※ 引述《ghghfftjack (欲望深厚的老衲)》之铭言:
: 1.坂田金时
: 其实金时本身还好
: 他主要作用就只有自充np来一发宝具
: 因此金时缺的 基本上是宝解来提升伤害
: (这人养起来只是神贵的一发屋..还不像大英雄自己下去 不让他暴力点说不过去)
: 点评:宝解好吗? 然后可以的话顺便提升一下废到笑的麻痺率
有自充基本上就不弱了
不过看看旁边土方都有宝解,感觉他该宝解了
……然后我曾经听过版上有人分析说,就是因为金时没宝解才会砍贝欧的宝解倍率
: 2.弗拉德三世(狂)
: 被砍宝具倍率 结果宝解以后才变回别人没宝解的倍率
: 技改以后多了30%伤害 但是也才只有30%芝麻伤害3回合
: 以五星来说只能说是敬陪末座
: np率惨到不行 只能进蓝卡队靠串的回(就我说你提高个0.3~0.4的倍率也好啊)
: 宝具有特殊功能产星 但是这个星星自己永远用不到
: 点评:最惨五星舍我其谁(ry
大明湖组合人气和实用性并不差
不过大公因为依靠蓝卡却没蓝卡相关的增伤技,有一点微妙的半调子
另外这个组合比较麻烦的大概是没有全体无敌相关技能
碰到气格比较短又会自充还要车轮战的话有可能会被灭团也是麻烦
: 3.厄里翁(自带月神老婆)
: 超低的增伤(20% 3T)
: 废到笑的np率(跟大公一样)
: 因为宝具倍率正常又宝解所以比大公好一点
: 虽然有男人特攻 不过通常大家都找二姊去了
: 点评:你好歹神灵级的英灵 加油好吗?
月明湖这组合实用度也不低
不过NP率颇低代表如果是车轮战也有可能灭团
(因为这个组合一样是玩扣气型的)
如果未来强化能针对保命这方面强化就好了
: 4.德雷克
: 只有一回合的增伤然后又不怎么高
: 因为宝解所以伤害勉强能看
: np率不差所以不算很惨 加点油就行了
: 点评:加个魔放吧
觉得德雷克的问题已经是红卡光炮的普遍性问题了
因为现在生态太讲究连发,除了阿尔托利亚系列还有射完回充能力以外
几乎每个红卡光炮顶多二连发变得有点半调子……
: 5.冲田
: 各种只有一回合的buff 这年头已经不流行了
: 增伤也说不上超爆干强的那种 只是靠着Q卡爆炸强所以还撑著
: 点评:就算宝解也好啊 至少会从脚麻变成站起来了
这部分我不知道怎么说比较好
因为CBA太强所以感觉冲田好一段时间都不会是强化的优先选择
: 6.南丁
: 因为方向错误导致很难使用的狂职角
: 是很会下场的辅助
: 点评:我觉得给个爆伤跟高集星其实过得去 至少有个磨队主力打手的方向
: 推荐人体理解技改 只针对人形有这个效果也行
: 还有那个砍掉的Q卡np率我个人觉得你长回去也没关系啊
我觉得南丁的问题是人型特防数值不够高又有空窗期
造成她打高难度很容易在空窗期的时候被打下去
杀生院那场她打得起来是因为BEAST职的杀生院打她不是克职而是白值
如果可以调高特防的数值+减少CD(或强化特防的时间,最好能达成无空窗期)
打一些BOSS战她应该派的上场
毕竟宝解后她一发宝具下去砍BOSS一半攻击力+一半宝伤(OC1)
以残废流来说还算相当有用
: 7.杀生院
: 杀生院其实算强了 但是宝具很痒 很痒 非常痒
: 点评:不求高增伤技改 好歹来个宝解吧..
杀生院真的就是宝伤太低了……
不过我觉得她因为现在相当强,强化的顺位不会很高吧
: 备考:刑部姬
: 没救了所以不列入范围内
看YOUTUBE那个厨力放出的频道,刑部姬是单挑王啊
虽然那有点像是要厨力放出练到极致才能达到的境界。