Re: [闲聊] 抽到术师匠之后 你有多懒

楼主: CenterSite (CenterSite)   2020-11-02 11:05:21
※ 引述《cplusplus426 (c++)》之铭言:
: 这就是本鲁说二号搞的术师匠明显做坏
: WCBA+伯爵(替代 狂兰)
: 一套打全部
: 本鲁认为 普通人只要ㄧ周肯定玩腻
: 红卡不保值了
: 绿卡独大
: 二号解决此现象只能靠更加做坏的术傻解
: 二号的通膨问题
: 484该换人来解?
难得不嘘C++,顺便发个废文骗钱
强度通膨问题追根究底还是要回到对营收的冲击面来看
大部分手游我们会视通膨为弊害的原因在于
1、这不利于新玩家入坑,或者咸鱼一阵子的老玩家重新回归
2、营运为了维持游戏本身的黏着度,会调高关卡难度/打新素材/解新任务,变相强迫课金
以及产生公式化、工作化的游戏体验
先看第一点
FGO的主要营收来源日本再怎么样都已经发行5年了,潜在的客群早就被开发的七七八八
而且老版的绿卡队只是“CP值不高”而不是“不能用”
这点我在前几年回锅神魔的时候特别有感,我弃坑时神魔还刚进入队长技9倍时期
但最近跑回去看,那边最高的倍率已经暴增到36倍以上,直接就放弃治疗
反观我们台版现在真的遇到魔伊活动的3/1/3也是可以用最早的大英雄+双打手通关
也就是大家常说的FGO比较保值
这也是我这个弃坑半年跑回来的老咸鱼可以无缝接轨的最大原因
(当然也是我运气好卡在CBA出来前回来)
再看第二点,这游戏的机制有多僵化以及几乎为零的操作门槛大家也不是不知道
但反过来看,在它一开始就选择不搞具创造性的游戏机制这条路
而是选择卖Fate这块招牌以及写故事时,就决定了它就算通膨也不太会冲击到营收
因为整个游戏想给妳体验的基调是“讲故事、描绘人物”而不是“游戏机制”时
就算它游戏机制很烂(例如那个愚蠢的开箱设计),也不容易导致玩家的流失
我的意思是,妳总不会前面十次刷箱都撑过来,但第十一次突然抱怨这玩意好烂我退坑吧?
另外有一点延伸的,有些快毕业的玩家(例如没啥羁绊想练、素材要农、卡想抽的我)
还可以留在这游戏里面恰恰就是它给予玩家较多的空间去选择自己的时间分配
像大家板上征友不是都说一个礼拜上线一次,活动礼装记得挂就好,平时想干嘛都无所谓吗
但别的游戏如果妳敢这样做,没过多久马上就会被不断更新的游戏给淘汰掉
特别是那些具有PVP要素(包含直接对抗或者排名比较)的游戏
所以倒过来说,我倒觉得你不需要太担心通膨的事情
因为游戏与玩家的互动不是建立在竞争性、压力性的挑战机制时
通膨自始就不会是个问题
我把艾蕾宝五自始都不是因为她很强,而是因为她是艾蕾<3
附图示意迦里的百等女神大人
https://imgur.com/UiBGyuJ
https://imgur.com/e8xop7B
https://imgur.com/xUFUj48
https://imgur.com/vqIFGjV
https://imgur.com/FE9ioO2
https://imgur.com/BljnQcd
https://imgur.com/AWvzady
https://imgur.com/SqNAvuR
作者: HighTemplar (.........)   2020-11-02 11:09:00
到现在死都不做一键开箱跟种火堆叠,粪game
楼主: CenterSite (CenterSite)   2020-11-02 11:10:00
同个理由延伸,可能就是营运不怕这个抱怨吧XD
作者: nekoares   2020-11-02 11:11:00
金狗要满,兽迹也别忘了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-02 11:15:00
通膨当然是有 但是重点在人权角,所以问题不大就是~
楼主: CenterSite (CenterSite)   2020-11-02 11:16:00
我也想满金狗啊啊啊啊
作者: Jung1225 (Jung1225)   2020-11-02 11:17:00
有艾蕾给推
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-11-02 11:19:00
你以为有艾蕾我就会推了吗
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-11-02 11:22:00
艾蕾超棒的
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2020-11-02 11:33:00
所以也是官方有些东西不在乎玩家的意思,因为真的不想玩的早就不玩了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-02 11:36:00
留下来的就已经不会在意这些问题了 苦笑~
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-02 11:36:00
魔伊活动毕竟是复刻活动,所以强度上其实不准
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-11-02 11:38:00
官方也知道卖点不是游戏机制
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-02 11:40:00
神魔最大的问题在于神盾局,那个实在太破坏游戏体验了 QQ
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-02 11:41:00
另外有收到艾蕾新图推一下
作者: hitface (身为妻奴)   2020-11-02 12:07:00
保值? 阿米娅欢迎你刀客塔
作者: godlike612 (Perry)   2020-11-02 12:10:00
推个艾蕾超可爱
作者: dpcloud (忻云)   2020-11-02 12:16:00
好凛友(′ノ・ω・)ノ 同为宝5满金芙芙凛的御主推推
作者: silvermoon (小月)   2020-11-02 12:20:00
艾蕾常驻个室+1,这一定要推啦
楼主: CenterSite (CenterSite)   2020-11-02 12:24:00
啊,我本来怕贴图太多大家流量会爆炸所以才只贴几张
作者: angenieux (Charlotte)   2020-11-02 12:29:00
结论:FGO御主们都是M(O
作者: Haruna1998 (无声雨)   2020-11-02 12:51:00
推 玩过其他游戏跟朋友讨论通常抽卡都是强度曲向 而讨论FGO则是哪只婆就抽爆 反正配个辅助谁都能飞天然后我还是没艾蕾QQ
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2020-11-02 12:56:00
艾蕾超棒的!!!看到图前面说啥都忘了,给推
作者: JinFa22 (Jin)   2020-11-02 13:09:00
前阵子开箱直播还上千人在看,这game也真是奇葩.....
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-11-02 13:15:00
FGO的奇葩之处就是我继续玩的原因
作者: Tommy92C (Devil)   2020-11-02 13:20:00
我唯一觉得fgo应该要开放素材关,升技能太难刷必定出跟有机率出还是差太远
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-11-02 13:26:00
必出的话打没几场就收工,本来黏着度就不高了,再低还得了
作者: Tommy92C (Devil)   2020-11-02 13:42:00
可以像种火一样,每天出两种转一天就换两种,老实说角色这样多,技能素材要刷完全310也是不容易
作者: silvermoon (小月)   2020-11-02 13:50:00
楼上要的不就狩猎跟伐柱?刷箱也算。老手打FQ只为耗体
作者: BoiceSun   2020-11-02 13:52:00
好凛友 艾蕾宝五超有爱
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-02 14:02:00
不开素材关才会逼你去打每日的固定关卡&刷素材啊 XD
作者: harunoneko (hako)   2020-11-02 14:34:00
你根本来晒老婆的
作者: siegfred   2020-11-02 14:57:00
课长是用彩色苹果一天打50场以上来刷素材,做不到就只好慢慢等活动商店的素材
作者: bahamutjr (AT)   2020-11-02 15:43:00
好凛友 艾蕾金价赞啦
作者: linph (falcon)   2020-11-02 15:59:00
有艾蕾推推
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2020-11-02 16:18:00
受不了,看到又有图,只能再推一次了
作者: fatfatss   2020-11-02 16:46:00
\艾蕾超可爱/ 但我信仰($$)不够只有宝一+百等QQ
作者: shintz (Snow halation)   2020-11-02 17:30:00
出个传承结晶关,掉落率0.00001%
作者: fishmike (mikey)   2020-11-02 17:53:00
作者: g54365123 (平凡小生)   2020-11-02 18:46:00
作者: hideys (寻希)   2020-11-02 21:08:00
同意原po的观点。fgo就是回避了以强度为主的商业模式,才会有现在这种奇特的游戏生态,既是优点也是缺点。至于像上面说素材关的,其实fgo大部分的角色技能练到6就够通关了,这也是回避商业强度模式的优点。除了强迫症以外,我实在看不出来有什么必要逼自己刷素材把全部角色技能练到9或10。
作者: jing1226 (市井小民)   2020-11-02 22:07:00
你以为有艾蕾就会推吗 还真的会我宝五也是因为她是艾蕾 还想让大家知道其实她很强<3
作者: CCI1421   2020-11-02 23:32:00
好凛友推
作者: itoh (itohmakoto)   2020-11-02 23:41:00
中肯推
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-11-03 01:16:00
其实有素材关啊 只是素材很久没更新 现在只是新手的技能石跟金银棋农场
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2020-11-03 06:43:00
你神魔只看倍率 连沾都没沾扯啥呢 现在一单在稀有加倍就能抽齐 就这点就比fgo好太多了 还有素材好拿不用赌倍率角色也未必不保值 倍率就假议题 技能才是重点 我两边都有玩 fgo就是角色香和剧情不错 其他的比神魔更不友善 更不用说fgo新手还拿不到复刻过的活动角
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-03 07:46:00
神魔就严重的战力通膨的问题嘛,很久没回去还是知道的 QQ
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2020-11-03 07:52:00
战力通膨隔壁龙拼 更严重 旧角还是能靠独有技能拼出场 遇到回复相反 水巫就能上场了 神成就解锁暗妹也能上 就端视你怎么组队
作者: sun0183 (易小川)   2020-11-03 08:11:00
为了婆跟帅就是要练满 除了宝具无法强求 艾蕾跟爷爷都练满了!
作者: hideys (寻希)   2020-11-03 08:36:00
神魔要谈旧角能上场...? 算了,再下去就脱离本板主题了
作者: naideath (棄子難安)   2020-11-03 10:16:00
你是想来推坑艾蕾吧 XD
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-03 10:44:00
其实是想要大家多NTR他迦的艾蕾 XD
作者: siegfred   2020-11-03 11:02:00
艾蕾很强,蓝卡高速神言
作者: nekoares   2020-11-03 13:43:00
因为这两人的蓝卡还是输艾蕾一点,而且还没有阵地作成
作者: GuoGoMan   2020-11-03 14:26:00
有艾蕾就推!
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2020-11-03 18:51:00
艾蕾我婆
作者: RAFEEL (Nataraja)   2020-11-03 19:44:00
推艾蕾与很有爱的御主!https://i.imgur.com/Y89dRw8.jpg 艾蕾(偶像ver.)https://i.imgur.com/MUhBWf8.jpg 玛修、御主与艾蕾https://i.imgur.com/DGVcwEW.jpg 御主与艾蕾的万圣节服装
作者: linph (falcon)   2020-11-03 20:48:00
再推一次艾蕾香爆
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-04 11:22:00
就不常用啊~毕竟艾蕾发完宝具又要尾蓝爆击鞭尸不容易 QQ更何况她就一张A卡,届时发牌员赏不赏脸都是问题~
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-04 15:37:00
追求一次爆满确实有难度,但只是满NP其实也还好双Caber时,尾A就90了NQAEX就102了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-04 20:34:00
她是红宝具啊,不再+红魔放的话威力不够.而且这样要找发完宝具又没死+刚好又有A卡+任一张可以串EX串才有用~建议是三只换一只发牌王,这样至少比较高机率让她有卡接
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-05 08:27:00
这就是偏泛用跟偏特化的差异了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-11-05 10:49:00
我上面还没说产星手段跟集星的问题~QQ(这个比较偏花式~)
作者: el922 (Jessica)   2020-11-06 14:53:00
很简单,有艾蕾我就推
作者: blueslin (blues)   2020-11-07 17:40:00
我就干

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