Re: [闲聊] 梅林首次实装时 改变游戏生态的程度?

楼主: zxcmoney (修司)   2020-06-05 11:52:57
梅林的出现主要还是确立红卡极限输出拼爆发的红卡高难队(或著说梅林队?),
同时有有魔放与攻击力提升,成为当时提供了最大输出加成,
要是加上100%爆击伤害的话,更算是当时绝无仅有超强红爆,
而提供一回合无敌挡宝具,即使面对3回合快速施放宝具弓.杀,
也能延长作战时间至少到7回合,双梅林则是10回合。
过去类似定位的是双孔明,
但宝具降气拖延的时间终究不如一回合无敌,
而有提供爆伤但没有供星,也变相绑2030才能进行红爆,
梅林可以说是针对双孔明队模式的特化版本,
但还是保留了一个弱点防御力,但这弱点可以靠学妹补强就是了,
这也导致梅林相对成为高难的泛用成员。
不论如何梅林确实改变了游戏生态,
不过有些说法其实是夸大了,
像是监狱塔是早期的实验性高难活动,
但其实本身难度其实还好,甚至当时玩家还没觉得满技有需要,
实质上高难可能要算罗生门,此时满技与否影响的1CD才有影响力,
而这也是明狐队正式被发掘的活动,(因为之前的难度都不需要明狐体系就能过),
但是说没有明狐就很难打就有点微妙了,
实际上纯磨队或是极限输出(当时低星是靠5OC宝5罗宾),也都是能打的,
在梅林出现前其实能看出有刻意设计低星搭配的功略路线,
当然明狐队还是最高稳定性的队伍就是了。
梅林队的极限输出可以直接秒杀茨木,才是改变的主因。
这让无课勉强能到达的极限输出模式,
相对于梅林队算是轻松达到的门槛,
因此游戏平衡结构势必要进入下一个阶段,
其实直观上针对性无敌贯通与强化解除,都能反制梅林,
不过高难设计团队似乎不想直接这么做,
而是采有各类只针对梅林方案尝试,
第一个算成功大概是Break制度,无课有办法通关的同时也让蓝卡队有发挥空间,
不过因为梅林的英雄作成有提供100%爆伤,加上既有厨放与领导力,
所以靠爆击还是照样打低阶Break制度BOSS,
而Break后充满宝具看起来原本是要反制梅林的幻术(一回合无敌),
而明狐体系则是跟着遭殃,不过这也让其他的蓝卡体系开始被重视。
现阶段来说磨队其实有5个体系,
1.减气(明狐体系)
2.加防御(学妹.布迪卡)
3.降攻击(牛牛.南丁.柳生)
4.降宝伤(南丁.贞德.莫札特)
5.无敌(贞德.梅林)
确实不同体系对应不同关卡有不同适性,
但有人说明狐体系害怕复数敌人战斗,这其实是不对的,
因为明狐体系包含泳莫.童谣这类全体宝具减气的打手,
而明狐有宝具高回转的性质,单体打手有效规划也不是问题,
不过操作难度确实就没双梅林队简单就是了。
有人说CCC杀生院是没有梅林就难打的难关,
其实也不正确,
像是上面就提蓝卡队其实有5个体系,只是非深度玩家普遍不会认知到,
实际上就连知名的明狐体系可能也只有模糊的概念,
其实标准的明狐体系还是能让杀生院放不出宝具,
论回血能力其实也可以靠安徒生这低星战神搞定,(以设定来看根本是作球),
觉得血量有危险,其实搭配有减伤能力的队友就安定很多,(罗宾.莫札特都行)
说没有梅琳很难打,就个人观点只是有些人过于习惯梅林队配置。
总的来说,梅林改变游戏生态,似乎不是关卡设计模式,
改变最多的部分反而是玩家的应变能力,毕竟梅林队确实泛用,
至于关卡设计如今看来其实是已经事先设计过的,
就跟CBA出世配套好伯爵强化,根本是事先规划过的。
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2020-06-05 12:03:00
可以拉好友来用就不是难关
作者: rofellosx (鏖)   2020-06-05 12:25:00
深度玩家X 课金玩家O
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-05 12:27:00
哪个年代就是一只梅林不行?有没有试过两只 XD
作者: CenterSite (CenterSite)   2020-06-05 12:28:00
你是不是没打过大杀生院阿大杀生院宝具前带强化解除,一下9000左右,低星角怎么叠盾吃伤害?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-06-05 12:37:00
杀生院要用南丁。
作者: Valter (V)   2020-06-05 12:42:00
打大菩萨重点就不在叠盾而是要在大招后尽快拉回血线
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-05 12:47:00
下次遇到大菩萨就是用麻雀直接干过去了全体强化解除耐性100%
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-05 12:48:00
有麻雀贞好 Orz~
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-06-05 12:53:00
老实说我觉得拿泳莫打多体长期战才是抖,降气根本不是优点而是缺点,你算好的保命回合一个降气歪掉马上崩XD
作者: g54365123 (平凡小生)   2020-06-05 12:56:00
你可以降宝威泳莫是冲冲冲结束 而不是冲啊啊啊啊啊啊冲啊啊啊啊啊
作者: gg0079 (edr)   2020-06-05 13:01:00
就算是蓝卡体系 梅林也能其中穿插一角
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-05 13:01:00
柳生表示:御主何不带老夫出场呢 XD?
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-06-05 13:55:00
所以说不是长期战啊,如果不是在对面发宝具前冲死的关卡,宝具歪掉或算错开无敌时间之类的超级惨XD
作者: e2167471 (乔妹)   2020-06-05 14:34:00
从来就没有一个梅林不行的关卡 都是自己标准问题有没有用令咒 几回合 会不会有人被打死 需不需要换人说实话有些玩家的标准根本是场上三个人没有满血就跟输了没两样确实有某次车轮战高难有人用泳莫 不知道七连冲还几连冲正常是长期战 但配置到位就能一路冲到挂 好像是对岸的
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-06-05 15:12:00
应该是长期战的定义有点不一样XD 我是设定在好歹对面也要放出两轮宝具的磨才叫做打成长期战XD对面根本没放宝具或最多只放一次,这其实就是我方拼快秒他,概念上就不是在打长期战XD
楼主: zxcmoney (修司)   2020-06-05 15:27:00
有查到18连冲的。
作者: CHU094080 (美云さんはオレの嫁)   2020-06-05 16:00:00
https://www.bilibili.com/video/BV1YE411F77Z/低星通关大杀生院这不是来了 别忘了新手战神牛牛啊
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-06-05 17:34:00
那就是尽量靠降气把对面压到不能发宝具,你要说打的时间长回合比较多是没错,但概念上仍然是抢在对方动手前先动手的“速攻”战略XD而且万一有非洲人老是同一只没降到气可能就吃招了XD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2020-06-05 18:27:00
大菩萨通常就是用降攻到吃得下攻击,然后再赶快补血吧我记得我后来复刻是南丁+学妹+梅林磨过去的

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