※ 引述《karta273745 (karta273745)》之铭言:
: 离大奥开始还有一点时间,想来跟各位讨论一下各个辅助好了
: 先从对单一色卡的辅助开始讨论就好,这游戏的辅助真的要说的话
: 还真的不少人XD
: 首先从蓝卡队开始好了,毕竟他也是第一位对单一色卡的辅助
: 玉藻前 又称狐狸
: [保有技能]
: 呪层・广日照 A [CD7~5] 敌单体的NP以高机率减少 [80%~100%]
: └自身除外我方全体的宝具威力提升 [20%~30%](3回合)
: 変化 A [CD7~5] 自身的防御力大提升[30%](1回合) 30%
: └防御力提升[10%~30%](3回合)
: 狐の嫁入り EX [CD7~5] 我方单体的Arts卡性能提升[30%~50%](3回合)
: └HP回复[1000~2500%]
: [固有技能]
: 阵地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6%
: 神性 A 对自身赋予伤害加成状态:200
: 宝具
: 水天日光天照八野镇石
: 我方全体的技能冷却减少1回合
: └HP回复[按宝具等级] 2000 2500 2750 2875 3000
: └NP增加
: < OverCharge的话效果UP> 25% 31.25% 37.5% 43.75% 50%
: 狐狸的技一在日服今年的阎魔亭活动里得到了强化,
: 如果没有这次强化的话,狐狸的增伤手段也只有3技的狐嫁能用,这次强化也是强化
: 到必要的点上面。蓝卡队是偏向磨队,也是以宝具输出为主要手段的队伍
: 如果用上双狐狸当辅助,主要打手等于多带了一张未涂满的黑圣杯。
: 这次的强化也让双狐狸队伍能够以3回合去周回关卡,不过能够利用的脚色相对比较少
: 也比较贵一点,但在日服双术师匠肆虐的情况下,也算是多了一个新的选择!
: 宝具是属于在这个游戏中,非常稀少的降CD技能,目前确定有这种能力的只有
: 女仆傻 跟阿特拉斯院制服及爱迪狮。
: 因为是绑在宝具上的关系,所以狐狸的宝具就像一颗需要发动的引擎一样,只要他发动
: 起来,技能的CD就会转的越快
: 这个宝具也是蓝卡队的主要核心,没有人有办法取代。
关于狐狸:
原则来说有两个出场方向
1.蓝卡高回收周回
3连发一般来说难度还是非常高 不然就是要牺牲不少东西
因此目标主要放在后二T的二连发会比较现实
这样选择范围会比较宽广
至于第一T给谁处理?
你有听说过那个从天而降的流星吗?
2.高难度长时间磨队
讲真的这一年来已经没有什么人要打磨队了 除了想用老婆以外
磨队基本上是往稳的方向发展的
但狐狸在高难要担大任其实很吃力 主因是HP回的太少了
加上平A现在越来越痛 大家都只求尽快干掉敌人
狐狸如果要提高他高难的地位 要嘛全体加防 要嘛补血多一点
(我是认为抽满宝具的那个补血量才叫做宝1该有的补血量啦...)
: 接下来是
: 梅林 又称 G8人跟羊的大哥哥
: [保有技能]
: 梦幻のカリスマ A [CD7~5] 我方全体的攻击力提升[10%~20%](3回合)
: └NP增加[20%]
: 幻术 A [CD9~7] 对我方全体赋予无敌状态(1回合)
: └星星发生率提升[30%~50%](3回合)
: └敌全体的Critical发生率下降[10%~20%](3回合)
: 英雄作成 EX [CD8~6] 我方单体的Buster卡性能提升[30%~50%](3回合)
: └最大HP增加[2000~3000](3回合)
: └Critical威力提升[50%~100%](1回合)
: [固有技能]
: 阵地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6%
: 道具作成 C 自身的弱体赋予成功率稍微提升:6%
: 混血 EX 对自身赋予每回合NP获得状态:5%
: 宝具
: 永久に闭ざされた理想郷
: 对我方全体赋予每回合HP回复状态[按宝具等级](5回合) 1000 1500 1750
: 1875 2000
:
: └赋予每回合NP获得状态(5回合) 5%
: └对自身赋予每回合星星获得状态(5回合)
: < OverCharge的话效果UP> 5 10 15 20 25
: 这位是游戏里第2位色卡辅助,也是改变游戏META的元凶
: 他的出现,让许多红卡直接跃上一线变成主流
: 技2的无敌,在放上2只梅林时,只要对方是3格气以上没有增加气格的能力
: 及无敌贯通的情况,可以无缝接宝具。 (上次打保守一点就要被嘴
: 搭配上他宝具的补血及回NP,可以说敌人没有一套把其中一只梅林带走,那他的站场
: 能力很恐怖,他的固有技能也可以让他在什么事都没做的情况,增加NP。
: 总和以上的能力,更有玩家想出保鲜膜战术 开场将所有增伤放到主打手身上,
: 搭配换人力衣服将他换下场后,用阿拉什或是等换人CD好后将他换上场,再把双梅林
: 的增伤全部丢到他身上,去换取极限输出。
: 不过太过于强大的队伍,就引来了营运的针对,在一段时期内的高难度关卡都是以
: 针对梅林为主,但是太过于全面的能力,太过针对他的下场反而造成其他的队伍
: 都变成了主要的受害者,像是台服最近要出的17泳装 的高难度天牛一样
: 梅林没踩死, 死的倒是没有梅林的玩家们!
: P.S 我是没有梅林的人,所以可能要请其他人帮忙多补充了,谢谢
关于梅林
梅林真正凶恶的是红卡50%+100%爆伤(1T)
宝具等级低? 没有关系 你想办法生星星出来
梅林就可以帮你干死BOSS
如果没办法一套打死 梅林也能保证中长期战斗
他比较像是万用解的辅
你要周回 他可以帮你一些忙
你要高难 挑他大概也不太会出错
如果有梅林过不了的关卡 那大概会变成99%从者过不了的情况
比如那个天牛
: 最后就是现在日服最多人使用,因为可以无脑去周回关卡的
: 斯卡哈=斯卡蒂 可以叫他 术师匠 或是CBA
: [保有技能]
: 原初のルーン [CD8~6] 我方单体的Quick卡性能提升[30%~50%](3回合)
: └Quick攻击的Critical威力提升[50%~100%](3回合)
: 冻える吹雪 B [CD8~6] 敌全体的防御力下降[20%~30%](3回合)
: └Critical发生率下降[20%~30%](3回合)
: 大神の叡智 B+ [CD8~6] 我方单体的NP增加[30%~50%]
: [固有技能]
: 阵地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12%
: 道具作成 A 自身的弱体赋予成功率提升:10%
: 女神の神核 A 对自身赋予伤害加成状态:250
: └弱体耐性提升:25%
: 宝具
: 死溢るる魔境への门
: 我方全体Critical威力提升(3次・5回合)
: [按宝具等级] 30% 40% 45% 47.5% 50%
: └赋予回避状态(1次・3回合)
: └赋予即死无效状态(1次・3回合)
: └赋予伤害减免状态(3回合)
: < OverCharge的话效果提升> 500 750 1000 1250 1500
: 因为 A卡跟B卡的辅助,都出现后,让大家都很期待绿卡辅助究竟是长什么样子
: 因为很期待的关系,许多人只要看到是术职就很期待她是绿辅,不夜术那时候
: 也是一堆人臆测他的技能组,不过在营运正式公布她的能力后,大家就很失望了。
: 而被绿卡辅这个名称害得最惨的,大概只有刑部姬,不知道那时候得营运再想什么
: 把增加绿放这个能力丢在绿卡宝具上面,搞得他要辅助人不行,自己去单挑还
: 比较强,最后她就是待在包包或仓库的宿命了,说不定这才是她想要的www
: 在梅林出现后过了超过一年半的时间,终于出现了真正的绿卡辅助"术师匠"
: 她的出现,无疑是改变了整个周回的生态
: 也将被红卡迫害(? 导致评价低落的那群Q卡从者,带来真正的希望
: 像是原本待在风向网最底层的严窟王,因为术师匠的出现
: 让他在风向网的人生跟他自己的人生一样
: 逃离了风向网的底层,走向了人生的巅峰
: 首先技1 能够强化Q卡,并只让Q卡的爆击强化100% 这点将Q卡的伤害拉高到接近
: 甚至超越红卡的伤害
: 技2的降防有成功放到的话,等同于增伤30%,还是不会被稀释的那种
: 技3的给予任何人50np,在双术师匠系统可以让任合一个从者能够直接原地放宝具
: 连双梅林配上孔明都只能让一个从者 得到90NP 还要靠自己的技能才能放宝具
: 也是因为这样的技能组,让很多人去尝试 有没有办法让主打手,可以连续
: 施放3回合的宝具,
: 会有一些人说术师匠的出现破坏了游戏平衡,但我是觉得他的出现才让
: 游戏里的色卡达成了平衡
: 因为术师匠出现救起来的多是一些,在红卡独霸时代里,受到打压的从者
: 那时候只要看到宝具颜色是绿的,不论是风向网还是玩家,多数都会觉得他是产废
: 而能够连发宝具的那些从者,大部分也都是一些游戏初期就有的脚色
: 之后梅林现在会落寞的主因,应该是如果可以用3回宝具就结束关卡,
: 谁还想在哪边磨呢?
: 当然需要梅林出来盖塔的时候,也是会使用他的,像是日服最近的帝王花一样
: 如果有我没有提到的点,就请各位说出来吧XD
说实话色卡根本没有达到平衡
只是主流meta从红变成绿
蓝卡队? 谁在那边跟你慢慢串3A(笑)
红卡队? 只能一发超痛的从者们(ry
而且术师匠凶恶的是技能效果有3T 这个恐怖本来在随机配牌的体系下影响还好
但是泳装BB横空出世以后成了全游戏最大赢家
2个术师匠
3个回合内 200%爆伤 100%绿卡增幅 高np回收连发
结果就弄成了帝王花那种鬼玩意儿才能勉强阻止术师匠辗死对手(但还是有人直接辗了)
综合起来的话个人认为大概就这种感觉 #(个人意见)#
https://i.imgur.com/5X8xNq3.png