那个COST到底是要多小气??
敌方可以在地图上摆个8~10只的角色
我方摆个4星角+一张4星礼装大概1/3的COST了
如果是5星角或5星礼装,那就直接去掉一半
每次开场都觉得超不爽:是有多不想给玩家过关?
我方4只(含关卡给的)要打对方全场
然后双方都各有一次固定的满血战续
一般战棋游戏,的确很常有双方战力不对等的战局
但这种不对等基本上会是:8成的杂兵+2成主力
可是圣杯战线不是阿
每一只都4~6万血量外带一次战续
一点都不杂鱼好吗
3.地图机制
或许是前两次因为地图可以绕
所以产生不用战斗
或者用几只角色把敌人拉出来玩立香无双的过关法
这一次的地图超多单行道结点
逼你至少要乖乖打掉8成敌人
才有机会把剩下一两只骗出来
另外是配合职阶给一些行动特色
这个我觉得不错
但是为什么御主的移动要只限定一次一格?
被贴到3格内真的完全没救
然后宝箱放置的点都很远
又几乎跟一般战斗路线无关
要想回收全宝箱要大概要多花10分钟看移动读取循环...
最恶意的是有些宝箱放在最后一两只的敌人身后
要拿只能打,但是一打死就直接结束
请你再开一轮...
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以上是我讨厌这次圣杯战线的几个点
我讲句不尊重一点的
FGO有很多人还没卸载的原因
是因为够咸鱼,不需要被绑死在游戏上
暴体力的影响不大
除了刷箱以外的活动
只要有一定的练度
每天上来固定花个15~20分消体打活动
商店就算搬不完也能搬个7~8成
结果现在是战线一场就要30~40分钟
打输还什么鬼都没有
如果想拿圣杯,就得再来一次
折磨老玩家,也对新手玩家不友善
我同意圣杯战线真的是很有趣的玩法
也很感谢营运组一直很努力在开发新的活动方式
只是这次的圣杯战线真的不好玩而且让人烦躁
希望下次战线能更好
或者以后看有没有机会把圣杯战线独立成新的游戏
就像LOL的自走棋在手机上也准备独立出来
这样说不定能有新的火花
作者: howerd11 (时间永远不够)   2022-06-27 09:28:00
我是不知道日版多恶心 但支持改掉立香无双不讨论角色好用,直接建议立香无双才奇怪
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2022-06-27 09:31:00
读取那个我倒是没遇到,然后御主跑不赢从者很正常啦(???然后拿圣杯不用这么痛苦,左转圣杯铸造(O) 这次比较北七的大概是为了照顾不拿金箱的玩家,除了最后一关的金箱都烂到不行
作者: infi23 (流浪)   2022-06-27 09:49:00
老咸鱼根本不打也没差吧 呵呵
作者: tinghsi (识时务者)   2022-06-27 12:54:00
给那点鸟蛋cost 还不给立香无双 我就直接不打了 不是每个都想练那些低星丑卡
作者: a29238629 (伊伊111)   2022-06-27 13:23:00
我读蛮快的耶,可能要看手机配置吧
作者: Mysaber (Saber我的)   2022-06-27 13:51:00
i13p第一点非常有感,跑狗跑到超烦躁
作者: sean0212   2022-06-27 14:42:00
看起来还是很咸鱼的一贯作风,太搞人的奖励都很烂
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-06-27 16:25:00
奖励真的很烂 打3 40分钟一点素材跟QP
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-06-27 17:01:00
这次因为有语音,所以网络不好的话会读取比较久
作者: Orzleader (大雄)   2022-06-27 17:12:00
抱歉,宝箱地图上有吗?为什么我只有看到buff
作者: haseyo25   2022-06-27 17:46:00
这次关卡一堆恶意,平衡烂死了
作者: bilibili000 (bi000)   2022-06-27 21:56:00
除了第一天有跑狗后来都还好然后要说这次难度太高,怎么不说之前根本测试版用脚都能过...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-06-28 01:04:00
这次主要是迷唇跟莉莉丝的消耗特规才比较容易翻车吧
作者: a75088285 (活在回忆中的回忆)   2022-06-28 08:50:00
没办法,之前太简单被酸爆啊
作者: the0800 (0800)   2022-06-28 14:08:00
这次战线变相的更加强推B叔山翁这种少数精锐无双的玩法不过对于抽不到的玩家只好继续问制作组到底有什么毛病了是说第一次设定行动值的职阶区别,就让对面的樱五一个个享有特权,连我都想抱怨这真的很奈须
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-06-28 20:27:00
打了road to 7之后觉得战线真好玩
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-06-29 01:23:00
时间是以前的三倍

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