讲讲所有角色都有起始20NP的影响:
‧ 太空伊丝塔
常规33X可以不再搭配衣服直接冲浪,搭配第五真说服10NP的场合,
T1可省下一个希望领导力起爆并在对3个敌人时直接回满100,
剩下的充能高达80充,就算打单体敌人也可以,
故可直接六加成or增伤五加成应付31X关卡,
在22X关卡时,一样使用第五真说服,
将两个希望领导力分别放在T2、T3使用即可。
‧ 村正
同样具有50充所以进化点与太空伊丝塔类似,
常规33X不再需要搭配衣服,搭配第五真说服可直接应付22X与31X。
‧ 鲸贞
起始20+双黄金率40+自充40=100,
所以面对22X关卡不需要搭配衣服,
如果是对Berserker才需要用到第五真说或泳装三期服,
31X或13X配一个10NP服自然也不成问题,
21X的场合T1开泳装三期服的魔放,T2补10NP,T3补领导力60可以打穿。
‧ 企鹅
同样配合第五真说开场省下一个希望领导力,
后面两段30、60充能可以应付21X关卡。
‧ 小文西
采用10NP服T1省下一个希望领导力的做法,
31X在T3回充40、自充10、领导力30合计80充毫无压力,
22X的场合,T1留下一个黄金率,可回收超过30+40NP,
T2补黄金率+第五真说合计30NP,开砲回收50+40NP,
T3自充10NP即可。
‧ 齐格
开场用10NP服省一个希望领导力的做法可以轻易处理22X,
可惜因为自充是30所以应付31X比较难受,不过反正还有陈宫在。
‧ 霍恩海姆
此后再也不需要孔明跟C呆开砲了,
点满常驻二技后尤其在陈宫队伍中可以直接当垫底帮陈宫垫高OC,
提升伤害同时回收也增加。
‧ 杀生院
自充帮降耐的问题让她把两个领导力留往后两回合的做法会牺牲T3伤害,
所以比较常规的做法还是T1使用10NP服留领导力跟自充,采用第五贞真说处理32X关卡不是
太大问题。
‧ 泳装武藏
T1用第五真说省一个领导力,可以轻易应付32X关卡,
但要对应22X或31X还是很吃力。
‧ 泳装杀生院
尴尬的回收因为卡在一个不上不下的位置,所以仍然只能稳定处理33X关卡。
‧ 北斋
从原本要配NP礼装才能打33X,
变成配10NP服后面两回合各补30NP,在8Hit鞭尸下可以稳定连发,进步惊人。
增加这20NP后槑队伍很多可以不换人+增伤礼装处理31X、22X、21X等关卡,
希望这不是意味着未来90+都是11X。
光是要吃爆击就是问题了。不过11X因为副打手也可以基础20NP,单体选择比之前多很多就是。
具体还是看关卡啦 以尼禄祭的关卡道满体系来说11X对他根本没差有20NP只会更好 BB锁卡系统也是这两队都是直接拿全体宝具清一面1的
有差啊,打爆击那一面不是随便按三张就好,就没办法用固定位置按了。
主副打手基础20NP的情况下可以一开始就视同20群充,算是很方便。
这次更新战术变动很大 多那20np以后我的3T组合首发就可以是黑杯阿拉什或加绊礼装了 真的很棒
作者:
apaapa (阿帕)
2021-08-02 06:42:00"考虑游戏性 我们决定新增100+(115) 我们觉得这样很酷"
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2021-08-02 07:36:00迟早一面4个敌人以上
11X现在根本不算啥问题,三藏、大公等人配个副打手处理第三面就能解决
视情况有机会不用。不过求稳定的话六加成换人本来就算是通解。
作者:
dpcloud (忻云)
2021-08-02 09:22:00推整理
作者:
RAFEEL (Nataraja)
2021-08-02 09:29:00感谢整理与分享!
作者:
whhw (人有羞耻马无所谓)
2021-08-02 14:32:00推