实际上虽然阿比的技能跟宝具范围明显的搭不起来
不过拿种火来试的话,无BUFF的宝5蓝傻带虚数也是会打不死的
例如这个影片(当时推特另一个发阿比种火影片的也是用虚数去打):
https://twitter.com/kaga87371105/status/1298244370852753408?s=20
可以看到天地人不利的情况下,就算是有宝解的宝5打手也不一定可以一发打死种火
实际上以原PO计算的标准来看,天地人不利,无宝解红光炮打手吃满银狗装突满宝石翁
无自BUFF,且乱数丢出0.9下限,仍能够打死血量约24500种火的基础攻击必须要有
24500/0.23(伤害系数)/0.9(天地人不利)/7.5(宝具倍率)/0.9(乱数下限)=17,534.44
扣除银狗和宝石翁攻击力后仍需14534.44才能够打死
而有宝解的红宝具,打手自身裸攻击白值只需11612攻击力即可
可见其差距所在
再说打种火用等倍打手本来就要开点BUFF了(或是宝具自带)
连发的时候通常也需要其他充电角支援
不太会遇到完全吃不到BUFF或DB直接开宝具的状况
但是说来说去阿比还是当副打手比较好,提供的增伤至少够多
也有30%DB成功率支撑来应付基本的对魔力,没有这么不堪
……所以我说一技什么时候改一下触发次数?