如题,这次在推主线的时候,觉得系统从者的尼托真的很好扫场,一直即死
但即死终究因为对面有抗性,特别从者的抗即死普遍很强,没有用爷爷的晚钟削弱抗性根本
很难即死
那如果出了一个新角色,有可以在一回合内80%机率强制剥夺对方所有从者即死抗性的技能
可以救以即死为宝具主轴的卡
像是大姐或阿周那吗?
咒腕其实很微妙,因为宝五练到55等其实就很堪用,威力不低,而且即死非从者也常出现
爷爷也是,放红卡队加几个加攻,三红卡普攻爆击可以一发打10万,即死(物理)
不过个人觉得师匠和狗哥即死应该要是即高才对,毕竟被迦耶柏格命中不死也是废了
而且魔枪设定是必中
https://i.imgur.com/8wRSRNp.jpg
(舔
那是内部数值,不是一种特性其实也没有什么剥夺的概念,就是单纯命中率太低而已
作者:
l199461 (LoHass)
2019-06-07 13:48:00然后高难就会出无法剥夺抗即死技能 还是没救
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2019-06-07 14:04:00
剥夺没用啊……设定被即率是0就好了高难很多对面的被即死率都是0%的
作者:
belion (灭)
2019-06-07 14:09:00以变猪来说,官方都还会特地加不能变猪的属性了..抗性用调的,会更快..甚至官方也能调成1%,让玩家实测,推给机率(命运)就行..
作者:
Valter (V)
2019-06-07 14:45:00真设计这个接下来就是实装抗性剥夺耐性提升的技能了
从者没有什么站对面强不强的问题吧,幽谷你没玩过?安丽血弄个两百万bk你会说他弱ㄇ
站对面强不强根本不是问题 都是可以调的高难哪个不是特规
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2019-06-07 16:34:00就算是215看你也是像切菜
作者:
Plants ((● ω ●))
2019-06-07 16:59:00敌方战神一大堆
作者:
padye (~Tales of MADAO~)
2019-06-07 18:02:00即死是对面用来即死我方从者的
作者: clothd59931 2019-06-08 12:57:00
改成即死失败会降敌方防御之类的debuff可能比较有用