Re: [情报] 国立故宫博物院联动PICK UP召唤

楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-04-24 22:01:45
孔明较好的情况
需要平砍/第一T平砍比较快/必定要补第二只20np/需要高加成蓝卡队0np开始冲浪(配狐狸)
斯卡蒂较好的情况
需要高伤害/需要冲浪/不想换人/想多练绊
不管怎么说孔明都是比较泛用的
而且绿卡冲浪队说真的万年都是那样...狂兰整天RRR有够无聊的
只是说现在大家都是摆斯卡蒂 孔明不好找
只好妥协改混和队刷简单的周回关
有人提到加成怪物关 以前CCC或两仪式那种加成怪物关 基本上是孔明比较好用
开场上+攻buff平砍 第5T来到第三Wave的时候再用减CD礼装重新上+攻buff
礼装还可以全塞0np掉落加成的
斯卡蒂就比较不方便一点 当然.......
懒人课长可能会选多周回几次 怪物加成直接放弃刷得比较舒服
不过这种关卡好像也很久没出了 毕竟这种脑包设计还是蛮烦人的
作者: showwhat2 (华仔)   2020-04-24 22:03:00
之后的万圣复刻好像也是出怪率礼装。@@
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-04-24 22:03:00
那个怎么印象像是最后的出怪率了有点忘了
作者: showwhat2 (华仔)   2020-04-24 22:05:00
对啊,事件簿的出怪率就比较亲民了。@@
作者: christucker (Hello)   2020-04-24 22:06:00
还有CCC复刻(笑
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-04-24 23:00:00
出怪率加倍的活动对不想抽课金礼装的玩家是好事不过官方大概也发现这样会影响营收就不爽搞了(ry我是比较希望回复成空境那样 只要20AP就能刷周回了然而某盐氏讲过:FGO不是效率游戏 所以也不奢望了除了出怪率加倍 往后的活动也几乎不会再给什么从者与活动掉落物有加成的这种设计 取而代之的都是清一色的攻击加成+复刻绊加成这样的固定模式

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