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目前最可能直接改变周回环境的是这个陈宫
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第一招卖队友,日后竞速上来一回合Buff的角色可以直接被打下场不用带嘲讽礼装,
第二招群充10NP兼加防,第三招是一回合英雄作成(爆伤限定Berserker)
宝具已有实测,是无条件从左边的队友开始牺牲,安排一下站位就变成……
“看什么看,你也想当阿拉什吗?”
伤害倍率跟阿拉什一样是单体倍率的光砲(但未宝解)。
自身带有6%阵地作成,满宝满芙装备宝石翁一发为2.6万,略低于阿拉什,
想像一下第一回合阿拉什自爆,第二回合孔明上来被自爆,第三回合上来个打手再全Buff上
去轰爆……
如果需要打第四回合,
那陈宫完全可以给一个人(好像可以自己?)上个嘲讽再换一个辅助上场。
迦勒底的Master没有良心。
https://i.imgur.com/9ZKVSwp.png
白值为5★Rider中倒数第三,
第一招是弱体无效+缓补1000+缓充20(3T),
第二招是CD4T的回避一次+爆伤提升,
第三招是卖点的CD5T群充10NP+OC一段+群体宝伤30%3T。
宝具是A卡光砲3Hit,OC2时A卡性能先提升25%,
所以达文西Lily的基本增伤为31%魔放+30%宝威,
包含宝具的群充20,一发宝具回收37NP,配合技能,性能上值得期待,
比较可惜的是增伤跟狐狸完全重叠,
宝1时自体伤害是2万出头。
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A卡光砲Saber,宝具前有20%A卡性能3T,所以可以连发时会越打越痛,
第一招是补血,第二招是回避集星,
第三招是20%攻击力提升跟阿尔戈号限定群充20NP,还有爆伤跟产星提升。
由于只是1★,伤害即使宝5也不怎么样,
大概就是1.6万。
https://i.imgur.com/i6vGKjI.png
宝具是Q卡单体,
第一招是解除强化+解除成功时3T内宝具吃得到特攻,
第二招是攻击力40%跟防御力20%Buff,
第三招是自充20NP。
由于宝具自带无敌贯通,不用担心对方回避或无敌,
然而要吃到特攻一定要对方有可解除的Buff,使用上比较侷限,
不过特攻下一发达5.5万,堪比罗宾汉,没特攻也有3.7万。
https://i.imgur.com/71eWXMn.png
B卡单体Lancer,第一招单纯战续,
第二招是自充20NP跟3T内被攻击到就给一个20%攻击提升一次,
第三招是防御+40% /NP率+20% /嘲讽。
缺乏增伤技能跟辅助能力,嘲讽也只有一回合,意义不明。
https://i.imgur.com/SfK8Stl.png
对铜卡特攻光砲是三小wwwwwww,
第一招是17%暴风雨航海家,第二招是降自己集星给队友爆伤,
第三招是20✩+Q卡性能提升20%,等于自身带有三个攻击Buff,
不过特攻时伤害就跟黑胡子一般状态差不多2.4万而已。
比较明显的是有给队友打爆击的定位。
https://i.imgur.com/J4PkjCT.png
A卡单体Assassin,但宝具1Hit不用期待回收,
第一招是弱化矢避,第二招是30%增伤跟无敌贯通(宝具会解除对手回避),
第三招是随机A卡性能提升30%或宝威50%或爆伤50%,
看似增益效果惊人,但随机就是囧。
吃到A卡性能的场合宝具伤害3.4万,宝伤时3.9万,没吃到时2.6万。
https://i.imgur.com/aOOUhnM.png
宝具A卡单体,5T诅咒伤害2000,
第一招对善特攻50%跟攻击力提升20%,第二招是无敌一次增防20%3T,
第三招是7回合内每回合自己解除一个防御Buff跟7T后集体满NP,
看起来非常囧,你一个2★Berserker哪来自信活七回合啊……
伤害部份则差强人意,没特攻5.8万,特攻时8.7万。