[闲聊] 假如有剥夺抗性的技能,能救即死吗

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2019-06-07 13:33:57
如题,这次在推主线的时候,觉得系统从者的尼托真的很好扫场,一直即死
但即死终究因为对面有抗性,特别从者的抗即死普遍很强,没有用爷爷的晚钟削弱抗性根本
很难即死
那如果出了一个新角色,有可以在一回合内80%机率强制剥夺对方所有从者即死抗性的技能
可以救以即死为宝具主轴的卡
像是大姐或阿周那吗?
咒腕其实很微妙,因为宝五练到55等其实就很堪用,威力不低,而且即死非从者也常出现
爷爷也是,放红卡队加几个加攻,三红卡普攻爆击可以一发打10万,即死(物理)
不过个人觉得师匠和狗哥即死应该要是即高才对,毕竟被迦耶柏格命中不死也是废了
而且魔枪设定是必中
https://i.imgur.com/8wRSRNp.jpg
(舔
作者: walter741225 (瓦特)   2019-06-07 13:42:00
会过强
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2019-06-07 13:43:00
以DW技术力,感觉会BUG
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2019-06-07 13:43:00
(舔
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-06-07 13:46:00
那是内部数值,不是一种特性其实也没有什么剥夺的概念,就是单纯命中率太低而已
作者: l199461 (LoHass)   2019-06-07 13:48:00
然后高难就会出无法剥夺抗即死技能 还是没救
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2019-06-07 14:04:00
剥夺没用啊……设定被即率是0就好了高难很多对面的被即死率都是0%的
作者: belion (灭)   2019-06-07 14:09:00
以变猪来说,官方都还会特地加不能变猪的属性了..抗性用调的,会更快..甚至官方也能调成1%,让玩家实测,推给机率(命运)就行..
作者: purplemagic (寂寞边界)   2019-06-07 14:44:00
宝具高即死的话,狗哥站对面会变太强....
作者: Valter (V)   2019-06-07 14:45:00
真设计这个接下来就是实装抗性剥夺耐性提升的技能了
作者: purplemagic (寂寞边界)   2019-06-07 14:45:00
血量调高+break+矢避连放+战续+解弱体
作者: HatomiyAsuka   2019-06-07 15:55:00
从者没有什么站对面强不强的问题吧,幽谷你没玩过?安丽血弄个两百万bk你会说他弱ㄇ
作者: waterwolf (水库)   2019-06-07 15:58:00
即死柺不错 泳装山之翁(Caster)
作者: cloud7515 (殿)   2019-06-07 16:23:00
是有猴子会偷buff啦
作者: s33003030 (calaser)   2019-06-07 16:30:00
站对面强不强根本不是问题 都是可以调的高难哪个不是特规
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2019-06-07 16:34:00
就算是215看你也是像切菜
作者: Plants ((● ω ●))   2019-06-07 16:59:00
敌方战神一大堆
作者: padye (~Tales of MADAO~)   2019-06-07 18:02:00
即死是对面用来即死我方从者的
楼主: sanae0307 (战舰神通)   2019-06-07 22:45:00
打30体杀职修炼场的时候,梅林时不时就被大姐笑死
作者: clothd59931   2019-06-08 12:57:00
改成即死失败会降敌方防御之类的debuff可能比较有用

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