Re: [闲聊] 风向榜新SS级神角爆诞

楼主: butten986 (白色的恶魔)   2019-08-06 23:39:59
我突然之间觉得,
每次FGO的新生态,是不是都是拐造成的?
先有孔明充电,接着狐狸蓝拐,再来梅林红拐,最后CBA绿拐,
现在多了个祭品拐.....让鸭血队得到解脱
反而其他主力输出对生态的影响反而没有那么明显?
这种改变生态的柺,虽然不到没有就过不了关的程度,
但是让很多原本尴尬的技能特性得以发挥,
那么以后会不会出个即死拐来救一救阿洲那跟大姊??
不然每次看到宝具即死大家就觉得尴尬....................
还是说出一个拐刑部姬我觉得也不错?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-08-06 23:42:00
即死不是做不强,是不能强
作者: Fezico (尬广跟上)   2019-08-06 23:42:00
我觉得不刑,降即死不是有个山翁了?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-08-06 23:43:00
讨论真正意义上的毒拐 诅咒拐或烧拐还实际一点
作者: a210510 (随风)   2019-08-06 23:44:00
即死做太强会很恐怖 光看尼托就知道了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-08-06 23:44:00
即死强血量跟防御就没意义了,一般游戏BOSS都会抗即死
作者: tai890123 (空白)   2019-08-06 23:45:00
4 改变环境的都是拐
作者: gaym19 (best689tw)   2019-08-06 23:45:00
即死太强=血防无意义 所以正常精英怪或是头目都会抗即死你玩RO也不可能一发转生术送黑王回家
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2019-08-06 23:47:00
不可能 boss可以即死你但你不能即死他
作者: NukAnah (‘ ’)   2019-08-06 23:49:00
认真说,大生态一定是辅助改变玩法不过狂周的伤害也可怕到有点改变生态了吧(?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-08-06 23:50:00
能稳定即死对面就跟你魔术方块挑战不转直接拆掉重组一样wtf
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-08-06 23:54:00
让毒伤诅咒伤破万应该蛮有趣的
作者: padye (~Tales of MADAO~)   2019-08-06 23:56:00
之前好像有一个静谧毒死空想树的
作者: Minihil ( )   2019-08-07 00:03:00
唯一不变的就宝石翁
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2019-08-07 00:20:00
宅姬:我拐我自己!
作者: orze04 (orz)   2019-08-07 00:33:00
台版魔力宝贝出过一套即死套装,连Boss都是50%即死下场就是一个要合击十几回合才打死的王两回合内被解决
作者: attacksoil (击壤)   2019-08-07 00:35:00
其实陈宫不是一般定义的拐吧 他自己是打手 buff让其他人上
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2019-08-07 00:42:00
这游戏不是从一开始就是拐强而已吗?
作者: sb8888 (V5)   2019-08-07 00:45:00
蓝爆(掉)拐
作者: coldeden (异位姓皮肤炎)   2019-08-07 00:57:00
一开始的贞德其实算圣骑士 自己坦自己打没有很拐
作者: silverowl (Raven)   2019-08-07 01:05:00
其实就把即死对boss的效果改成机率性大伤害就好
作者: ddavid (谎言接线生)   2019-08-07 01:18:00
把即死对Boss改成一般高伤这个很不错,但我猜还是不会做XD
作者: WoodPunch (木头拳)   2019-08-07 01:39:00
是 的
作者: NAKOplau (布)   2019-08-07 01:41:00
刑部姬可以自拐啊
作者: asdeadness (欋水)   2019-08-07 07:38:00
华石斗郎自己上辅助
作者: Teagreen (我愛海德格)   2019-08-07 08:22:00
改成可以对自己人即死
作者: braveshine (哈哈)   2019-08-07 09:42:00
楼上那不就是陈宫
作者: CareCynthia (星紫)   2019-08-07 10:05:00
觉得即死机率可以随血量下降上升啊……就不怕boss开头被即死 至少打三分之二比较有可能成功这样 欧一点给你二分之一左右蒙到
作者: nanase123 (帝王赤司)   2019-08-07 10:10:00
我枴我自己 这不死之谜 我是死神 也是上帝
作者: timlin0718 (晓寒)   2019-08-07 10:31:00
即死怎么会破坏平衡?高难无效就好了,周回给个方便不会怎样吧来个五星能让小怪必定即死,不给np技应该也是还好而已
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2019-08-07 10:42:00
周回不需要吧 即死小怪如果不是全体也没意义
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-07 10:44:00
我觉得啦,这周回吼,就给个方便,让我有特定角色按下去就自动跳材料出来,都别进战斗画面好了。
作者: willie6501 ((OωO)~)   2019-08-07 10:45:00
可是黑王都一颗陨石送我回家...
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2019-08-07 10:46:00
什么时候要出skip宝具动画的功能(敲碗
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-07 10:46:00
……说实话我觉得一个游戏需要大量周回蛮蠢的,但那不是随便就让角色OP的理由吧?
作者: naideath (棄子難安)   2019-08-07 10:57:00
周回即死流就尼托啊 XD 要提高即死率要搭其他人绊礼装营运应该不太可能再弄出一支高速自充又全体即死光砲角
作者: a210510 (随风)   2019-08-07 11:03:00
尼托就算到日版 也都还是周回常客毕竟不用满技就可以轻松连发
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2019-08-07 12:20:00
我法师都用起死回生术炸死骑 给你参考
作者: diablo0227 (diablo0227)   2019-08-07 13:27:00
拐是什么==
作者: naideath (棄子難安)   2019-08-07 14:05:00
拐拐 一种零食 有主题曲
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-07 18:24:00
说实话我不觉得这种把四大辅发射出去的用法能叫拐…
作者: isaswa (黒丸)   2019-08-08 04:16:00
可回收式大英雄 他只是刚好职阶是术==
作者: LawDJ (人生都有第一次)   2019-08-08 14:01:00
术匠完美符合你要求 抗死 充电

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