借原文回一下
※ 引述《mjsg (mjsg)》之铭言:
: 虽然伊斯塔还要一年半,但毕竟决定要把伯爵升上去的话现在就可以抽了,
: 要伊斯也可以开始存石了,所以现在先问问。
: 目前 Box:伯爵宝二、狂兰宝一、宝石翁 1 张、没有其他醉贞、美游等的满破礼装。
: https://i.imgur.com/b0X2wgp.png
: https://i.imgur.com/Off9Mp1.png
没满破宝石翁的话伯爵不换人伤害很容易不够,除非你抽到宝5又吃满杯满金狗
假设是宝五满杯满金狗的伯爵,装0突20等宝石翁的基础攻击力是16549
衣服选用魔术协会开场充20,则前两波只开绿放,天地人无克制的平均伤害是
16549*1.1*12*0.8*2*0.23=80388.42
尾关把剩下的加攻开掉之后会是
80388.42*2.1=168815.68
勉强还够的程度,但实际上不少日常、活动最高效率FQ的尾关血量都在17万以上
最讨厌的状况之一是赛勒姆钉子关,地属性食尸鬼外加最后一关有19万的大怪,大量周回的时候要选卡补刀也会造成压力
太空伊斯塔则是NP回收就先回不满了,伤害也不一定够,先跳过
: 不想把伯爵升上去的理由是看到最近网友提到的一些弱势,如:
: - 二面伤害低落
: - 很常遇到地属导致伤害进一步下降
: - 对非 33 的阵形较难以处理(看起来是要靠补刀回 NP
有满破宝石翁的话用2004的NP率辅助,基本上都还是可以处理只有2只的那波
只有怪特别大,或是两只怪的NP回收系数平均小于0.9(也就是非死灵系,一狂一杀甚至两狂),才会收不回46.1从而无法透过被动自回连发
至于第二波的伤害问题,宝二以上的伯爵在连发时多半补个一刀就能杀掉,超过10万那种连太空伊斯塔都会需要开其他增伤
: 所以看了看目前暂定抽太空伊斯塔作为替代,查到的劣势大概有
: - 绑定换人(可预期抽太空伊斯塔完后还无法满破宝石翁)
: - 无法靠补刀,只能力拼宝具等级
先 把 宝 石 翁 抽 满 我 们 再 来 谈 宝 具 等 级
如果有满破宝石翁+宝3以上的话用2004+孔明+CBA完全可以不换人连发
: - 三面伤害比同等伯爵还低(只能靠换人时不会差太多)
: 优势则是完全补足伯爵上面的弱项,另外还看到
: - 可借的好友从者比较自由,比较不怕找不到相要的加成礼装。
: (这要有满破宝石翁才能完全体现,没有时大概不会多多少)
: - 可以借人(虽然没有满破宝石翁的没人要用吧)
: 目前预定是会抽到宝五的情况下,大概只剩绑换人是逃不掉的问题,
: 想请问 1. 太空伊斯塔是否有其他我没有注意到的劣势或是优势呢?
高难度跟伯爵取向不同
伯爵自己带有无敌贯通跟解弱体,宝具回收优秀且有大量产星,技能亦可补20星
伊斯塔可以搭配三色辅助,最后收尾的时候能把宝具转红色,配梅林打出NBBEX以获取极限伤害
但是自己只有一次无敌,跟不知道何时会用到的队友魅惑无效可以说是应对高难度的工具
持续增伤方面一个宝具叠降防,一个叠宝伤
前者容易因为CBA已经有累计60%而相对容易撞到100%降防下限,后者则是在主手黑杯或是有活动特攻礼装时,增伤边际效益会被稀释
倒是太空伊斯塔宝具后的EX攻击增伤100%偶尔在补刀时有奇效就是了,真的就偶尔……
: 2. 还是有其他最多额外再补 1 只角色的情况下推荐能取代伯爵的泛用主攻手呢?
: (举例:例如可能补一只嫁王的情况下弓贞比起太空伊斯塔更为优秀,
: 更能取代伯爵 之类)
要补的话狂周那当然是最简单暴力的,高宝的泳装武藏也不错(只是要多花不少心思)
相对的周回几乎就只能丢两发宝具,另一关要交给其他人
另外跟伊斯塔同池的灾星简也是很强的高难四星弓具人之一,就算没要抽伊斯塔也建议抽一张灾星简回家
……所以什么时候给每个玩家都发一张满破宝石翁呢(X