周末刷完箱预定写一篇整理蓝卡光砲的回收能力的分级评价。
目前预定这样分:
○前提皆为槑体系,且关卡默认333。
SS →对Berserker能在不绑衣服与礼装下六加成三连发。
S →对常规克职敌人(Ex职时默认对象上三骑)能在不绑衣服与礼装下六加成三连发。
A →对常规克职敌人使用龙脉型礼装可不绑衣服五加成三连发。
B →对常规克职敌人使用满破绘画之夏可不绑衣服五加成三连发。
C →对常规克职敌人使用万华镜可不绑衣服五加成三连发。
D →对常规克职敌人使用满破万华镜可不绑衣服五加成三连发。
E →对常规克职敌人使用满破万华镜仍需要搭配换人才能五加成三连发。
实际算起来因为可以搭配的方案太多相当复杂,
所以分级定义大概要等列到一定程度才有办法写更细,
像是搭配断片、各种10NP服的效果不换人,还有什么觉得写上去比较好的吗?
作者:
loyou (明人)
2020-09-22 17:00:00黑圣杯:全体宝具当单体宝具用 冲不满才会装NP型礼装
作者:
himekami (╯°□°)╯︵ ┴━┴)
2020-09-22 17:04:00ss+s D C B+醉贞 E一两个就好大家都是周回 不用分那么细(X
不讨论伤害,所以不绑礼装=可以黑杯,龙脉型礼装=可用圣夜晚餐。
重点只有 需不需要满突宝石翁 换人服其他都随意吧 毕竟术傻出现之后都是90+了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-09-22 17:38:00我觉得条件写清楚,新手看得懂就好,老手理论上应该自有评价。
作者:
h886927 (枫岚)
2020-09-22 17:41:006+来说不考虑伤害满常会打不死的,而且这种分法仇凛、水武藏等反而会被分在S或A
未突黑杯/未突宝翁应该就够了吧 光是这样就能够无脑
作者:
h886927 (枫岚)
2020-09-22 17:43:00再说很多人只是不绑换人而已,可能要能充NP的(例如仇凛)或2004等,不绑衣服我个人认知是能拿极地服出来练
333连冲的话应该就表示拿突满版本来刷更不用烦恼除非是NP回收真的烂到爆炸的 再考虑突满绘画之夏或者突满天晚之类的NP获得量礼装当作辅助?
作者:
h886927 (枫岚)
2020-09-22 17:48:00虽然不再讨论范围内,不过如果以90+当标准的话,大概只有公台能稳6+3T我认为简单分成 不换人6+ >换人6+ >不换人5+ >换人5+就好,然后再个别注明说能不能冲杀狂/礼装要用宝石翁or突满小恶魔or绘画之夏等等
的确,完全不用衣服宇宙伊丝塔是冲不起来的。不过武藏可以喔,武藏基本回收是77,有鞭尸是可以到S的。衣服部份看来要区分成换人、断片、10NP服、完全不靠衣服四种。10NP拿掉好了,只拿换人跟断片来算。
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-09-22 18:13:00通常不会去打克职,没必要算吧
作者:
lee70404 (Yi Chen Lee)
2020-09-22 18:18:00未突黑杯 / 未突宝石翁 / 满破白杯 / 未突白杯
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-09-22 18:26:00(′・ω・‵)我看错了
作者: SickLove 2020-09-22 18:27:00
适用族群: 太空法老/欧洲人/普通人/非洲人 (x
333刷起来未必效率比较低喔。90+要换人在时间效率其实就差不少。
作者: lonely235711 (lonely235711) 2020-09-22 19:25:00
90+其实商店换完就不打了吧
作者:
easyfish (easyfish)
2020-09-22 19:30:00可是目前好像都是90+掉的素材比较好XD
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-09-22 19:31:00逻辑上应该是90+是用时间换AP效率,90则是时间效率
目前数据看起来纯刷箱差不多。商店搬完你打90不但比较简单、可以更多空间练绊还可以练衣服,刷箱效率还差不多。
90跟90+选哪个的重点可能在于掉落素材,缺尘打90+
作者: TohsakaAlter (远坂オルタ) 2020-09-22 22:35:00
可是我只剩换人服没练满XD
作者:
tonfans (统粉是你)
2020-09-23 01:25:00感觉衣服只要写换人和不换人的就可以了
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2020-09-23 09:00:00要换人:A ,不绑换人:S ,不绑御主礼装:SS
作者:
ddavid (谎言接线生)
2020-09-23 09:38:00敌方不满三人时的连发可能性?
90+状况复杂,不过有自充能不靠衣服直接三连的话的话配个衣服223也通常没问题。
作者:
h886927 (枫岚)
2020-09-23 11:16:00又想到几个问题跟建议,鞭尸的部分是全鞭尸or合理鞭尸or0鞭尸?如果是完全不考虑伤害的话0鞭尸应该比较合理。再来我建议不要用rank(SABCD)改成用分数(1~10)的,毕竟只考虑NP回收不考虑伤害,如果不区分的详细一点那我不如去看风向网还比较符合实际运用情况。分级的标准:1.礼装:不绑定(6+)>>>>>>>突满四星常驻(天晚、虚数等)>活动免费五星(绘画之夏等)>0突宝石翁>满突宝石>=绝版活动抽五星(万圣小恶魔等)。2.御主:不绑定>=其他(2004、10或20NP)>>>换人。3.职阶:狂>杀>克职。然后1>2>3这样?
鞭尸我一律是T1允许全鞭尸,T2只给半数鞭尸(1Hit宝具例外),然后分级其实分够细跟分数是一样的。我目前想的是S级=不须礼装,A=龙脉,B=虚数,C=万华镜,D=满破万华镜,E=万华镜+换人,F=满破万华镜加换人,如果需要10NP衣服跟断片就加上一个-。龙脉这边如果换成绘画之夏可以也是多一个-,同时需要绘画之夏天跟10NP服或断片就两个-。满破虚数不考虑,因为双呆系统75跟60根本一样。
作者:
h886927 (枫岚)
2020-09-23 14:36:00会推荐用分数只是因为个人觉得比SABC直观而且能比较些微差距。会说突满虚数是因为大部分人都有突满的同位替代就其他60np礼装(突满菩萨等)