[闲聊] 对FGO内BGM的印象(第一部)

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-11-06 18:33:20
音乐知识只有高中程度,剧情也过去很久了,
可能会有说错或记错的地方
BGM顺 曲名
1 Grand Order
跟着开始画面的大光环一起出现,现在听不到了
2 マイルーム
My Room,轻松悠然的意境
3 カルデア
修练场的选择画面,轻快活泼
4 人理の光
属于旁白或设定解说的时间,带有悬念、未知感
5 闻き惯れたメロディー
日常时间,通常有马修陪伴
6 エマージェンシー
遇到敌人,较强的节奏与鼓声带来紧张氛围
7 不屈の覚悟
遇到转机、新盟友或反败为胜
8 暗云を払え
思考应对困境的对策,低沉又缓慢的旋律带来阴沉感
9 绊
特异点修复后短暂的告别时间
10 赈やかな旅路
搞笑或特别放松时用
11 记忆の回廊
回忆时间,带有些许悲伤
12 集いし英雄 ~BATTLE 1~
对杂兵战,虐菜时间
13 钢の矜持 ~FATAL BATTLE 1~
对小Boss战
14 运命 ~GRAND BATTLE~
特异点最终战,开头的旋律有种斩开迷惘的感觉
15 苏る神话 ~FGO~
Fate/Stay Night改编,原本是B叔主题曲
偶尔会用在活动中
16 胜利 ~BATTLE FINISH~
胜利后音乐,一般都是赶快点掉继续下一场
17 英霊召唤
抽卡音乐,总觉得越听头越痛
18 マイルーム ~NEW YEAR~
用日本乐器营造日本新年气息的My Room
19 炎上汚染都市:冬木
Fate/Stay Night标题画面BGM Into the night改编
特异点F的大地图BGM,让老玩家重温圣杯战争
20 邪竜百年戦争:オルレアン
第一特异点的大地图BGM,适合初次冒险的悠扬旋律
21 永続狂気帝国:セプテム
第二特异点的大地图BGM,有种慢热感
22 封锁终局四海:オケアノス
第三特异点的大地图BGM,航海与探索未知
23 死界魔雾都市:ロンドン
第四特异点的大地图BGM,风格与前三曲完全不同,强调诡谲阴森
同时也是福尔摩斯的主题曲
24 诞生の时来たれり ~御使いの四柱戦~
初次面对所罗门王,以慢板、强烈的节奏与人声来强化压迫感
25 北米神话大戦:イ・プルーリバス・ウナム
第五特异点的大地图BGM,有着战场的气息
26 イグニッション ~BATTLE 2~
强化杂兵战,节奏很快让人紧张
27 解き放つ力 ~FATAL BATTLE 2~
Boss战,节奏偏慢
28 人理の锚 ~魔神柱戦~
第五特异点主题曲的变奏,集结多个英灵的力量对抗魔神柱群
29 大统王行进曲
爱迪生主题曲,不知道为什么总觉得有点搞笑
30 神圣円卓领域:キャメロットI
第六特异点的大地图BGM之一,以钢琴为主,
音色较单调、旋律无层次感,体现出特异点的荒凉
31 神圣円卓领域:キャメロットII
第六特异点的大地图BGM之二,增加擦弦乐器,
旋律变丰富,代表对现况的把握增加
不知道什么时候切换的,大概是圣城门口屠杀后?
32 神圣円卓领域:キャメロットIII
第六特异点的大地图BGM之三,继续加入鼓声,有了史诗感
不知道什么时候切换的,大概是圣枪开始收缩时?
33 狮子の円卓 ~歼灭すべき神记の剣~
对圆桌骑士战,开头有种下马威的感觉
34 最果ての死闘 ~女神ロンゴミニアド戦~
对圣枪女神战,人声占比很大
35 いまは遥か理想の城
Grand Order remix,学妹放宝具
36 狮子の玉座
跟狮子王对话,晋见神灵需要神圣空灵感
37 临戦
即将与强敌开战或者正被追击中,紧凑的行板+鼓声
38 山间にて
与战斗无缘的悠闲小村落
39 绝対魔獣戦线:バビロニア
第七特异点的大地图BGM之一,风格跟第一特异点很像
40 绝対魔獣戦线:メソポタミア
第七特异点的大地图BGM之二,提雅玛特苏醒后切换
史诗感与末日感满点
41 袭い来る神话 ~复合神性ゴルゴーン戦~
对戈尔贡战,开头强调压迫感,但又不得不战
42 dis-communication ~ラフム戦~
对拉芙姆战,用怪异多变的曲调强调拉芙姆的诡异、与人类的互不相容
43 BEAST II ~ティアマト戦~
对提雅玛特战,集结数个冠位与女神力量的王道热血战斗
44 最古の都
乌鲁克主题曲,刻意营造出古风
45 黄金の王 ~FGO~
FSN曲改编,金闪闪主题曲
46 终焉
无力阻挡世界末日,一切即将结束的无力感
47 冠位时间神殿:ソロモン
最终特异点的大地图BGM,最后的决战场景,稍微有点解脱感
48 溶鉱炉ナベリウス
49 情报室フラウロス
50 観测所フォルネウス
51 管制塔バルバトス
52 兵装舎ハルファス
53 覗覚星アモン
54 生命院サブナック
55 廃弃孔アンドロマリウス
不同柱子各自对应一个特异点主题曲的remix
56 戴冠の时来たれり
魔神王主题曲,大地图BGM的变奏
57 色彩 ~诀别の时来たれり~
对魔神王战,色彩的变奏
58 Fate/Grand Order
对人王战,Grand Order + Grand Battle的奇妙合体
59 outbreak ~FGO~
短暂休息后再度出发或是出现令人振奋的转机
看名字像改编曲,但是找不到出处
60 色彩 ~雪花の盾~
色彩的变奏,学妹版
61 苍穹の未来
绊的remix,人理烧却结束,迦勒底外一年一度的放晴
62 君の愿い
罗曼医生的主题曲,其实第一次出现是15圣诞的remix板
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-11-06 18:42:00
53 覗覚星アモン <--我个人觉得这首是柱子曲里最赞的,甚至在所有BGM里也排名前列!57 色彩 ~诀别の时来たれり~ 这首也很神奇,只是变奏,但感觉完全都不同了!14 运命 ~GRAND BATTLE~ 最爱这首,他是让我留下来继续的主因!^漏了个"玩"字
作者: CarnivalNigh   2019-11-06 19:23:00
outbreak是出自ha的
作者: WoodPunch (木头拳)   2019-11-06 20:30:00
一些听起来肝很疼
作者: CareCynthia (星紫)   2019-11-07 15:52:00
这整理XD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-11-08 08:53:00
https://www.youtube.com/watch?v=_SJh69ECgkg找了下原来是这首的Remix版

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