楼主:
hank81177 (AboilNoise)
2019-05-12 19:46:55原文恕删
让我来设计目前还没有见的过机制大概就是控制生死的能力
例如:
技能1:使一个友方从者NP立即达到最大值,1回合后死去。
技能2:复活一位阵亡的从者,并维持死前的状态(如BUFF和NP保留)
技能3:大概就随便给个自保技。
宝具:让队上所有从者死去,复活三位已阵亡的从者(一样保持死前状态)。
个人是希望能实装这样的从者,
这样我们家阿拉什就可以变成SSS级的从者了吧?
作者:
alpho (Whyyyyy)
2019-05-13 00:13:00大英雄作成w
作者:
UzInSec (影帝)
2019-05-13 00:22:00最大值是宝五直接充300%吗?
作者:
chuegou (chuegou)
2019-05-13 00:52:00大英雄作成>英雄作成 合理
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2019-05-12 20:00:00天之衣:
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-05-12 20:00:00不可能啦 这样天之衣根本垃圾
作者: llamas (llamas) 2019-05-12 20:03:00
是时候实装五星阿拉什alter,牺牲队友换NP
技能1不就大英雄做成我是觉得该出一些可以影响我方后排的技能了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-05-12 20:08:00大英雄作成这词实在是有够...看了想笑
作者:
REDF (RED)
2019-05-12 20:20:00新从者 冈古 宝具:冈古的无尽大军
作者:
Assyla (我只是居家了一点)
2019-05-12 20:43:00就缺大英雄作成这个技能了
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-12 20:56:00死灵法师你好
官方很控制换人效果,我觉得补满np再死太便宜玩家(?
作者:
xyxhy (NH5)
2019-05-12 21:46:00大英雄做成wwwwwwww
作者:
Valter (V)
2019-05-12 22:41:00不然就赋予我方单体使用宝具后即死的效果
作者:
frusa (堕天阇)
2019-05-13 09:06:00大英雄作成效果应该是宝威提升100% 爆伤100% 回合结束后即死这种感觉
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2019-05-13 16:31:00
大英雄作成 好www