Re: [神秘] 泳装二池解包

楼主: clse0190 (shadow)   2021-09-11 18:40:21
※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
: ※ 引述 《zzxxcc88 (zzxxcc88)》 之铭言:
: : 标题: Re: [神秘] 泳装二池解包
: : 时间: Fri Sep 10 18:02:28 2021
: : https://imgur.com/gapnkvX
: : https://imgur.com/tmKVYvU
: : https://imgur.com/QIPxcz1
: 在满等黑杯跟初始10NP前提下,技能顺序上T1开50充,
: T2、3各一个领导力,不计衣服增伤,
: 泳装迦摩伤害下限是78506、94166、109827,
: 太空伊丝塔是78995、101308、136746,
: 如果把技2保留到T3,T3伤害是163749,但前两回合会剩下70293跟84312,
: 因此伤害不用特别跟太空伊丝塔比,看回收比较重要。
: 泳装迦摩0.52x4=2.08,太空伊丝塔0.69x3=2.07,
: 所以单纯看机体迦摩跟太空伊丝塔差不多,
: 不过迦摩多一个30%魔放(虽然会被稀释,
: 但有在用太空伊丝塔都知道她那个50充的20%魔放有没有上到差多少)。
: 同样冲33X来说,
: 槑泳装迦摩对3个100%补正敌人回收77.50+3.8,
: 槑太空伊丝塔是69.55+3.5,
: 对Assassin时则分别是69.75+3.8跟62.6+3.5,
: 对Berserker时是62.00+3.8、55.64+3.5,
: 所以泳装迦摩可以冲Assassin无压力,
: 在鞭尸数足够时冲Berserker(配个10NP服)没问题,
: 太空伊丝塔则是冲Assassin稍有吃力,冲Berserker有困难。
: 在90+适性部分,如果使用第五真说来补第一回合NP,T1打两个敌人在3次鞭尸时可以回
收达
: 71.97,
: T2打两个敌人是55.47,
: 所以配第五真说打22X可以六加成,这点跟太空伊丝塔类似,
: 使用换人的场合,因为对单一敌人回收有25.83+3.8(等于30),
: 应付12X或21X都不是问题,
: 不过迦摩多一种31X可以不换人处理,
: 而且处理21X时太空伊丝塔需要额外鞭尸,迦摩不用。
: 整体来说在A卡队就是伤害低一点、回收高一点的太空伊丝塔,
: 在一些关卡因为回收稍高鞭尸比较有余裕,
: 但没有比太空伊丝塔强到非常多的等级,
: 附加的特攻视情况可以爆出更高伤害,但周回时不好利用。
还是别三英战仇凛了吧。
比水院强,但是要说跟仇凛相比说实话差距太大了。
周回的重点是用最少的场数把商店搬空OR获得最多资源(无限箱),六加成应该是最优先考
虑,只有在伤害不达标或是NP回收有困难,才考虑用换人弥补,连换人也无法,才退到五
加成。有六加成可能性的情况下应该以六加成去进行考虑。
泳装迦摩的问题在于前两面伤害过低,技能魅惑与宝威绑在一起,换言之前2T如果扣住魅
惑,自身BUFF就只有蓝放30,以常规组队的双呆来说,30蓝放会被双呆的100蓝放严重稀
释,前两面伤害说实话就水枪,以近几次无限箱或是狩猎来说,二面伤害不太及格。
第二个问题在于魅惑特攻。魅惑是DEBUFF,扣除现在还没开的泳装二池共320只,共199只
有对魔力/女神神核/境界上/爱神神核/Alter反应堆/领域外生命/妖精契约/人造人/愤怒
化身/检修/一乘之法...
以上全部都是被动,全部都带有弱体耐性,有些从者还同时有两个以上。
199/320≒62%,只要T3有从者,只有38%是能够保证特攻必定触发的,一旦特攻没触发,
以蓝卡队的补刀能力,那可能不只是5T的事...
就如同我们在计算仇凛周回的时候,默认三技蓝放是MISS一样,如果不能保证必定触发,
在多场周回的时候都会倾向不予计算,这会大幅压缩泳装迦摩能上场的关卡。
这个游戏中有两个怎么看都像是喝醉酒以后才设计出来的效果:
一个是可以叠的宝威,另一个是万物特攻。
这两个刚好就是目前泛用打手的顶点。
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但是上面这一切都是废话。看到泳装迦摩我整个人就好到不行,开池铁定是要抽爆的。
能不能用?我才不管呢。
作者: aaron97 (康娜她爸)   2021-09-11 18:42:00
作者: s944310 (alvin-arst)   2021-09-11 18:43:00
最后一句大重点
作者: uiue (星期日)   2021-09-11 18:48:00
仇凛:我还会变色唷 嘻嘻
作者: brainpowered (站在巨人的键盘上)   2021-09-11 18:50:00
要不要抽摸着你的GG想想
作者: chuegou (chuegou)   2021-09-11 18:51:00
真的 好色喔>\\\<
作者: silvermoon (小月)   2021-09-11 18:55:00
讲那么多,还不是抽爆
作者: harunoneko (hako)   2021-09-11 18:55:00
如果性能跟泳装阿比一样还是抽爆
作者: zeromxg0 (零)   2021-09-11 18:56:00
我不太喜欢换人,因为代表要多放一个常用辅助(少练其他角),不如五加成@@
作者: sean0212   2021-09-11 18:56:00
而且抽一只只能舔。伤害问题一律高宝
作者: izumo0123 (izumo)   2021-09-11 19:03:00
最后一句正解
作者: super0949 (不重要啦~)   2021-09-11 19:04:00
泳装迦摩当然能用啊 这么好用
作者: Oxyuranus (Oxyuranus)   2021-09-11 19:06:00
一定能用的,还不抽爆
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2021-09-11 19:07:00
设计太色气了 Orz
作者: ngcnjkk5 (Hsu)   2021-09-11 19:09:00
仇凛仇樱我全都要(握拳~
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-09-11 19:18:00
伤害其实你前两面伤害低是建立在太空伊丝塔不用鞭尸的前提上。如果遇到的关卡太空伊丝塔需要鞭尸迦摩不用,就没有伤害差距了。因为太空伊丝塔如果要多鞭一下尸,伤害只能用49%去打,但她跟迦摩伤害没有差到两倍。我前面计算上是没有把任何一个特攻计算在内的,明明讲的很清楚但好像很多人没有看出来?
作者: r44621 (0.0)   2021-09-11 19:22:00
赞啦
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-09-11 19:24:00
不,回收部分已经算给你看了,确实是有差别。泳装迦摩打3个Assassin时无须鞭尸,太空伊丝塔要多鞭两下,这就已经是差距了。用T2来说,迦摩打4万太空伊丝塔打5万好了,就变成太空伊丝塔允许伤害是5万、2.5、2.5万,迦摩是3个都4万。回收的差距摆在那,确实是存在,对单一敌人时迦摩回收是过30太空伊丝塔只能算20。难不成你觉得太空伊丝塔伤害有高到有本事迦摩刚好打死的敌人能做到全鞭尸?你忽略的一点就是29.X时会被系统自动进位到30,迦摩对单一敌人是25.8+3.8=29.6。要打到30,太空伊丝塔可是要全鞭尸才行。29跟26可能没差,但30跟26差很多,就是一个换人奥伯龙能不能充满的差距。阿抱歉刚才用头脑算稍微算错,太空伊丝塔要打到30是要2次鞭尸不是3次,不过这样条件也是要49%伤害。就算没黑杯,两者伤害也没有大到太空伊丝塔伤害到迦摩两倍的程度。
作者: aa89028500 (Tim)   2021-09-11 19:38:00
我觉得营运算蛮准的,让加摩伤害输一点,但回收好一点。
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-09-11 19:41:00
营运确实有抓刚好啊,连那个每回合充能都要刚好多0.3。
作者: aa89028500 (Tim)   2021-09-11 19:41:00
A vs B XD
作者: hsk847 (欧的髂子)   2021-09-11 19:42:00
有没有几句话的结论,看不懂5、2.5、2.5那边0.0
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-09-11 19:42:00
不过我基本上也是同意迦摩伤害低了点(毕竟只能打白字),所以实际要用至少要高太空伊丝塔一个宝具等级吧。
作者: ganipanp (龙~龙~龙~)   2021-09-11 19:43:00
推最后一句 笑死
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-09-11 19:45:00
太空伊丝塔宝具是3Hit,这三下伤害各占总伤害的16%、33%、51%,如果在第二下打死就能多鞭一下尸。
作者: Adiakyan (kyan)   2021-09-11 19:45:00
最后一段才是重点吧
作者: oldfatman (老肥宅)   2021-09-11 19:59:00
能不能用? 我才不管
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-09-11 20:01:00
推最后
作者: cph1721 (阿尔托莉雅)   2021-09-11 20:10:00
结果还是真香
作者: timidwei   2021-09-11 20:23:00
抽爆就对了 讲那么多
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2021-09-11 20:25:00
推结论 总之先抽再说
作者: lyliatw (莉莉酱)   2021-09-11 20:28:00
推最后一句,有爱就抽
作者: wilson4969 (CCRY)   2021-09-11 20:38:00
没差 台版存资源 宝5 金2000 120 势在必得
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-09-11 20:57:00
问题是你这个算法同标准迦摩不用鞭尸容许伤害更高啊w。你只算单边我是不知道想干嘛啦。讲的好像你这个标准的条件迦摩有输一样。人还在外面所以简单算一下,迦摩打三个Berserker回收是62.002+3.8,差距4.1,每多一段鞭尸是2.29,所以一面是100%、60%、60%即可,宝3、90等迦摩伤害下限是130858,60%伤害是78604,T2变成156984、94280,光宝3没特别吃金芙喂圣杯,前两面表现就跟你宝5满杯满芙表现差不多了。当然上面都没特攻,实际上T1就开宝威T1是有特攻的。你说不看伤害不知道看什么,算出来给你看就是打33X全Berserker前两面宝3迦摩>宝5伊丝塔,这还没算衣服。你要比T3伤害我打一开始就说不及,但是比前两面的表现同条件绝对是迦摩>太空伊丝塔懂吗?而单讲33X第三面是打白字18万为标准,宝3迦摩配极地服已经足以打出这个伤害,再上去都是多的。要比较当然是同条件比较,同样条件(如都宝3不吃杯不吃金芙),看太空伊丝塔剩剩什么伤害不就知道了?
作者: silvermoon (小月)   2021-09-11 21:44:00
打狂不是用鲸贞姑吗?还又多加攻
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-09-11 21:45:00
自己提个333全狂被证明迦摩没比较差就说莫虚空造本了ww真爱拗,柯柯。
作者: zx0158 (帅哥zxx)   2021-09-11 22:03:00
迦摩或许没超过仇凛,但说跟仇凛差距大还是不太同意
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-09-11 22:04:00
废话,33X关卡哪个职阶没出过,凡是33X都不叫虚空造本好吗ww
作者: Bob0816 (0816)   2021-09-11 22:15:00
我仇凛很幸运宝五,看到泳装伽摩那图还是毫不犹豫想抽
作者: chaosic (chaosic)   2021-09-11 23:22:00
话说 讨论就讨论 每次都要搞得像来吵架的干嘛
作者: Kirihime (国足圣僧臭脚盲僧)   2021-09-12 00:13:00
结尾才是正确结论这游戏是用小头来选上场成员的
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-09-12 01:09:00
好想要水樱 但每次泳装五星角都爆干难抽四次统计下来我平均要两百抽才会有一只泳装五星 超非洲
作者: tonist9808   2021-09-12 01:45:00
楼上只是欧年未到

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