爆击星理应是该卡发生爆击的机率。
https://i.imgur.com/045ebEn.jpg
个人碰到的情况如下:
我方只有一人,气没满,没有任何回避手段。
对方只有一人,气满,下回铁定会放宝具。
手上是红(0%) 蓝(50%) 蓝(40%) 蓝(10%) 绿(30%)
照计算,如果红-蓝(爆击)-蓝(爆击)-EX,就能在X SABER攻击收掉她,
但如果蓝卡有一张没发生爆击,就会剩下4千多血,三藏完蛋。
那么理论上,只要见到情况不会就登出,重新登入,重新开始该回合
一直洗红-蓝(40%)-蓝(50%),总会洗出两次都爆击的情况。
但实际上不管我怎么洗,第二次一定爆,第三次的爆击都出不了。
后来尝试洗红-蓝(10%)-蓝(50%),
还是一样第二次爆、第三次不爆。
给个人的感觉就像实际的规则是:
如果该卡是
0%=>不会爆击
100%=>爆击
10~90%=>根据进入该回合的设定
?????
作者:
q11010 (耳朵)
2020-01-04 23:16:00晕眩跟魅惑也是不变参数不会中好像记错了..会中的样子
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-01-04 23:23:00以前尼禄季一直RE的经验 结果是不会变的 用10%爆击在re一次还是一样10%打出爆击
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2020-01-04 23:24:00这种就假随机 参数己经事前定好 改行动顺或开技才会变
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-01-04 23:25:00如果用了令咒或是御主礼装技能可以改变世界线
作者:
easyfish (easyfish)
2020-01-04 23:30:00有意义 因为爆击的判定是有阈值的
事先设定好的,应该就是不要让人re。输了就认了阀值是指什么?
阀值设定在哪? 第一张第二张第三张? 那要%数干嘛
作者:
easyfish (easyfish)
2020-01-04 23:36:00作者:
fman (fman)
2020-01-04 23:41:00阀值就一个门槛,乱数超过就爆,没超过就不爆,所以高低自然还是有意义的,简单说越高越容易爆,越低越不容易举例乱数是是543,以星数%数乘以十来比,50%就不爆,60%会爆所以假如乱数取到987,那90%还是不会爆,还是要100%才会爆
作者:
easyfish (easyfish)
2020-01-04 23:58:00感谢解说!
作者:
lunaoath (lunaoath)
2020-01-05 00:02:00同样的三张卡不管排列顺序都是去比对同一组阈值使用从者或魔术礼装的技能会重设阈值更换卡片组合也会比对另一组(该三张卡片组合的)阈值
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-01-05 00:50:00我之前试过好像是只要出的卡色是一样的爆击就刷不了
我不知道现制是怎样,旧制神经学是高中分组后的课程一二类组的确有可能会没学到