楼主:
LeafLu (小叶)
2021-08-02 17:02:13Day 02 - 五星骑+1星杀
五星骑-拉二宝解
给太阳(5T)+技能CD-1
https://i.imgur.com/M4MZFol.png
一星杀-玛塔技解
全体产星率大上升+爆伤增加
https://i.imgur.com/fytCPpF.png
: Day 03 - 四星骑+2星杀
: https://i.imgur.com/eCqlU6y.png
: https://i.imgur.com/Ym9Yqla.png
四星骑名单- 紫式部 卡米拉 泳莫 阿福 海盗双子 玛尔大 玛莉
https://i.imgur.com/v7AE9Rx.png
二星杀名单- 魅影 桑松 咒腕
https://i.imgur.com/0i5Y0gW.png
作者: furret (大尾立) 2021-08-02 17:06:00
拉二:惯例倍率上升+给自身阳射状态五回合+技能CD-1
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-08-02 17:07:00好像不错?
作者: furret (大尾立) 2021-08-02 17:07:00
玛塔谍报强化:全体打星率提升+爆伤提升
作者: dapousogood (啊斯V尬斯) 2021-08-02 17:10:00
拉二起飞
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2021-08-02 17:10:00欸干,拉二这宝解当初应该跟技解一起开吧,之前技解就不会被嘲笑说有解跟没解差不多了
作者:
oidkk (啧啧)
2021-08-02 17:11:00玛塔还是只能当仓管
昨天刚用拉二打完丰壤神&队长 早知道等今天宝解再打XD
欸等一下,技1叙述是“在阳光场合”才赋予给星状态,所以你要拿星的话要晚一回合开领导力ww
作者:
mucorn (MU)
2021-08-02 17:15:00金字塔砸下去后才出太阳?无法想像
没差,金字塔砸完技一CD也剩3了(5-1跨回合-1宝具加速)
技1的叙述不是啊,不过帐面效果跟程式码不同也正常,看有没有人实测吧。
我看教王的描述是有场地就启动效果的感觉所以会是开技第一回合拿不到,但第一回合开宝具的话第二回合就是阳光场地效果就有星星拿了
说明是限有阳光的场景才赋予,字面意思的话就是开技能当下有阳光则赋予此状态。反过来说如果没阳光就不会赋予状态。开技能当下*
场地没阳光的时候,按技一会跳no effect还是miss的样子
不过还是那句啦,电子游戏的技能描述跟实际状况不同其实很常见。
作者: haru8303 2021-08-02 17:25:00
拉二这样改搭配杀狐系统就能快速再开第二次技1了
t1开宝具,t5技1自然回复 & 还在5t阳光范围内
但是单体用起来还是比较麻烦,虽然单体配爆击是可以处理122或133没错。
官方从卑弥呼开始就一直有推周回爆击体系的意图。现在双狐+呆毛王算是大成了XD。
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2021-08-02 17:29:00还是无心当没看到阳光场地与技1的那给星www要用杀狐灌他,代表宝具要连发,单体宝具大多只有高难才要你宝具连发,但高难杀狐可能还没轮到她放技能就死了
作者:
lion500 (lion500)
2021-08-02 17:34:00玛塔好像全体爆伤+503t
测了宝解后,宝物库t1开技1,攻up以外跳no effect
另外t1 t5放两次宝具,惯例的不会覆蓋更新t5那次宝具就没有拿到场地阳射的buff,回合结束后日落
为了有效果,结果第一次宝具还打不出最佳伤害尴尬喔~
作者:
sparta40 (该死的斯巴达)
2021-08-02 17:45:00至少宝解了 qq
buff不会覆蓋也是惯例了,像对肃正防御、回避、根性能共存的根性还会特别注明
作者:
sparta40 (该死的斯巴达)
2021-08-02 18:20:00fgo技能/宝具叙述也要K语言化了吗?
作者:
capsspac (上锁的房间)
2021-08-02 19:32:00拉二终于宝解了 哭啊
作者:
whhw (人有羞耻马无所谓)
2021-08-02 19:49:00484要给判例
作者:
hankiwi (_han_)
2021-08-02 20:41:00黑贞?
作者:
ck574b027 (荒围!定厝!贼!妹!)
2021-08-02 23:51:00干嘛要顺,cd减一减你有120攻100红160红爆,根本吵死人