Re: [闲聊] 请问月神宝二之后在高难易度好用吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2021-02-04 02:11:29
※ 引述《showwhat2 (华仔)》之铭言:
: 虽然这好像是老生常谈了。
: 看以前的讨论,好像都是说有小黑或是二姊就不太需要了?
: 不过这是我唯一的五星单体弓,高难易度不知道好不好用。
: 之前宝一的时候伤害好像不太够,而看风向网的评价也是看不太出个所以然。
: 如果打高难易度的话,会比小黑和二姐还稳吗?毕竟有100%的宝具降气?
: 用大公是觉得很好用,虽然NP率不太优秀,不过自充和宝具后回收也很快。
: 现在还没有高难易度可以让我用月神打打看,不知道打起来如何。@@
其实要看关卡跟队伍?
现在的高难度其实有两种取向,
一种是爆发快速搞定就很轻松的,
另一种则是爆发门槛过高,基本上要你用磨队的关卡。
爆发类的部分基本上不如小黑,
目前月神要连发,基本上是斯卡蒂+霍恩海姆+泳装BB,
然后AQQEX可以宝具连发,
这完全没给到蓝魔放,
很大成分是靠斯卡蒂的Q卡爆伤+月神45%爆伤撑出伤害的,
宝2月神的平均伤害是
宝具 152125
2Q 59632
3Q 69571
EX 29579
总计 281328
小黑以贤王+玉藻前+泳装BB计算
宝5的平均伤害是
宝具 257844
2A 45697
3A 53314
EX 21525
总计 378380
因此爆发力其实不如小黑,
但相对的,由于月神有100%降气,
连发完不会有马上吃宝具的风险,
运起好还可以让后排的向前补转磨队。
如果关卡就是偏向要用磨队处理的,
月神除了100%的宝具降气外,还有攻击力下降20%+爆击率下降20%,
减少被一发爆击破坏队伍的可能性,
以月明狐的配置在正常的操作下,基本上是可以两回合一次宝具的,
几乎等同常驻攻击力下降40%,加上孔明可以常驻防御力提升30%,
敌人除了宝具放不出来外,普攻伤害也只剩原来的42%,
基本上除非是对面是枪或骑,否则大多是可以补回来的伤害。
因此这种单一敌人让你磨的关卡下,可以说是更稳的,
但这种关卡似乎也越来越少就是了。
作者: showwhat2 (华仔)   2021-02-04 05:48:00
谢谢!这种关卡好像真的比较少见了。@@
作者: spicyway (RU486)   2021-02-04 08:03:00
防御力上升跟攻击力下降不是加算吗?
作者: purplemagic (寂寞边界)   2021-02-04 09:08:00
是加算喔不是乘算,原Po写错了
作者: hoyunxian (WildDagger)   2021-02-04 09:50:00
不过这一队碰到BREAK后直接开宝具的就GG未来把孔明换成C傻感觉会更稳一点
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2021-02-04 12:03:00
所以月神就..现在控气流已经有点过时了,很大的一个原因也是你提到的BREAK后直接开宝具的敌人一堆 Orz蓝傻出场后,就更直接了~双蓝傻的威力根本不太需要控气~术
作者: xrdx (rd)   2021-02-04 12:35:00
正常3t队开不出宝具,能开出来也就break后瞬满,减气也没用
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-02-04 13:05:00
金钻头这么强喔?
作者: showwhat2 (华仔)   2021-02-04 17:48:00
原来是加算,感觉都快要可以用脸吃弱一点的宝具了。@@
作者: herikocat (巴猫兔)   2021-02-04 17:59:00
蓝卡宝具居然得靠Q卡 叛徒
作者: showwhat2 (华仔)   2021-02-04 18:02:00
可能是因为台版现在没有术傻?术傻的蓝放和NP率感觉会比较好一点,这可能要算算看才知道。@@
作者: winiS (维尼桑)   2021-02-05 09:12:00
宝具降气与技能降气完全不能比,FGO降技能CD比加NP珍贵多了

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