假设啦,在公堂之上假设一下
如果我是代理的老板,或者负责FGO的主管,会怎么经营台服FGO呢
大家都知道台服就是照搬B服,理论上B服程式能动台服就应该要能动
虽然如果B服有bug也会一起照搬而且也确实发生过(本能寺)
不过反正你看B服也活得好好的,一个口令一个动作、什么都照抄就不会有错
(不过雪山樱自作聪明还是出错了,呵呵)
然后呢,FGO的更新频率是以“周”为单位,每次更新丢上去就是七天起跳
没有一个老板会让员工更新完就在那边晃七天的
空闲的人力一定是拿去支援其他代理/业务
准确一点的来说,就是公司内有一堆业务包含FGO都是同一群人在弄
这显然会有很多问题
因为游戏更新必须准时上线,但你不能保证不会被其他业务delay到
今天代理游戏A出bug了,处理要一个工作天
delay的结果就是没有足够时间处理下一个要上线的东西,然后恶性循环
这都还没算进公司谁离职、谁刚好那天请假、组织改组等各种状况
而且公司看的是财报,不是东西有没有做好
营运没问题,他也不会想多付出资源去做改善
简转繁说来简单,但你一群猴子前两天才在看
例如有些文字图像化的东西,如果当初建档不确实,一定会在那边搞半天
如果时间不够随便弄弄赶上架,就是图像一致性变很差
这我想各位在台服应该都满有经验的
我觉得这次就是这种状况啦
什么“app store无法正常下载”可能根本只是借口而已
临时发现东西弄不完,弄不完的东西不会因为你赶快开始弄就弄得完
他们大概是到了下午五点都还拿不出东西
最后就是彻夜加班,简转繁和接口转换乱搞一通,只求程式跑得动
拖到android午夜00:00和iOS半夜一两点才上线
真的是废到笑
代理会被笑不是没有理由的,即使一开始看起来都好好的
如果能预想到营运久了就会变成这样,当然就直接去玩日服了
现在也只能祈祷台服之后能改善吧,希望这次真的能带给营运一些伤害