Re: [情报] 泳装冲田/谜AE 解包先行情报

楼主: TED781120 (苍夜歌)   2019-08-21 18:23:57
恭喜冲田的NP率由解包的0.81提升为0.92,A卡性能提升到8.28,为3Q卡组最高,
跟一些单A卡怪物比也没有输太多了,Q卡也上升到4.6,
不过连发应该还是不太行,宝具回收12.4,
此外技1点满集星率为800%,非常足够了。
: https://i.imgur.com/m5K9osp.jpg
: 跟本体的BBAQQ不同为3Q卡组,本体AQ比为2:5,这次为3:5,多了气配遮断,
: 所以打星能力会更高些,A卡性能超过原本的6.54达到7.29,为3Q卡组中仅次恩奇度,
: 在单A卡角色中也算是前列的。
: 但NP获取上Q卡性能就差了不少,自原本的5.56下降到4.05,
: 开魔放50%后NQQEx的NP获取为36.3,宝具本身10.9,
: 很可惜看来是没办法靠纯宝具配双丝卡蒂连发了。
: 宝具Lv.1火力略逊色现在的风魔小太郎,不过居然会自晕……
: 技1类似罗摩100%爆伤,看似很棒,但实装后若没变更,
: 只提高100%集星就只是变成跟Rider一样而已,
: 而且宝具会自晕,中招后等于打出来的星没办法自己拿来爆,看来得靠刻印解了,
: 比较重要的是看起来点满CD4T,可以用来抵销CD6T技3的副作用。
: 技2除了回避就是那20%宝威,配合技3增伤不错,技3的副作用如前述可以用技3抵销。
: 倒是Assassin为何有领域外生命技能……
技1居然跟解包一样,史上第一个点满持续时间比CD1短的技能!?
如此一来配合狐狸进一步降低CD,虽然宝具连发一开始有问题,
但后来会越越冲越有力。
: https://i.imgur.com/wrbWyA8.jpg
: 技能可以赋予全场水边属性,尼禄及泳装玛尔它大喜,
: 比例正确Q卡性能不错,但A卡似乎被砍了一刀,在BAAQQ卡组54个角色是倒数10名内,
: 宝1火力两万出头,比艾蕾稍高些。
: 技1应该是实装一定跟现在效果不同吧,应该不可能CD4T持续5回合吧,
: 技3特殊的是抽队友NP来充自己,不知道实际怎么运作,
: 但诡异的是宝具给星,技3同时给集星跟50%增伤,
: 形同宝具伤害最大化跟爆伤只能选一边。 
: 宝具NP回收不错,不过在90%黄金率(双嫁尼禄)+50%魔放(狐狸)下,
: 全Overkill才能NP回收超过99,看来是在比较严苛的状态下才能达成连发
: (而且攻击力提升是1T)。
额外新增一个泳装狮子王。
宝具为4HitB卡光砲,OC效果为全色卡性能提升20%~40%,
提供固定20NP充能
职阶技能有对魔力A跟8%阵地作成,
B 3Hit x2/A 4Hit x1/Q 4Hitx2/Ex 5Hit
NP率0.57
技1为CD6T回避1T+40NP自充+1回合后攻击力提升30%1T
技2为CD6T洗牌+全体爆伤50%3T
技3为CD6T自身攻击力提升40%3T与集星500%
又是Lancer色组,Q卡获取NP能力比原版要差,
不过考虑到A卡性能比原版多了阵地作成8%与宝具后20%,
再加上具备集星爆击能力,在吃配牌的情况下应该连发能力不会输给原版。
但是伤害的部份就有点问题,毕竟技1花俏的把自充、保命、增伤放在一起,
结果增伤还是下回合发动w,
可以想像第一回合起爆打不出最大伤害,连发下第二回合伤害较高的状况,
在日后刷箱之类的周回可能有用吧,
伤害整体跟原版差不多。
作者: orze04 (orz)   2019-08-21 18:34:00
陪双狐 场地效果变常驻
作者: smwe   2019-08-21 18:51:00
兔子王的机体给我的感觉很像艾蕾
作者: shiro535881 (星野汐)   2019-08-21 19:15:00
史上第一个点满持续时间比CD1短的技能←这句有没打错
作者: ken841520 (WEIWEI)   2019-08-21 19:45:00
等等,原版白枪不就有宝具后回充了哦你是说蓝放,我误会了
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2019-08-22 00:27:00
白枪比原版差少10NP 但原本也只差10 20刚好靠礼装补宝石->20+40(下回增伤)+40(孔1)->20+10(孔1)+50(孔2)补个御主礼装20就完成三连发 而且BUFF在尾王最痛孔2换CBA 就不用自备孔明

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