Re: [闲聊] 台服未来卡池新角简介&简评

奥伯龙也出一周了赶紧趁泳装前修改一下
更动点会着重在红卡从者身上,并修改介绍名单直至目前日版进度
2019圣诞:
剑阿福
高难确定连发向、部分单体周回用从者
NP率被莫名下调,绿卡性能极差
宝具有着跟迦摩一样的持续绿放增伤,并附带宝具封印,配上技能的恐怖 可以有效拖慢敌
人的宝具节奏
现在单体剑爱找蓝卡找红卡都行,绿卡就那样了随便啦
2-5前半:
超人俄里翁
爆伤提升幅度高到令人困惑的大猩猩三红弓职
自身除了NP能力需要依赖辅助和各只有一张的蓝绿卡,大致上是爆击打手的完成型
一、三技的增伤幅度也足够,分开使用来平均各回合输出也毫无问题
由于技能CD皆只有5,杀狐出现之后帮忙刷新CD的情况下不只可以无缝衔接
甚至可以连发技能,带来非常夸张的增伤效益,目前120等超人熊只要用玛修跟一个杀狐
就能7T击破大尼姑
后期主线关卡的剑狂强敌也多半可以被他轻松搞定,蛮推荐抽一张回来的
7T大尼姑的影片→
https://twitter.com/fgo38195272/status/1428004364396810245?s=19
欧罗巴
以未宝解光炮而言增伤幅度给得不错,技能没有太多突出之处的角色
宝具当回合的50防,以及一技无敌+弱体耐性100%三次可能会有用……可能会
在杀狐出来之后评价多半也没改变太多,要红卡骑光炮不如找船长雷帝大帝等人还更强
曼迪卡尔多
骑职单体版大英雄(半血以下限定)
少数的骑职蓝单体角,NP性能也不差
偶尔拿出来玩还不错的三星角
2020新年:
杨贵妃
NP效率优秀,增伤幅度尚待强化的单体角
把自身伤害亮点集中在宝具特攻上,但启动特攻略嫌麻烦
尤其术傻组队下打高难常常要开术傻宝具,又要用一张有烧伤刻印的卡先启动特攻
如此一来就没办法普攻回收NP了
注:烧伤亦可使用强化后武则天来赋予,但武则天三技绿放的用处就相对小,可视情况使用
二技最多可以充60NP并降20%防,然而CD过长
一技嘲讽强化后虽然变成不分对象的嘲讽,但在高难时可能会妨碍送辅助
要不要打强化关见仁见智
两张意义不明的绿卡问题仍然存在,外加阿斯特蕾雅跟大公先后(又)宝解
目前基本上是上面两位站稳蓝单体顶点,现阶段也不建议抽
所以我说阿斯特蕾雅宝解怎么会突然领到一个无敌贯通,根本见鬼
FGO年度未解之谜
2020情人节:
清少纳言
NP效率不错,整体技能给得较为朴素的周回向角色
亮点在于一技的全体缓充10NP并加20攻三回合以及宝具三重特攻BUFF
目前她也没有太多活跃的机会了,有爱才抽吧
2020白情:
奥德修斯
晚主线剧情三个多月实装的骑职光炮
NP效率非常优秀,技能组倾向高难度对策
一技指定嘲讽两人(也就是一人不会被打)并给予全体20蓝绿放
二技充30并拥有无缝的魅惑无效效果
三技就是个有强化解除耐性的无敌&加防
宝具前全体防御强化解除在高难度还算实用,只是现在不时就带框很麻烦
周回连发能力没问题,不过是常驻,可以考虑随意跳过
2-5后半:
双子座
又一个宝具无敌贯通+无视防御的角色
NP效率极为优秀,一技虽然覆蓋率普通,但能有效解决蓝卡体系供星不足的问题
在术傻环境下,他们的绿卡就变成辅助功能了
自身增伤幅度也算普通。然而蓝单体剑前有北斋后有斋藤,不打算抽凯妮丝可以不碰这池
凯妮丝
一样是技能方面让人有些微词的光炮角
看点也是爆伤……嗯,怎么跟2-4的某人有点像
要注意的是二技增伤宝具是吃不到的
技能强化后多了每回合给星跟自充20,杀狐环境下星星姑且可以自给自足且NP也算够用
神祖
一边针对单一敌人一直灌他罗马,再顺便用光炮清掉旁边敌人的高难向光炮
自身平砍增伤相当充足,在罗马特性之下可以配合仇视罗马的布迪卡
用罗马特攻揍死对面那群罗马
本来都说罗马不是一天建成的
但杀狐环境下由于1、3技都是CD5,可以等一回合立即刷新完成
在三技重叠的情况下,罗马已经可以一天建成
一次爆击就能给敌人两个罗马,迅速堆起宝具威力
一技也直接给自己总共40攻100爆并再次给敌人全体一个罗马
目前已经是非常强力的枪光炮,可以抽回来使用
Requiem合作:
小王子
周回向光炮角
在小文西的部分已经叙述过小王子的连发特色,此处不再赘述
自身色卡能力有点差,主要靠技能和宝具补足
由于宝具跟技能可以产星,可配合三技以及之后的凡高作平砍周回
鬼女红叶
恐龙……的单体狂职
自身增伤幅度合格,也拥有一回合集星的手段,在杀狐刷新之下可以连发
透过宝具连发(难度较高)可以叠攻击BUFF,用以加强火力
NP效率则是比一般的三红狂职还好一些,总体来说是个不错的四星狂
2020周年:
术傻
蓝卡回归的元凶兼功臣
自身总共能让蓝卡的NP效率提升95%,双术傻则能拉到3.2倍
如此夸张的幅度可说是只要有蓝卡,不管你只有单蓝卡还是三蓝卡都能通通拉起来
一技全体充30让主打手以外的角色开宝具的条件直接降到一张龙脉就能启动
二技除了指定充20,30%NP率我方全体都能吃到,进一步加速全体宝具回转
三技指定蓝放3T附赠1T无敌以及人类威胁特攻50%3T,能特攻某些BOSS或从者
宝具是全体解弱体以及不会被无敌贯通的对肃正防御1层(OC1)
还有随宝具等级提升的加攻(30%~50%)
可说是生存辅助拉火力应有尽有,唯一缺点就是术傻几乎是特化宝具流的辅助
对爆伤没有半点造诣,导致蓝卡要打爆击还是得外找道满、凡高等人
此外若是点满自己与打手的附加技能开场充20
在6加成周回时开场即可施放自己宝具,拉起打手火力顺带叠OC增加部分宝具后续伤害
现阶段大多数关卡只靠宝具就能击破,追加一张蓝卡普攻就能回满NP的情况下
爆击也不算那么重要了
此外术傻宝具施放频率不低,长期下来升宝具提升的增伤效益明显
若在抽打手之后有余力的话,也可以升到宝2让宝具加攻幅度提升
2020泳装:
泳装杀生院
使用上需要花心思的蓝卡光炮
二三技得在一技开启后经过一定回合数才能获得强化,在速攻上比较不利
但相对的自身被动就有高达12%宝伤跟12%蓝放的增伤以弥补这部分
精神异常可透过后半池的泳装阿比或是之后的道满来补上
只可惜自己是秩序恶,只吃得到道满约一半的BUFF
但能提升宝具特攻威力也已经很够用
还有绊礼装根本就是帮自己加一条BREAK,笑死
泳装伊利亚
技能拥有最多150%爆伤的绿光炮
产星跟连发能力都不错,身为四星打手算是优秀的那边
泳装布姐
宝具自带无敌贯通的红光炮,蓝卡性能有被上调过,并拥有缓充技
整体NP能力不差,自增伤充足,同时拥有一定的辅助能力
她跟杀狐的主要增伤全部集中在红放上,会有增伤效益被稀释的问题
使用上要稍微注意
另外切蛋糕宝具很闪
泳装阿比
以干扰敌人跟增伤DB为卖点的从者
一技睡眠与睡眠状态下降防50%在多个敌人的高难里可以控住其中一人最多2T
不过被打就会醒来,降防50%也只有一次
二技就是大家熟悉的原版恐怖+降防,不过恐怖发动率提高了5%
三技是自充50、DB成功率提升30%以及单体降红耐30%
宝具前附带防御强化解除,宝具后降防
我本来是想这么说的,但凡高出现之后
她与泳装BB成为了唯二领域外特性又能凑出3B的从者,得以把爆击破坏力最大化
对单体敌人可说非常凶恶
杀狐出现后更是降低了她爆击的门槛,同时让技能变得较易衔接
宝具也变得更容易施放,算是比之前变得好用了
但技能与宝具的契合度不佳,还是得期待强化
泳装巴御前
卖点在打爆击的光炮从者,高达100爆的自增伤以及充足的给星
让她在爆击周回占有一席之地
宝具火力就别想太多了,用伊阿宋比较简单
泳装紫式部
同样是以DB增伤以及控制行动为卖点的从者
自身能直接做到封单体敌人宝具+技能1T以及必中的降弱耐100%
宝具也拥有持续增伤支应连发火力,但自身攻击力偏低,需要高宝拉起伤害
GDGD邪马台国:
卑弥呼
红爆新辅助兼爆击周回泛用副打手
一技最多能一回合给24星,配合二三技的增伤及集星,让她得以担当爆击周回的打手
宝具则是全体红放、爆伤以及OC增加2阶段的效果
增伤的部分对所有以红爆为主轴的打手都能受惠
而且宝具是红的,可以放心串3B让伤害最大化
而OC+2不只可以让自己宝具的爆伤提升更多
配合术傻宝具还能让队伍有着持久的无敌能力
配合梅林或是狐狸便诞生了新种磨队
不但供星爆击自给自足,还有几乎常驻的对肃正防御,NP回转也不虞匮乏
可说是新的高难无脑通关方式之一
斋藤一
宝具回收极为优秀的单体蓝卡剑
宝具前增伤也是一大卖点,降蓝耐不但提高火力还能提升NP回收,与剑北斋可说互别苗头
缺点是三技的攻击、爆伤都只有3次,要注意使用时机
另外请记得去友情池把信胜找回家,他是活动限定友抽角
虚数大海战:
尼莫
NP效率优秀的单体蓝卡骑,在水边或虚数空间时技能宝具会有额外效果
超巨大特攻在特定场合(一些剧情关卡的BOSS等)也很有用
但整体能力来说中规中矩,又是常驻角,不推荐硬抽
凡高
虚数大海战突然冒出的爆伤辅助
宝具是对领域外特性从者固定增加100%爆伤,并全体增加50~100%爆伤
以及全体30%攻(OC增加)、每回合固定给10星还有敌方全体恐怖
技能组则是方便宝具连发和爆击的构成,自身三张绿卡也相当优秀
由于宝具自身也能完整吃到增伤,因此便有了双凡高的高难度攻略队
以高频率的恐怖控制敌人行动,同时以极高的爆伤炸掉敌人
而自身属性是混沌恶,外加会吸收诅咒以及根据自身诅咒数量充电,跟道满相性很好,道满
自身也拥有妨碍敌方行动的技能以及高生存力
题外话,凡高的宝具等级提升的是爆伤,宝1是50%,宝5则是100%
差距可说相当巨大,想把凡高拿来当一般爆伤辅助的玩家要注意
讲难听点就是个为了骗高难TA玩家钱包而设计出来的宝具能力
卑弥呼跟术傻的宝具等级提升幅度都没这么大(红放/加攻30~50%)
2-5.5 平安京:
芦屋道满
对混沌恶增伤高达70攻、100爆伤,加上绊礼装还多了30宝威的从者
而且这些增伤自己通通吃得到,可说是辅助打手两相宜
一技同时附带降攻和混乱、恐怖效果,在控制敌人方面有着一定能力
透过技能和宝具叠加的诅咒在长期战里也不无小补,只是技能CD都在6以上,要注意
宝具配合自身的被动拥有高达144%的即死率,几乎可不分职阶稳定即死所有铜框小怪
银框小怪也能高机率即死(建议只打即死率70%以上的)
由于自充80,宝具二连或三连的难度都很低,同时增伤充足,当成一般周回打手也可以
有爱角是混沌恶(例如黑贞、艾蕾等)的话强烈建议抽一张回家
渡边纲
鬼杀队剑士
分别拥有B卡、A卡集星以及三次爆伤,可在爆击和宝具连发中自由切换
但宝具威力不打鬼的话只能算是普通
此外他拥有3T的40%红放,或许是用以弥补基础火力面才给得比较高吧
伊吹童子
又一名配牌3B的剑职,是第一个50自充的剑职光炮
宝具自带无视防御+无敌贯通且有宝具后增伤,技能组也是浑身增伤
杀狐出来之后三红造成手打NP较困难的问题直接消失
双杀狐叠加下3B可以打出60~70NP,本来的缺点几乎消失只剩优点
顺带自己技能也能叠加,在剑职爆击手里可说有一线级的破坏力
2020圣诞:
弗栗多
性能中规中矩的蓝光炮,有着赋予我方全体30%神性特攻3T以及宝威20%一次的能力
宝具则是附带伤害后降蓝耐10%(OC1)以及技能封印的效果,增伤量不算多
由于是常驻角,不是特别喜欢的话可以跳过
2021新年:
村正
大家等了3年多的那个男人终于登场
技能组可说是全往攻击面强化的红A,把技能的心眼跟换宝具颜色拿掉之后
多了无敌贯通1T、对无敌或回避爆伤100%1T、集星、给星、50自充、普攻时自充10NP
用来冲浪自然不用说,高难度方面表现也很优秀,要宝具连发可说轻轻松松
宝具则是先蓝放、宝威提升各10%3T之后,解除敌方攻击强化的无视防御光炮
且蓝放幅度随OC提升,跟太空伊斯塔一样是连发会越强的类型
比较美中不足的是自身攻击段数不高,没有集星或EX串的时候自己不一定吃得到星
以及毫无加攻类增伤,但这部分可由术傻宝具补足,顺便帮村正叠OC
被动也有10%蓝放跟偶有奇效的20%王特攻,不至于让刚启动的宝具火力太差
即便数值膨胀程度不如去年下半年的某些从者,但绝对是足够强力的角色了
另一个缺点或许就是他生在剑职吧(?)
要注意的是村正卡池过几天之后会开SW2复刻,想补考太空伊斯塔的玩家请自行规划
镰仓活动:
平景清
颜色不够正确但本身性能仍不逊色的绿单体从者
自带100%爆伤、源氏特攻200%、30攻3T还有自充30,色卡性能也够强
宝具前解除敌方强化并根据自身复仇怨念提升特攻威力
由于复仇怨念需透过触发自身根性才可叠加,使用上需要花心思或是看场合
而身为混沌恶也能受到道满辅助进一步加强爆击火力,属性正确
二技的根性只有CD4且可与其他根性共存算是隐藏优点,特定场合下可以一回合死两次叠
特攻
在圣杯战线里算是能轻松单挑的角色之一,不过现况而言有兴趣的话才推荐抽
景清爆伤的部分可参考宝1通关大尼姑7T的影片
透过BB定牌爆击甚至能一口气用普攻削掉100万
https://twitter.com/fuwa_rai/status/1352978721737641985?s=20
2021情人节:
卡莲
第一个裁职绿卡宝具光炮
自身NP能力不错,但主要是来自于技能全都带有充电效果所赐
一技类似泳装莉莉丝三技,只是把吸60NP分成三回合,且在回合结束时才吸
亦自带嘲讽、全体无敌、降攻、减气等有利我方生存的效果
宝具前有宝威10%(OC1)1T,宝具后则有绿耐下降20%以及强化无效一次
技能组的增伤也都持续3T,在高难连发时火力不差
被动“受到弱体效果时提升20攻”可借由复仇者被动降全体弱耐
或是装备黑杯等带有副作用的礼装来触发,条件非常宽松
此外宝具演出随机出现婴儿卡莲彩蛋,把𫗦
秋叶原爬塔:
加拉忒雅
3B配牌的蓝单体狂职,宝具基础回收量超过15并自带充20,要连发并不困难
自身技能组偏向生存保命,有无条件100防2次、强解耐性、可共存根性、全体回血
还有新的“回合结束时我方弱体全解除”效果3T
但解除的时间点是我方回合结束而非敌方回合结束
所以面对比较讨厌的DB还是得用其他方式应对
宝具和太空伊斯塔一样带有宝具前宝威提升20%(OC1)3T,越打越强
且附送100%减气一格,连发的场合下能有效阻止敌方开宝具
但大公没多久就二度宝解,还带着宝具后降20蓝耐回来了
加上他们两个都是常驻,建议斟酌一下
奥伯龙实装后虽然并非红卡宝具,但仍然可算是受益最多的单体宝具
连发之下的宝具威力60%翻倍不容小觑
华尔滋合作:
鹤小姐
第一个主动换人而且不死人的宝具,但使用条件需要20星,不足时无法使用
宝具效果是飞到队伍后排最后一格,让后排第一格的从者上场
并对我方场上站最前面的从者充30(OC1)、加20攻和30宝威,宝5则是加40攻
技能则是自身以外全体无敌1T
打星100%、全体嘲讽、单体集星、爆伤50%和即死无效3T
另外还有100自充可轻松启动宝具
在高难可视情况取代换人服,或是用换人服换她上来再飞走一次叠增伤等等
在使用上也是比较需要花心思的辅助
缺点也非常明显,就是技能组增伤幅度太低,只有爆伤
相较于去年下半年那三个增伤幅度很夸张的辅助,鹤小姐温和不少
而奥伯龙出来后这个30宝威得以被放大,不再算是增伤幅度保守的那边了
宝具启动的20星在杀狐环境下也能无痛解决,NP部分自己便能够直接装宝石翁等礼装,免除
二技把其他队友贴上嘲讽的问题
加上宝具独一无二的效果在后面的尼禄祭复刻立刻就派上用场,或许抽个1张比较好
2-6
摩根
首个自充50的狂光炮登场
带有全体20加攻、30降防、25NP率跟指定充20,自身30爆伤以及集星+给星
生存面也有一次根性跟三技给的“3T内每回合降敌方全体20攻、20爆击率1T”
且配卡是BBAAQ,算是设计得很面面俱到的狂职,要当辅助或是自己主攻都没问题
宝具则是帮自己上50%的圆桌骑士或妖精特攻之后对人属性特攻的红光炮
之后我方全体OC+1状态
特攻部分就算敌人是圆桌骑士兼妖精也只会触发一次特攻,不会重复触发
宝具的特攻范围广泛,从小怪到从者都有机会对到
OC效果可以加强自己下次人特攻或是帮忙队友,例如术傻的对肃正层数
因此摩根出来后可以考虑把卑弥呼踢掉换成摩根+术傻+梅林之类的磨队
杀狐登场后虽然能不换人3T周回,但自身技能带来的宝具增伤偏向DB
因此第三波的宝具火力必须高宝或是特攻到才够看
而红卡NP问题也已经被解决,所以三红的狂周那要连发也轻松许多
纯粹追求火力的话或许选狂周那就好了,不必多强求再抽一个摩根
妖高文
自身宝具增伤相当高的四星红卡剑光炮
技能组有非常特别的“普攻时自身回血1000,解除敌方一个强化,解除成功时敌方降低10
%防御”的状态
加上三技我方全体减伤+缓充NP,宝具后自身HP上限+3000且技能CD-1
不但能辅助队友,在单挑上也可说是很有潜力的选手
杀狐出来之后技能越转越快,三红也不再造成NP回转的困扰,算是四星内较优秀的一人
话说这年头太阳相关从者都流行起了减CD这招吗……
妖崔
混沌恶的四星单体绿卡弓
自身增伤足够且拥有两招充30,还能帮我方全体上一次回避+自己多一次无敌
以及敌人全体宝具+技能封印1T,能有效干扰敌方行动
宝具则是附带诅咒及200%的咒厄效果,跟道满可说是绝配
之后虚数大海战复刻高难度时,诅咒队应该就能6T击破了
妖兰
身为蓝单体只是个回转很快,但增伤普普的枪职
实际上本体是灵基3之后,拥有宝具前无敌贯通+3T红放的红光炮枪
三技能让自己从灵基1、2变身成灵基3并充100外加无敌1T
灵基3状态使用的话就会变成30宝威3T以及无敌1T
一技是40攻3T外加充30、二技则是集星度+5000%、立即给10星且每回合给10星
由于自身不带有任何爆伤,而三技在双杀狐下又能高速刷新
主体运用仍以宝具为主,在只要肯换人就能达成6加成周回且拥有极高破坏力
但这种火力早就超出周回血量上限,拿去烧高难度还比较适合
加上前有宝解的艾蕾与神祖等红光炮已有足够强度
在2-6到周年这段强力角色连发的情况下,是可以把顺位放在后面的角色
珀希瓦尔
宝具回收非常优秀的四星蓝光炮枪
自身宝具增伤也有1.82倍并持续3T,连发时可以全程维持火力
技能拥有20充+30蓝放+20宝威的复合技能,以及3T嘲讽和指定1T无敌+回血
宝具附带无敌贯通和宝具后我方当前HP百分比最低的一名回血
总和来看,是个可以确实保住队友的光炮枪
不过自身NP率被调低不少导致普攻回收低落,要注意
6周年
光之杀狐
6周年突然跳出来的见鬼……我是说新红卡辅助
由于不知道后面会不会再出个暗之杀狐之类的,标题姑且先这么称呼,但文内仍简称杀狐
一技为指定充50+CD减2回合+我方全体扣血1000
由于没对到特攻时,杀狐在辅助队友宝具伤害方面较弱
因此打手若想撑高宝具火力就得靠这招减CD自食其力,或是找其他辅助帮忙
我方全体扣1000血让高难速攻时更容易送掉辅助,减CD这招也让一些红卡打手能做坏事
例如伊斯塔三技连开3T、超人熊三技连发让爆伤幅度立刻撞天花板、
狂周那直接靠技能拥有60攻100弱体特攻开始印度毁灭RTA、神祖一天盖好罗马等等
但相对的,像闪闪这种技能增伤低落的从者就受益较少,搭配时请多加观察
此外,这招CD是8,代表杀狐当主打手周回的场合必须换人,否则无法连发
→奥伯龙登场之后可以,开场有100NP并搭配魔术协会服充20,队友是杀狐+奥伯龙
二技为指定人属性特攻50+人类特攻50+给20星+红卡普攻时增加10NP,持续3T
这招才是实际上的做坏技,比起术傻人类威胁特攻,人属性特攻要对到非常简单
导致敌人组成若以人属性为主,杀狐环境下的红卡伤害注定超过蓝绿卡一截
而且还有红卡普攻NP时+10,叠两个就是+20,表示就算出NBBEX也可以回收至少40NP
在火力最大化的情况下,随便被打一下并补个NP技立刻连发,只能说夸张两字
人类特攻很少能对到,不过像奥林帕斯的队长关就是人属性+人类
导致直接随便拿个红卡单体伤害宝具应该都能3T他的程度
设定上很合理但放进游戏里仔细想想就很不对劲的一个技能
三技为指定红放50+红爆50+集星5000%持续3T
幸好是限定红爆而且只给50否则整个游戏都会毁灭(X
5000%集星让狂职也不必担心抢不到星,非常优秀
宝具则是自身加攻20后攻击的红光炮,附带我方全体充10以及敌方必减气1格
被动附带20宝威,火力不差
而且自身NP回转优秀,是单纯当打手也很好用的性能
单纯当辅助就不必抽高宝这点也很欣慰
2-6完结篇
奥伯龙
把AE的克制面转为上三骑+狂的新职业Pretender第一人
由于克制面广泛以及技能CD的关系,跟杀狐不同,自己也很适合当周回主打手
一技是全体充20+30宝威3T,若是双奥伯龙外加附加技能打开充10的情况下
开场大家就都有至少50NP,再搭配二技等充电技就能轻松做出6加成三连
二技是指定充50+20星,回合结束时该从者扣20NP
若是用在蓝绿卡周回道中充电则须注意回合结束扣20这点,对大多数红卡周回则可无视
三技是指定红放50+“宝威BUFF翻倍”1T,回合结束时该从者嘲讽3T+强化解除+永久睡眠
这个技能的副作用生效时完全不可免疫,除非回合结束前他就已经下场或消灭
而永久睡眠不但是带框不可解除,且该从者不可被替换、被陈宫射出也不可行动
只能在场上等死,甚至胜利时也不会说胜利语音
增伤效果巨大但副作用也很大的技能,完全是收尾用的爆发技
宝威翻倍是指这回合攻击开始前,挂在该从者身上的礼装、技能、被动等
所有宝威BUFF的效果量都会翻倍,但不可突破宝威BUFF上限500%
因此一张满突黑杯搭配奥伯龙就能做到220%宝威,直接超过活动特攻礼装的量
这让光炮可以轻松打出对单体破百万,甚至直接击杀帝王花的程度
单体就更不用说了,直接400万还能打死两个帝王花
而能辅助加宝威的角色里,除了奥伯龙就又得提到道满了
绊礼装对混沌恶加宝威30%,双道满加上奥伯龙可以直接叠出180%宝威,打手还没带黑杯
此外奥伯龙自己也是混沌恶,是能吃满道满辅助效果的,又一个好朋友
而奥伯龙宝具则是秩序特攻红光炮,攻击后敌方攻击强化解除+睡眠+无敌1T
由于自身被动合计增加DB成功率21%,因此可以无视A级以下的所有对魔力确实昏睡敌方
但能有效控场的同时,也会造成没有无敌贯通的角色无法造成伤害,算是双面刃
周回时要特别留意这点……意思就是奥伯龙要当周回主打手的话最好高宝
奥伯龙的被动还能帮我方降职以外的所有角色DB成功率+10%
但同时也会降低所有梅林的BUFF成功率20%,因此若要让梅林上场BUFF,最好先换下他
同时奥伯龙也免疫精神异常与诅咒,偶尔会有用的程度
总之2-6到目前这四个新五星角必抽的几乎只有杀狐+奥伯龙,剩下衡量自身情况再说
毕竟2017泳装开始每年都会有不同形式的辅助角出现,今年大概也跑不掉
就等到9月再说吧
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2021-08-20 00:08:00
分析很完整啊 大致上蛮同意的对无微课而言 有高宝艾蕾神祖不用抽妖兰 有狂周不用抽摩根不是说她们不好 只是杀狐和奥伯龙实在更重要罢了
作者: sean0212   2021-08-20 00:16:00
分析整理 猛 推
作者: Luftwaffe (德意志帝国空军)   2021-08-20 00:21:00
推整理
作者: LeafLu (小叶)   2021-08-19 23:56:00
推推 另外2-6后面色码掉了
作者: silvermoon (小月)   2021-08-20 00:25:00
现在只觉得六周年的连续卡池很恐怖,还要接泳装活动
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ)   2021-08-20 00:27:00
现在绿卡队又没呼吸了....我为什么要说又呢?
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-08-20 00:29:00
我觉得剑阿福最糟的是卡面 没有诚意啊
作者: maxheartttw (有品)   2021-08-20 00:31:00
推整理
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2021-08-20 00:32:00
道满算是一开始用途有限结果后来朋友越来越多的特殊情况
作者: Luftwaffe (德意志帝国空军)   2021-08-20 00:32:00
只是摩根剧情太婆了 即使是台版有猫周那还是会抽
作者: truelife009 (土亦是金)   2021-08-20 00:39:00
fgo的技能组原来可以这么精辟的分析吗...(只用无脑周回队
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2021-08-20 01:08:00
妖兰其实伤害已经高到可以做万用打手了,前提是不介意换人
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2021-08-20 01:09:00
推整理
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2021-08-20 01:09:00
不然枪职用艾蕾,或是水莉莉丝都可以无脑周回没错
作者: gx9926 (杂文)   2021-08-20 01:10:00
道满上次打尼禄祭90+关卡的表现太抢眼了
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2021-08-20 01:12:00
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-08-20 01:26:00
推整理 术傻前好像没什么一定要抽的 努力存石
作者: harunoneko (hako)   2021-08-20 01:29:00
妖兰打剑职也是轻松
作者: lyliatw (莉莉酱)   2021-08-20 01:33:00
感谢用心整理
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2021-08-20 01:34:00
个人觉得未来必抽的真的只有术傻、杀狐跟奥伯龙,妖兰算第四顺位吧 那伤害真的爆炸高 还能应付畸形本
作者: fman (fman)   2021-08-20 02:20:00
推整理,我也觉得必抽的就术傻、杀狐跟奥伯龙,摩根很香但超光速复刻,所以等all-in完杀狐和奥伯龙还有剩再抽就好
作者: fate201 (Licht)   2021-08-20 02:26:00
萝兰如果可以固定灵三宝具动画是掷枪就更棒了..
作者: easyfish (easyfish)   2021-08-20 02:43:00
推 写得太棒了
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2021-08-20 02:51:00
推个
作者: ngcnjkk5 (Hsu)   2021-08-20 03:11:00
术傻前我想要的都是没抽到的旧角色...泳bb师匠阿紫武藏
作者: YuzuH (YuzuH0502)   2021-08-20 03:17:00
推 看来术傻前都可以pass了 虽然有点想要玉玉
作者: mjsg (mjsg)   2021-08-20 03:50:00
村正的 buff 量除了改狂职以外,很难和其他泛用打手抗衡。但非狂职泛用打手,直接变成狂职评价都会往上,“不是狂职”是所有泛用打手的缺点,而不只是村正的。所以村正是剑职不是缺点是优点,至少可以肯定他抽到就有一席之地,还是完全没有人能竞争的那块。
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2021-08-20 04:33:00
同意楼上的论点 觉得村正剑职是缺点的 可以想想万一其他的打手 例如宇宙凛/小文西 这些鬼神如果变狂职会多可怕.....特别是凛 我觉得宇宙凛变狂职 那大概有95%光砲直接失业吧?
作者: lovesakuya (雪情)   2021-08-20 04:52:00
过气红宝弓凛补宝二好像也挺保值
作者: zxc6422000 (qwesight)   2021-08-20 05:16:00
投一点到超人熊好了 其他跟大家差不多
作者: imtifosi (Lamy2000)   2021-08-20 05:44:00
感谢分析
作者: kitedolphin (相信吧。)   2021-08-20 06:34:00
推一下如果只看新角的话,应该可以把石头一路省下来到术傻….不过有些复刻的旧卡池也蛮诱人的…
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2021-08-20 07:31:00
这未来视看得有点远
作者: fishmike (mikey)   2021-08-20 07:44:00
泳装巴御前:太香,请光速打开卡池抽到有
作者: ryu55ryu55 (gaetan5588)   2021-08-20 08:19:00
一次看完整理好爽 推~~~
作者: g1409 (@.@)   2021-08-20 08:20:00
中肯分析 给推
作者: vg175 (非典型廢言)   2021-08-20 08:39:00
这是当论文在写吗XD
作者: padye (~Tales of MADAO~)   2021-08-20 08:48:00
大概就术傻,杀狐,黑白龙为主,次选卑弥呼,超人熊跟道满比较可以投资
作者: cplusplus426 (c++)   2021-08-20 08:50:00
全部都宝五省事:)
作者: pearnidca (熊猫船长)   2021-08-20 08:56:00
超人熊真的暴力
作者: SadoYasutora   2021-08-20 08:57:00
推整理
作者: naideath (棄子難安)   2021-08-20 09:00:00
超人熊那个真的是很变态 对面不管啥职阶都照A
作者: HighTemplar (.........)   2021-08-20 09:00:00
推,一路存石等术傻
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-08-20 09:32:00
神祖的30充是CD6啦,这边写错了之前风向榜一堆人认为神祖分数给太高一大原因就是他的30充CD多一回合
作者: vster   2021-08-20 09:38:00
推个 现在box差不多的状况下除了拐,再来就是水院院了
作者: anfbaby (白围墙下的白蔷薇)   2021-08-20 09:38:00
是一矢耶...(揉眼
作者: cleverjung   2021-08-20 09:55:00
推用心整理
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2021-08-20 10:27:00
闪闪,像你这种技能增伤低落的角色,没资格参加
作者: ganipanp (龙~龙~龙~)   2021-08-20 10:29:00
好屌的整理 大推
作者: ke5566 (5566得第一)   2021-08-20 10:30:00
狂小文西...好像很赞, 香
作者: TAJADOL (热带鱼)   2021-08-20 10:33:00
推用心整理
作者: SHEPHERD0728 (雪甫)   2021-08-20 10:35:00
感谢分析!从现在开始存资金(゚∀。)
作者: ArEsDD (りゅき)   2021-08-20 10:41:00
有疑问 奥伯龙被丢到后排 梅林辅助机率会变正常吗?
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-08-20 10:42:00
作者: dvian   2021-08-20 10:49:00
抽术傻 其他看缘分就对了(误
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-08-20 10:54:00
简单说到明年五月通通不要抽...术傻抽到有
作者: gn01988902 (OK MAN)   2021-08-20 10:54:00
记得前后排都会影响
作者: Bob0816 (0816)   2021-08-20 11:03:00
最有效率就是拐必抽,其它随意
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2021-08-20 11:05:00
超人熊实在心动想抽~但打手只抽宝一又不够
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-08-20 11:06:00
不对吧,超人熊应该是只抽宝一也够打的自我BUFF宝具阿
作者: LeafLu (小叶)   2021-08-20 11:07:00
超人熊宝具是加BUFF 所以宝1就够用了 主要是红卡输出
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-08-20 11:08:00
印象中宝2伤害多10%+25%爆伤,但一拳下去几乎都是溢伤了
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2021-08-20 11:09:00
原来如此,感谢~那届时是可以抽抽看重看一次宝具和说明~原来是搞混了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-08-20 11:14:00
伍佰宝一就好 我都歪两千伍了
作者: DarkFantasia (亚)   2021-08-20 11:16:00
推分析奥伯龙丢后排也会影响,反正他就坚持拒跟梅林同队欸欸不会吗?
作者: ivan609 (伊凡)   2021-08-20 11:22:00
术傻前真的可以全PASS捏著XD
作者: naideath (棄子難安)   2021-08-20 11:29:00
机掰人互斥 (被打
作者: zxcv0912123 (强尼)   2021-08-20 11:30:00
道满要在无限池发挥的话要几宝比较好?好的 感谢
作者: silvermoon (小月)   2021-08-20 11:46:00
梅林跟奥伯龙互斥的问题,是否能由拉二排解呢?
作者: ballby (波比)   2021-08-20 11:49:00
问题是,没人会这样上
作者: gn01988902 (OK MAN)   2021-08-20 12:03:00
喔喔 看叙述是奥在场 后排梅林也影响 所以换下去应该是真的没差 我还真的没配过就是
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-08-20 12:22:00
超人熊至少宝一练满 好用 五百+罗马个人使用率偏低小王子不少90+可以出来玩 但普通贵妃我是海战才抽到 单体战配术傻还不错
作者: REDF (RED)   2021-08-20 12:33:00
阿斯特蕾亚歪到五 大公歪到四的我心情好点了
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-08-20 12:38:00
泳装阿比算是评价翻身吗
作者: ballby (波比)   2021-08-20 12:45:00
并没有,阿比伤害还是太低
作者: karta273745 (karta273745)   2021-08-20 12:48:00
阿比不太行吧? 他增伤方式只有敌方一人能吃,而且还不能叠
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-08-20 12:49:00
考虑到还得多抽凡高来组,阿比这个条件也不算太好
作者: gipo776 (几不)   2021-08-20 12:51:00
推整理
作者: ballby (波比)   2021-08-20 12:52:00
为了一只打手,抽一堆辅
作者: sparta40 (该死的斯巴达)   2021-08-20 12:52:00
道满太甲鬼甲怪 抽不下去
作者: ballby (波比)   2021-08-20 12:53:00
https://i.imgur.com/tKMln3N.jpg 而且所谓的7T也是建立在宝5身上
作者: ballby (波比)   2021-08-20 12:58:00
不,预算有限的情况下,泳装阿比还是较低顺位的
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2021-08-20 13:06:00
泳阿比就,可爱
作者: ballby (波比)   2021-08-20 13:12:00
还有松饼歌
作者: noddle (noddle)   2021-08-20 13:19:00
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-08-20 13:20:00
泳装阿比 别 别来 别抢我福袋位置 (哭
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2021-08-20 13:21:00
超人熊猫人超爽的
作者: easyfish (easyfish)   2021-08-20 13:27:00
非周回的玩法在很多人的认知领域之外 不在同样的认知范围内讨论强度实在太困难了
作者: Chise0910 (Chise)   2021-08-20 13:44:00
泳装阿比不就是抽回来舔的吗
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2021-08-20 13:58:00
高难竞速那是另一个世界的事,大可以抄作业就好
作者: Alanetsai (Alane)   2021-08-20 14:54:00
泳装依莉雅先不说很多人会为了卡面或是杀生院副产品抽,作为绿卡弓要把3T是没问题的(要配当期np服),以好用度来说也算是这期泳装最高,只是绿卡弓已经有阿塔在,加上C傻让环境走向蓝卡为主(前提要有蓝卡弓队打手),算是很尴尬的实用泳装阿比多等一年龟到杀狐出来确实是可以3T了没错,但是自身技能不太增伤,加上狂职人人能克,就算打狂职关表现可能还是不如其他红卡50np,只是从地方用变成勉强有地方用,不要太期待翻身,还是看卡面抽就好,要针对狂职3T的话,在杀狐出来前还是小王子比较好用,但是练技素材有点艰辛另外六周年前的复刻尼禄祭,自备C傻的话大多关都能用朋友的宝5村正无脑打过去,比宝5泳装武藏能对应的关卡还多,根本高难度杀手小王子如果当期抽到很高机率会看着素材吐血
作者: sparta40 (该死的斯巴达)   2021-08-20 16:22:00
问一下抽杀狐宝二的实用性大吗? 女帝已经宝二,还有必要拿杀狐当打手吗?
作者: Catonline (猫一只)   2021-08-20 17:33:00
在人权角和爱角的选择之间纠结…
作者: IIIBW   2021-08-20 17:46:00
分析得超赞,推一个
作者: padye (~Tales of MADAO~)   2021-08-20 17:51:00
抽满宇宙凛就不用烦恼杀光炮
作者: AV771118 (AV771118)   2021-08-20 20:07:00
未来高难也相对简单很多,暗黑圆桌算最后高难了吧尼禄季都高难当周回了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-08-20 22:15:00
之后的高难几乎都是在主线了
作者: GrafRaphael (德国冰酒)   2021-08-21 09:04:00
推,不过村正会建议“一定”要抽到宝五并练到lv.120吗?还是喂圣杯到lv.100且宝二也ok?
作者: lyliatw (莉莉酱)   2021-08-21 11:10:00
看来可以蹲到术傻出世了
作者: Alanetsai (Alane)   2021-08-21 14:36:00
如果是要拼泳装杀生院的,倒是很残酷的推荐抽到宝2,宝1要拼3T相当容易因为伤害不足而打不死怪或是鞭尸不足无法回够NP村正只是要拿来对枪职周回3T,宝1也够用,至于想要拿他来杀神杀佛那就个人意愿问题了

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