首先讲一下
游戏会卡顿通常有两种情况
一种是厂商没优化好
一种是手机效能跟不上
所以才会出现大部分游戏在ios装置上明显比安卓顺畅的结果
因为ios机型单一 且UI统一 厂商优化速度快
安卓机型五花八门 UI各家都不一样 通常越接近Google原生系统优化才会比较快
而FGO并不算特别吃效能的游戏
所以会卡通常是前者
讲一下台日版我的状况
机型1:iPad mini5
处理器是A12 基本上是市面上数一数二的效能
台版:顺到靠北
日版:九月那次更新前会不时有莫名的卡顿 不只是战斗画面 连主接口都会
更新后跟台版一样顺到靠北
这个很明显是日方一开始没针对A12做优化 造成整个SOC发挥不了它的效能
机型2:Samsung galaxy S10+
处理器是Exynos 9820 效能输给同期的A12跟S855 但应付FGO绰绰有余
台版:战斗画面在特定地方会有卡顿
例如某几个宝具开头 伤害结算画面 还有换人都会卡
日版:九月更新前很卡 读取超慢 比台版还卡
更新后顺到靠北 不过读取速度还是略输iPad 这跟硬件差距比较有关系
结论:如果你的装置效能有到一定水准 理论上现在日版会比台版顺畅
但是2016J7... 我觉得很有可能是效能不足
安卓现在旗舰高通855最便宜的两万内都有找 上一季的845甚至能找到万元内的
苹果的话有便宜好用的iPad系列 iPad mini5一万出头就有了 也不一定要花大钱买iPhone
想要玩起来游戏体验好的话 投资一点在装置上不为过啦 总不能花5000以下就想要有旗舰
处理器的体验吧 真的不想在手机上花太多 电脑模拟器也是个选择 只是日版就得自行斟
酌风险了
补:这篇其实只是想告诉原po FGO对手机效能还是有一定要求的 硬件方面我并不是专业
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