关卡内容因为关卡太多了,有想要细查的话推荐去Mooncell查:
https://bit.ly/3DfIOh5
这边只说几个重点:
‧ 这次活动时长较当初百重塔长得多,
日版开启此活动时长达14天,比百重塔整整多一倍,
简单计算200 ÷14 =14.15,
每天中午跟晚上各打一次的话就是每次打7~8场就好,
角色需要的休息时间是6小时,所以这次跟百重塔不同,
不赶进度且可出场角色在24个以上时完全可以无视休息机制。
‧ 本次活动礼装没有活动增伤加成也没有初始NP,
取而代之的是装备者羁绊加成+100%,
由于此活动关卡皆为1AP,且每关给的羁绊点数平均在1000左右,
算是非常的肥,但毕竟是五星礼装,
而且本次活动除了剧情关卡外皆不可选择助战,
玩家必须完全以自身的Cost满足六个角色六个礼装(如果想放满的前提下),
但假设你使用五个活动礼装+一个龙脉也要65Cost,当前上限是113,
只剩48Cost可用,五个3星加上一个4星就满了,
看是要不放满角色还是多用几个低星角色就看玩家自己选择。
‧ 就像上面说的本次活动礼装没有活动增伤也没有初始NP,
所以打手如果装备活动礼装就很难速通,亦即想速通的话打手会亏羁绊,
这部分同样也是自己要斟酌。
‧ 绝大部分关卡用克职光炮都能轻易解决,
但特殊关卡血量有13万跟20万的情况,
这类关卡需准备爆击手或具备自充的单体宝具。