https://news.fate-go.jp/2019/0619maxre/
1.绊礼装不可卖/不占空间
https://imgur.com/1AG5X4p
之前误吃/误卖的会还给你 现在赶快吃掉 免费礼装肥料!
2.智慧排序的功能稍微调整
https://imgur.com/5dsITQl
3.礼装强化可以过滤 概念礼装EXP卡
作者:
Pyrrha (Pyrrha)
2019-06-19 22:34:00|ω・)σ exp礼装过滤居然201906才要装
作者: sam880022 2019-06-19 22:42:00
到时候说这几天吃的不会还就好笑了
作者:
ballby (波比)
2019-06-19 22:54:00一万多,聊胜于无
作者:
isaswa (黒丸)
2019-06-19 23:05:00智障排序
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-06-19 23:19:00宁愿绊礼装能变强一点...
作者:
ckm0089 (为我的怒气指引方向)
2019-06-19 23:30:00我觉得绊礼装应该直接变角色固有能力...
作者: sukiyuki (云枫@PTT) 2019-06-19 23:31:00
赶快吃绊礼装wwwwww这群人类恶wwwww
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-20 00:24:00求绊礼装直接变成被动技能+1
作者:
winiS (维尼桑)
2019-06-20 00:43:00佛心营运,FGO再赚十年~
作者:
oGsMvP (SCfou)
2019-06-20 00:45:00德政
作者: BIGMARK (牛奶牛) 2019-06-20 00:57:00
变内建 那B叔这种逆天礼装的还得了
我觉得绊礼装变被动蛮有可能的 现在游戏生态越来越变态 想当年朋友找我玩我告诉他的东西慢慢浮现或出现目前遗憾的宝具skip应该是不会出现了
作者:
fman (fman)
2019-06-20 01:15:00不过绊礼装能力内建,会让新老手的差距拉大,现在打高难只要肯课肯抽,过关组成新老手不会差太多,一旦绊礼装内建后,新手短时间内要获得绊礼装困难,这样官方设计关卡又更难了,要嘛对有内建绊礼装的老手太简单,要嘛对没绊礼装的新手太难,这点也是官方没有内建的考量之一吧
变被动才更有练绊的动力呀 很多绊礼装都只有收藏性质
作者:
fman (fman)
2019-06-20 01:18:00现在没内建大家也是练绊啊,就主要是爱考量而非战力考量
不过这样B叔就真的超强了XDDD对阿 现在是爱的证明 能变战力那更好
作者:
chuegou (chuegou)
2019-06-20 01:23:00多个绊礼装插槽 这样占cost对生态影响较小
有种不想让玩家为了强度去冲绊才让雪城那种例子奇蹟般少的感觉
雪城太强还没话说 但是95%的绊礼装真的跟装饰没两样辛苦练绊结果换来的是那种色卡+10%的不上不上功能到头来搞不好还输给一些有打活动就能拿到的礼装效果
作者:
winiS (维尼桑)
2019-06-20 09:40:00绊礼装太强也会陷入要练绊还是顾战力的二择我是比较喜欢现在练绊for fun的状态