Re: [闲聊] 绿卡队的可能性

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2021-11-07 23:02:15
真的没有什么好期待的
早在斯卡蒂出来前大家就知道绿卡的机制比红蓝都弱
指令卡红染有高伤害,蓝染有高NP系数,两个都很实用
反观绿染只有可悲的一丁点出星率
三红没啥特异功能,但是红卡高伤害本身就很有用
三蓝20NP,宝具一直放
三绿10星,塞牙缝都不够
再论从者性能
红卡有很多高自充和宝解
蓝卡有很多高回收怪物
绿卡有很多…. 被砍烂的NP率
那时候绿卡弱势到玩家发挥各种创意想从机制面去救
耗星换NP和buff、改三绿、改绿染都有
结果官方给的答案是斯卡蒂
一个50NP的绿卡辅助,用粗暴的数值堆砌把绿卡扶起来
看起来很美好,斯卡蒂确实踢掉孔明梅林和术狐统治了术阶
但是绿卡从者实际上只有少数几个宝具性能优秀的能受益
大部分绿卡从者吃了100绿魔放依然是要NP没NP、要星星没星星,出场率都不一定比红蓝从者高
之后的术傻倒是没什么好说,中规中矩,虽然单看buff量比斯卡蒂多了30%NP率和30群体充能,但是真正让蓝卡冲浪取代绿卡冲浪的不是两个辅助的差距,而是蓝卡宝具的回收系数天生就是绿卡的三倍,绿卡宝具却没有三倍的hit数
再看杀狐,cd-2把技能组之间的强弱差距拉很开
原本有50自充的变成100自充,0自充的还是0自充
这跟斯卡蒂把绿卡内部强弱差距拉大的情况非常相似
从过去的出卡历史来看,可以说fgo其实根本不在乎上不了场、使用率极低的弱势群体,出人权辅助只是为了让玩家玩得爽快顺便趁著周年捞一波,定期换色卡环境也能维持新鲜感,扶持弱势从者或者维持色卡平衡之类的事只有玩家会在乎而已
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-11-07 23:09:00
三红有ATK+20%的伤害加成 一些敌方有超高防御的关卡如果你高兴的话可以用3B角上去单挑玩玩
作者: tonist9808   2021-11-07 23:11:00
出一只更强的绿拐还是一定会发生的啦,要官方动机制还是先睡吧
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2021-11-07 23:12:00
丝卡蒂时代虽然美其名是绿辅降世 但是实际上也就只有那几个有高HIT数的Q卡或宝具才吃香 其他人就沾个光出来刷一下存在感而已 实用层面还是输给那些Q卡打手
作者: tonist9808   2021-11-07 23:20:00
不过C傻还是狠甩CBA啦 CBA要跟上至少技一要补50黄金率3T C傻把黄金率拔掉有人算过会跟绿卡有点像 会多出很多蓝板凳
作者: a22826644 (POE往左边练)   2021-11-07 23:41:00
CBA一技加上缓冲10NP 3回合。就能让不少角色能上场了
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
绿卡给我的感觉就四不像以为是宝具+暴击的混合流 结果两边饭碗都被抢走
作者: sxzc (czxs)   2021-11-08 01:45:00
可以料想绿卡辅给超大量NP率了吗 咱不改机制 做坏来补XD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-11-08 02:19:00
缓充或是加hit数吧 像武藏那样
作者: swbthj (swbthj)   2021-11-08 08:05:00
更好笑的是现在红拐都能自产星 绿卡还要自己打星看发牌员脸色
作者: ddavid (谎言接线生)   2021-11-08 10:06:00
虽然看起来好像不可能,不过话还是别说太早XD术傻当时也没人认为会出这么强啊,结果就是出了到时真想轮绿卡,出来个绿卡发牌辅强制发几张指定角色卡也没有不可能啊,毕竟影响发牌的机制已经确定能做了,只是要不要更针对绿卡一点的问题
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-11-08 10:16:00
其实比照爆伤Buff,也可以做针对宝具或特定色卡的黄金率。
作者: mow861003 (毛钦)   2021-11-08 12:42:00
强化斯卡蒂3技让产星更有用点吧,做个周回取向消耗星星的技能,星星换np之类的不过这样应该会影响到爆伤的部分
作者: jaye5e5e5e5 (黑桃J)   2021-11-08 14:04:00
总不可能变成每个从者都能3T六加成吧,玩家追求效率不想用不能冲浪的从者才是真的

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