※ 引述《ga652206 (Sing)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1TzDWzAZ ]
: 作者: ga652206 (Sing) 看板: C_Chat
: 标题: Re: [F/GO] 刷箱玩之后就是要开箱
: 时间: Sat Dec 14 20:40:26 2019
: ※ 引述《wingkauzy (威尔费瑞)》之铭言:
: : 然后就是开箱会有的情况
: : https://twitter.com/_tritra/status/1205787253106044928
: : https://pbs.twimg.com/media/ELvRHN2U4AA_ZI2.jpg
: 看到FGO技术力就觉得好笑
: 都什么时代还在十个十个开
: 学学CY选择一次开次数好吗?
: 抽完前面可重置就直接一键抽干
大家真的不要不知足 现在的FGO恐怕已经达到他们技术力的极限 很难再上去了
如果大家去问刚开服时玩到现在的玩家 就会知道刚开服时 道具是一次只能换一个
用现在的说法来举例 就是100个种火你要换100次才能换完
然后现在你可以一次换完放进包包里
对早期玩家来说光这点改变就可以让我们痛哭流涕了
还有现在抽箱的速度也变快了 以前抽完箱
就真的一格一格每个道具发光跑马灯跑完你才可以开下一箱
这过程非常痛苦
导致当时受到精神创伤的我现在每次刷箱不会刷超过30箱 再多我头会痛
就像官方说的一样 FGO不是效率游戏 要玩就要认份 大家懂吗
最后还是要说
干你庄司
: 像公主、龙绊都这样了
: 还在那一次十个
: 玩家还要想办法用手势或脚本去这样慢慢点
: 还有那可笑的火种
: 明明右边都做了一个各职火种数量所持数
: 是不会把火种直接整合进去
: 别再搞玩家的仓库量好吗?
: 神魔之塔都知道素材浪费包包
: 后来也是一键素材进素材仓库
: 结果你大FGO每次都只会搞小UI更新
: 这种是不是为了不让玩家游玩体验降低啊(笑
: 不然头痛医脚
: 你包包太小吗?那花50绿方买格子
: 但是有购买上限数量喔