1.活动相关角色
爱神卡玛:图面有诚意(虽然我没有很喜欢redrop的画风跟灵四图)
卡面设计很棒,也有说明"为什么这么设计"的理由
模组不用说,绝对是近期最有诚意的模组
破天荒的两种宝具演出,剧情也不负众望的有份量
雪山神女:和服把猎奇奶遮住好看多了,拜托出和服灵衣
另外卡池没有其他四星搅局真好(可是我抽不到)
杀生院 :这次也算是院院洗白剧情,给杀生院来刷玩家好感度的
1001夜 :剧情中的表现也是来刷玩家好感度的,展现跟以往不同的态度
玛塔 :我觉得有点影薄,算是吐槽役吗?
柳生爷 :跟春日局作为对比的角色,戏份虽少但还是让人有记忆点
以角色来说并没有什么人特别被冷落或是不知道来干麻的
该表现的都有表现到,也让玩家对这几个角色有更多的认识
2.剧情
我是觉得还蛮不错的,作为一个迷宫有地图可以跑
每个房间或走廊都有特殊的说明让玩家可以猜猜看该处是由哪个英灵化成的
简单一句话让玩家不至于太烦躁,不过不能回顾所以错过了就没办法猜了
剧情虽然一开始就不少人猜到走向了,但是到目前为止还算中规中矩
就等今天下午结局不要暴死就好
3.关卡设计
难度不高,而且还有超强的印笼跟增伤礼装,基本上用对应角色平A都能过
而且也很少那种3W拖你时间的关卡,大多都是一波3-6只小怪或一只大怪
敌人血量大多在3万到10万之间,除了刷掉落的关卡外没太多那种20万以上要妳打的
又混合关是狂职,只要你能不换人3T就能爽刷掉落
4.地图设计跟兑换物
迷宫我觉得走一走开地图这点算是有趣,结合剧情跟地图的图样算是很新颖的过关方式
仔细看能看到地图都有对应叙述的设计,再来就是掉落物很棒
随便都是金银素材3个5个,还不需要什么代价,AP消耗也超级少
比百重塔那个给你一个金龙皮的好多了,也给了不少新素材
基本上如果有石抽礼装,配个好友走完迷宫大概能换完1/2以上的兑换素材
5.唯一、最大的缺点
读取烦死人,走地图大概有2/3时间是在黑幕跟读取
如果没有这个缺点我觉得是我入坑以来最佛心+有趣的活动
大概是这样
※ 引述《otajohn (otajohn)》之铭言:
: 防雷
: 目前心得
: 角色香香 女儿养成老婆 真香
: 迷宫走向 未知性高 有趣
: 各式素材 点击就送 佛心
: 摆脱单刷同图型玩法 创新
: 唯一的缺点
: 不知道为什么会玩到很想睡
: 我这个三天已经被平板砸过两次脸了
: 有人可以推荐能同时玩的游戏吗
: 是不是要开国国国国国了