[心得] 爆击队概论

楼主: zxcmoney (修司)   2020-09-11 14:07:59
如何打出爆击?
基本上,有爆击星就会依集星权重分配到指令卡上,
这些指令卡就有机会打出爆击,
因此产星手段是最基础也是最重要的,其次就是集星权重的分配。
爆击星的来源
这又分成打星与产星,不过性能是一样的。
打星
简单说,经由攻击手段会出现在画面上的爆击星,就是经由打星出现的。
以基础设计而言,Q卡高打星.B卡低打星.A打无打星,
但配合技能或礼装,可以提升打星率,A卡也能打星,
打星率上限300%,而原始打星率依指令卡顺序
1st 2nd 3rd
Q卡 80% 120% 180%
B卡 10% 15% 20%
A卡 0% 0% 0%
首Q补正20%,OVER KILL补正30%,爆击补正20%,
因此首Q实质上的打星率是100%就是了。
此外就是依靠技能或礼装提升打星率,
打星率基本上可以以100%为区间,影响打星量。
0%~100% 100%~200% 200%~300%
X HITS 0~X X~2X 2X~3X
X=5 0~5 5~10 10~15
X=1 0~1 1~2 2~3
因此HITS相对于打星率可以说是相对重要的项目,
HITS不高打星率堆高也无法提升太多打星量。
产星
又分成礼装产星与宝具.技能产星,
性质分成瞬间供星与持续产星。
举例来说
黄金补鲤图 就是 礼装 的 瞬间供星,
在上场时会提供大量爆击星,
直感 就是 技能 的 瞬间供星,
产星量看技能而定,好处是可以看有需要再产星,
并可借由提高技能等级等手段降CD,协助中长期战。
大公.泳装茨木 的 宝具 效果之一是瞬间供星,
产星量依宝具效果或OC而异,通常可以配集星打一波爆击,
少数从者可以借由此进行宝AA爆击的连发循环。
2030 则是 礼装 的 持续产星,
装备者在场上就会持续提供爆击星,
无辜的怪物 这类技能是 技能 的持续产星,
产星量与持续时间依技能而异,但运作上属于BUFF,
所以会被强化解除给取消,部分高难会因此无法发挥。
梅林.泳装贞德 的 宝具 的效果之一就是提供持续产星,
同样产星量与持续时间因宝具而异,运作上同技能的持续产星。
集星权重的分配
产星不到50星时,就会依照集星权重分配到指令卡上。
各职阶大致上的集星权重如下
狂 10
仇 30
术.月 50
盾.剑.枪.杀.裁.AE 100
弓.外 150
骑 200
举例来说,骑.狂.狂 的队伍配置,
三人的集星分配大致上是,
骑 20/22 狂 1/22 狂 1/22
虽然还有随机权重,不过基本上只要有爆击星,都会被骑职抢走。
而技能与礼装也可以增加集星率,
礼装少的话100%,最多的是封印指定 800%,
但狂职提升800%,也只有80,只有约弓.外职的一半,
因此狂职想打爆击,不是自带1000%的集星技能,就是要弄到50星。
队伍构成概念
承上借由集星分配,
现行的爆击队可以区分成主打手.副打手.辅助等队伍定位。
主打手
通常就是自备三回合集星技能,或是非狂职,可以装备集星礼装。
副打手
通常是带有一回合集星技能,补上主打手三回合集星的技能CD空档,
也可以处理混职关卡中较少的克职,
或是完全不抢星的狂职,同时提供首B色染等效果。
辅助
最主要的职能就是供星,其他性能大多是附加,
当然有些附加效果非常强大就是了,
像是泳装BB,供星的同时可以锁卡,
有机会完全发挥爆击手三回合的最大输出火力。
基本上爆击队就是以上几个排列组合,
以下提供几个范例
主攻手 副打手 辅助
红A B叔 安徒生
红A为弓职,职阶集星较高,且自备打星爆伤技能,
但3A配牌,没首B染色爆伤就比较不足,
因此可以由B叔,集星低的狂职,可以在避免抢星下提供首B染色增加伤害,
安徒生则是提供三回合供星与增加爆伤,宝具可以提供攻防强化与回血。
主攻手 副打手 辅助
巴御前 冲田 安徒生
剑职混少量枪职的关卡可以采用,
弓职天生集星高,但并没高剑职太多,
所以需要还是要开集星技或带集星礼装,
由巴御前主打爆击,
适当的攻击节奏安排下,道中有枪职敌人,可以改由冲田开一回合集星处理,
其他时间冲田有Q就尾Q打星,安徒生仍是供星与提供其他辅助。
主攻手 主攻手 辅助
剑兰 巴御前 安徒生
剑兰.巴御前都有三回合集星,可以交错打爆集,
而剑兰与安徒生都有供星,也可以交错使用来平稳供星,
不过这种模式很吃关卡配置就是了。
主攻手 辅助 辅助
黑贞 梅林 安徒生
梅林宝具供星.安徒生技能供星.黑贞打爆击,
顺带一提,英雄作成的100%下,黑贞的爆伤火力会比宝2的宝具伤害还高。
主攻手 辅助 辅助 辅助
小黑 嫁王 贤王 泳装BB
锁卡应用案例,
小黑由于技3附带100%打星率,与贤王技1提升100%打星率,嫁王50%打星率,
配上6HITS的A卡,可以打出大量的爆击星,
配合A卡性能提升.NP率提升,
可以构成 宝AAEX 配合爆击的NP率翻倍形成宝具爆击连发。
从黑贞与小黑的这两种效果,也看得出来分成红爆与蓝爆,
或著准确来说依照整体的卡牌配置与技能,
分成宝具爆击与平砍爆击两种模式,
前者重视NP率翻倍的效果,后者则重视堆高爆击伤害,达到爆击等同宝具的伤害,
某种程度上,由于从者的性能差异,也有可能存在红宝具的宝具爆击队。
例如:
主打手 辅助 辅助
艾蕾 贤王 泳装BB
由于艾蕾有超规格的A卡,所以配合锁卡与集星安排,
以及冥界加护等技能提升的NP率与A卡性能,可以靠单张A卡爆击回满NP,
形成 宝QAEX,依靠尾A爆击达成连发。
总的来说概念上
现在与过去的爆击队与色卡相对关系没太大的改变
http://img.nga.cn/attachments/mon_201612/09/f0Q138-3husZ24T3cS15o-th.jpg
图片来源:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10458466
因为艾蕾还是依靠A卡爆击,所以广义上还是算蓝爆队。
Q卡队则是要看性能而异,某种程度上WCBA算是绿卡宝具队的完成型,
但早期还是依靠打星,再来首A尾Q,配合Q爆的NP回收加倍快速存NP再次发出宝具,
而NP率不佳,但是打星多的Q卡队,则是形成Q卡的打星爆击队。
作者: yaowei2010 (yaowei)   2020-09-11 14:10:00
冠位ゴリラ: 我好像几乎都有
作者: karta273745 (karta273745)   2020-09-11 14:12:00
你是在打报告吗?不能打在同一篇里面?
作者: gw10313 (GoCrazy)   2020-09-11 14:22:00
这篇跟上一篇是同一个人吗....
作者: com11168 (白河愁)   2020-09-11 14:23:00
是同个人啊
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-09-11 14:24:00
你上一篇导读会被退稿吧
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-09-11 14:24:00
蓝爆现在兰陵王可以取代贤王的位置了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-09-11 14:33:00
靠蓝卡爆击就算蓝爆队,这有点搞笑。
作者: silvermoon (小月)   2020-09-11 14:41:00
现在看到一堆爆字就想到爆干强,爆干IMBA,都要怪板主
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-09-11 14:43:00
发现绿卡队被排挤单体绿卡打手配双CBA也是暴击队啊
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-09-11 14:45:00
骑 20/22 狂 1/22 狂 1/22 这样才对吧
作者: tigerbt (tigerbt)   2020-09-11 14:48:00
你上一篇在干嘛==
作者: naideath (棄子難安)   2020-09-11 15:02:00
怪我囉 超人熊爆击爆干强 =_=
作者: GhostFather (鬼父)   2020-09-11 15:32:00
论文给推
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-09-11 15:58:00
......人人在冲浪 你还在爆击的年代
作者: goldfun (我只是无聊)   2020-09-11 16:00:00
有这篇就可以了,不必简介
作者: sean0212   2020-09-11 16:11:00
喔喔,概论来了,所以还有正文跟结论囉
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-09-11 16:39:00
你第一篇标题应该加个(一) (二) (三) 才不会误会XD或是先写个目录在第一篇开头
作者: millcassee (贝雅)   2020-09-11 17:12:00
这个ID....不意外
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-09-12 09:31:00
爆击哪需要什么攻略 不就他妈的往死里打 没红卡退出重来https://i.imgur.com/kBQNyoG.jpg
作者: yaowei2010 (yaowei)   2020-09-12 13:50:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com