我觉得与其去看剧情表现,不如看基础设计,
奈须一开始对三骑士的定位是:
○Ssber综合能力最高因此近战平均评价高,宝具火力通常也优异
(因为著名名剑的传说的很多,另一方面多以高威力宝具为主)。
○Lancer综合能力略逊Saber但敏捷很高,宝具多以高效率对人宝具为主。
○Archer自身能力相对较差,但宝具优异且常有复数宝具。
所以上三骑相克环的逻辑是:
Saber跟Lancer常进入近战局面,但Saber近战较优势,所以Saber对Lancer有利,
但Archer不跟你打近战,
宝具对轰在一般情况下Archer的宝具较多所以Archer对Saber占优势。
Lancer则具有高敏捷能快速逼近Archer逼使对方进入不擅长的近战。
下三骑则是:
Rider通常有对魔力所以克Caster,Caster阵地完备可以避免Aasassin的潜入,
Assassin……好吧只好让它克Rider了。