轻松
这真的是我打完整个2-2最大的感想
哇靠 超轻松的
而且不是我的卡池变深 练度变高之类的原因
毕竟我跟打2-1时没有太大变化
2-1与2-2小兵血量的差距就是天差地远
二三万的血量 即使有到五万十万也都是狂职
到后期才开始有比较多的术职
加上满地太阳 我区区宝一的高文就砍遍整个北欧
愉悦
回正题
我个人认为2-2可能是看过2-1后做出的调整
把战斗的难度跟烦躁度下调
真正的主题 也就是剧情文本的比重上调
能打过2-1的明显可以轻松度过2-2
以比较良好的情绪心态来看待2-2的剧情
接下来我会大暴雷
不想雷的 还有喜欢2-2剧情的建议就别再继续下拉
因为我批评居多
2-2做出的调整不只是战斗难度
剧情也相对应的做出变化
我当初说2-1的剧情可以写的地方太多
但是着重在游戏模式跟作者的问题上
许多相当有特色的地方都无法完善描写
最后仅能草草带过随便收尾
如此宏大的世界观
充满魅力的众多角色
被拘限在一章的容量
还要跟承先启后的过度剧情抢位置
无法展现出完全的壮丽
显得十分可惜
而2-2做出了什么样的修正呢
他于是创造了一个可以在一章的范围中轻松讲完的故事
一个一眼望去简单无比的故事
没有激烈的战斗
没有生存的残酷(其实有 但不深刻)
没有理想的冲突
一切都是温和协调的世界
这让整个剧情都显得
无趣
是的
这故事真的不有趣
这当中的每个角色几乎都是可以替换的
因为他们都是被剧情所推动着
奥菲莉亚
就是等待等待
剧情需要什么 她才会有动作
一直到最后 她才终于绽放了自己
但重点是 为什么?
我们未曾看过她心境的变化
只知道差不多了 拿皇倒了 你该改变了
接着就献出自己的生命
别误会 她的离去我确实难过
但原本不应该只有这样
拿卡多克来比看看
他是个陷入挣扎自怨自艾的失败者
但他并不只是等著剧情推
而是主动的一方 策反 埋伏 杀雷帝就不说了
他在跟其他人物的交流中 都是有突显出个人特色的
我们可以很明确的看出他极为自卑但也十分自傲的一面
脑中可以轻松描绘出他一边嘲讽自己的无力却又坚持不肯放弃的模样
他型塑出了明确的角色形象
拿皇
很酷 帅 炫 真男人
没了
什么?
这个人跟拿皇有什么关系
这好像随便换个历史上的真男人都无所谓吧
我以为我会看见那个战无不胜攻无不克的拿破仑
那个让所有敌人俯首称臣征服整个欧陆的男人
那个纵使遭到流放 但区区一句我回来了
便让所有军队 低头欢庆皇帝的归来 的男人
苏鲁特
还行 藏在西格鲁德这有点意思
但是也就这样
反正出来就是要毁灭世界
斯卡蒂
真的跟奥菲莉亚差不多
都是坐着等 等到有戏份了才出场
瓦尔基里
这点比较尴尬 他们应该是可以多加琢磨的地方
但是显然不太有人在乎他们
作者对他们也是草草收尾 可惜了
格尔达
很可爱 这点没啥疑问
但也就这样 没了
其实拿2-1的人物来比较一下就能明显的看出差距
里主角帕茨希就不说了
卡多克跟安娜 狂阿塔 神父 萨老师或是比利
哪一个不比2-2的人物有记忆点
剧情上
真的就是不有趣
一切都是安稳平淡的度过
没有什么出彩的让人印象深刻的地方
除了结尾
很可恶很过分的让人心中留下的那无法抹去的惆怅
增加了大量的CG这点很棒 就是要这样才能增强投入感
我在思考2-2的时候会把他跟1-5作比较
1-5的逻辑上问题不小 比如那充满问号的兵分二路
但是他的剧情充满特色
偏执到疯狂的南丁格尔 誓言不杀尽所有病痛绝不罢休
不断追逐自己的半身 却因诅咒始终无法相见的罗摩
两个相互是死敌的电气天才 为了拯救世界而携手合作
历史上死斗到历史外的两人 仍以生命完成对方的遗愿
但2-2
每个角色似乎都是独立于故事之外
只有在剧情需要时 才会进场表现
真正令人印象深刻的地方
大概只有结尾 那股难以抒发的哀愁
有时会思考一个问题
手游的剧情 似乎应该把刺激 冲突 记忆点之类的东西
稍微放的比逻辑更前面一点
毕竟玩手游的都知道
受限于游戏模式 一定都会有一些必须的安排
进而令人物做出些反逻辑的操作
玩家通常比较能妥协这点
而在剧情中能有令玩家内心触动的地方
则会更加令人印象深刻
进而美化整个游戏的剧情感受